Uue aasta puhkusevõistluste võistluste programm. Naljakas võistlus "Piduliku pildi täiendamine"

Dicky: Mis on teie jaoks peamine asi uue aasta meelelahutusprogrammis? Minu jaoks isiklikult on hea stsenaariumi jaoks kolm kriteeriumi: arusaadavad reeglid, minimaalsed üksikasjad ja võime kasutada võimalikult palju osalejaid. Kui lühidalt, siis lihtsalt, odav ja üldiselt. See on selline valik meelelahutust tulevase aasta koosolekul, mille ma teile valmistasin! Võite eeldada, et see on täna, et ma mõõdan Santa Claus ise! Ja ma annan magic kingitusi!

Uusaasta siseruumides

Dicky: Üldjuhul külalised ebamõistlikud seas on sageli häbelik minna alguses puhkuse tantsupõrandal või osaleda midagi. Teie ülesanne, kui partei omanik ja peamine viisardi osalise tööajaga veenduge, et nad kiiresti ja lihtsalt liituvad meeskonnaga, on õppinud. Käivitage meelelahutusprogramm mängudega majas. Lisaks sellele ei ole enamikus neist osalema, ei ole vaja tabelist isegi välja tulla.

Mäng 1. Magic akvarell

Osalejate arv: Kõik soovivad.

Rekvisiidid: Plastist lai plaadid, mustad markerid, taimer.

reeglid: Hosti käsk, kõik mängijad peavad panna oma pea plaadi ja võtke marker paremal. Pärast sõnu "algas!" Igaüks hakkab lüüa lumememm tüübelplaadil. Ülesannet on raske juhtida, intuitiivselt. Reeglina kaasneb sellel mängul mere kommentaarid ja lõbus naer. Aeg ülesande täitmiseks 2 minutit. Parimate "maalide" autor (määratakse kindlaks olevad maalid ja aplaus) auhinna!

Mäng 2. Uusaasta lumememm

Osalejate arv: Unlimited (tingimata sidur).

Rekvisiidid: Valge tualettpaberi rullid, uusaasta mütsid, porgandi koonused elastsed ansamblid iga paari osaleja jaoks.

reeglid: Mängu osavõtjad jagatakse paari. Üks paar on "skulptor", teine \u200b\u200bon "lumememm". Skulptori ülesanne luua lumememm tualettpaberi ja muude rekvisiitide abil. See paar võidab, mis suudavad toime tulla paremini ja kiiremini kui kõik.

Mäng 3. Santa Claus küpsised

Dicky: Hollywoodis on palju uusaasta filme ja karikatuure, kus veendumus on kinni peetud asjaolule, et Santa Claus tänu jõulupuu all olevate kingituste eest peab tingimata lahkuma oma lemmik delikatess - piim ja küpsised. Beat see armas idee!

Osalejate arv: Mitte rohkem kui 7-10 inimest.

Rekvisiidid: Chocolate ümmargused küpsised.

reeglid: Iga osaleja saab ühe šokolaadi küpsise. Paneb minu otsaesine nii, et raviks ei langeks põrandale. Pärast juhti meeskonda "algas!" Ta peab küpsiste rullima, et selguks suus. On keelatud kasutada käsi ja abisaali! Kui küpsis langeb, lahkub osaleja mängust.

Mäng 4. Naljakas lumepallide

Dicky: Selle mängu rekvisosed peavad olema eelnevalt valmis. Esiteks on vaja muuta lumemehed. Selleks on vaja ühekordselt kasutatavaid plastist klaase, papp (must ja punane), liim. Lõigake musta kartongist ringi silma ja suu lumi, punase kolmnurga porgandist. Pange kõik prillidele kõik. Snowmen on valmis! Nüüd tehke pallid. Selleks saate kasutada vanu sokke. Täitke need tarbetute klappide ja puuvillaga. Säilitada, ülemäärane katkestus. Kõik, võite võidelda!

Osalejate arv: 5-7 inimest.

Rekvisiidid: 10 plastist prillid-lumemehed, kanga pallid.

reeglid: Ülesanne on alustada palli püramiidiga lumemehedest. See on keeruline asjaolu, et mängija kaugus püramiidi peaks olema vähemalt 10 sammu. Üks osalejaid võita kõik lumemehed. Ülesandele antakse kolm katset.

Mäng 5. Beard Santa Claus

Osalejate arv: aurusaun

Rekvisiidid: Raseerimisvaht, plastikust lusikad, paberrätikud.

reeglid: Jagage kõik osalised paarile. Üks on "Santa Moroza", teine \u200b\u200b- see on bränd. Santa Claus Chin on rakendatud ilus vaht habe. Ülesanne on loll, kasutades plastikust lusikat, raputage vanaisa. See paar võidab, mis hakkab tööga kiiremini toime tulla.

Mäng 6. Uusaasta kingitused

Osalejate arv: paar (vähemalt 8 inimest)

Rekvisiidid: pakkimispaber, kleeplindi rull, käärid, kastid, satiin-lindid (iga meeskonna jaoks)

reeglid: Kõik mängijad jagatakse paari ja saada rekvisiooni. Ülesanne on pakkida uue aasta kingituse, kasutades ainult ühe käega. Oletame, et üks mängija on õige, teine \u200b\u200bon jäänud. Meeskonna juhtimisel "algas!" Paarid alustavad tööd kinkekastides. See meeskond võidab, mis on kiirem ja parem lahendab ülesandega.

Mäng 7. torn marmelade

Osalejate arv: Vähemalt kolm

Rekvisiidid: 15 tk. Marmalade identsed suurused iga osaleja jaoks, hambaork, taimer
Reeglid: Iga meeskond meeskond "algas!" Kogub hambatähtede abil Marmalade torni torni (selle tulemusena, mis on sarnane metalli kristallvõrgule, tuleks saada mikroskoobi all nähtav). Võitja muutub see, kes täidab ülesanne kiiremini ja tema torn on kõige vastupidavam.

Mäng 8. Lirefront

Dicky: Ja selles mängus mängime tavaliselt partei lõppu! Ta, näitajana, kellega saate kindlaks teha, kas külalised saavad maja juurde pääseda! Väga lõbus lõbus! Sea positiivne skaalal muljeid uue aasta puhkuse!

Osalejate arv: Igaüks (mitte vähem kui 10-12 inimest)

Rekvisiidid: Lollipops.

reeglid: Kõik mängijad jagatakse kaheks võistkonda ja saada järjest üksteisesse, näost ja vastastesse. Iga meeskonnaliikme saab pollipopi ja madalamad, siledad otsade kinnitushambad. Teine lollipop ripub nagu kalapüügi konks, esimene rida "Stick". Juhtme juhtima "alustas" rippuva lollipop ahelale ahelale viimasele mängijale, kasutades ainult suus kinnitatud kommi. Meeskond võitis meeskonna, mis hakkab kõigepealt toime tulla.

Uusaasta võistlused

Konkurents 1. Senther Santa Claus

Iga osaleja jaoks on vaja valmistada: valge paber, käärid, väike tükk vildist, PVA liim, litrid, rasvad, vihma.

reeglid: Ülesanne on teha paberile malli, see lõigatakse tunda ja kaunistage Santa Clause kampsunit oma maitsele. Aga see on keeruline asjaolu, et sa pead tegema kõik, mida vajate 5 minuti jooksul! Kõige ilusamad kampsunid peavad saama oma auväärse koha uue aasta puu filiaalidele!


Konkurents 2. Uusaasta chime

Rekvisiidid: Shagomeetrid, uusaasta kellad, peapaelad.

Reeglid: Konkurents määrab parima uue aasta helina. Kaks osalejat panna peadega sidemelg koos kelladega, määrata pedgomeetrid. Meeskonna "alustas!" Alusta raputuspead, luues kellade, meloodia, lihtsalt helide. Pedomeeter kinnitab liikumiste arvu. Võidab selle, kellel on järelevalve all olev number.

Võistlus 3. Astu unistuseks

Rekvisiidid: Kolm kasti väikeste kingituste ja maiustustega, märkmed ülesanded.

reeglid: Iga osaleja valib kasti, kingitus, millest soovib saada. Siis - suurest mütsist või kaussi tõmbab ülesandega märkus. Ainult selle ülesande täitmine on võimalik oma käsi kasti sisse tõmmata ja ennast väikese auhinna tõmbamiseks.

Võimalike ülesannete näited:

1. Pass tuba kolm ringi pardi kõnnak

2. Mängi korvpalli kujuteldavat palli

3. Kosmose uue aasta laulu mees istub lähedal

4. Hüppa kui Gorilla 10 sekundit

5. Laulge "Ma olen tohutu veekeetja!" nii kaua kui võimalik

6. Tule ümber ruumi nagu krabi

7. Kujutage ette, et vaatate õudusfilmi ja teete maailma kõige kohutavamad silmad

8. Tants, nagu kana ja teised mängijad lasevad neil laulda selle tantsu laulu-saatele

9. Kujutage ette, et olete vee all! Hoidke hinge kinni 10 sekundi jooksul!

10. Mõlema ümmarguse liikumise kõht ja juht samal ajal

Võistlus 4. Jõulupuu

Rekvisiidid: 36 plastikust tassi sama suurusega

reeglid: Kõigi osalejate ülesanne, kes otsustasid ennast õnne testida, on see, et kõik prillid ehitada püramiidi ja seejärel koguda kõik klaasid tagasi virna. Mängijate, kes toime tulla ülesande kiiremini kui kõik võidavad võistluse.

Konkurents 5. Kas sa kuuled, mida ma kuulen?

Rekvisiidid: 7 sama suurusega kinkekarp, 140 väikest kellad.

reeglid: Sina, võistluse ettevalmistamine eelnevalt peaks lagunema kõikidesse lahtrisse järgmisse kellade arvu: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, sulgege need. Seejärel asetage kastid lauale. Osaleja ülesanne on panna kastid üksteise järel, mis tõuseb nende kellade arvu. Kastid saab tõsta, raputada, kuid mitte mingil juhul ei avane! Võidab võistluse üks, kes ülesande õigesti. Aeg ei ole piiratud.
Dicky: Aga kui Santa Claus annab uimastamise lume, väike miinus ja palju valgust uusaasta Eve? Siis saate kutsuda kõiki oma külalisi uusaasta jalutama! Ja muidugi kaasas tema huvitava meelelahutusprogrammi!

Värsked õhumängud

Lumepalle. Pea meeles seda imelist laste lõbusat? Jagage oma firma meeskonnale ja alustage lahingut! Sea lõbus ja uskumatu, emotsionaalne fotod on tagatud! Ja võitjad lubavad kaneeli kuuma šokolaadi tagasi!

Aardejaht. Peida midagi (näiteks punane õun lumel) ja pakkuda oma külalistele aare leida, andes eelnevalt ebaõigeid suuniseid ja otsingujuhiseid.

Uusaasta näod. Lume abil joonistage puud asuvad armas portreed. Kõige loomingulise autori autor tasub kindlasti midagi magusat ja kuuma!

Uusaasta Hula-Hup. Võta natuke kõva ja proovige muuta need talje, usaldusväärselt peidetud all alla jope! Prillide on naljakas! Loomulikult on see, kes suudab aktiivses seisukorras hoida kauem aega, võidab!

Cool zubastika. Loo jänesed ja ahvid, draakonid ja lumi caterpillars! Autor kõige ambitsioonikama lumeskulptuuri käsi šokolaadi medal tohutu suurused!

Dicky: Miski ei soojenda uuel aastal, nagu soojad naeratused, liikumine, nakkus naer! Anna oma külalistele suurepärane meeleolu, ravida magusat, lase aastal algab positiivsest ja jääb nii nagu näiteks kõige kalendrileht!

Kindlasti palju uusaasta - kui mitte kõige rohkem, siis üks lemmikpuhkust. Ja mitte üllatav, sest see on aasta kõige maagilisem öö. Ja kui te otsustate seda veeta sõbralikus firmas sõprade, siis ei saa teha ilma võistlused uue aasta noorte jaoks. Lase sel ööl lahkuda kõige heledamaid muljeid, sest nad ütlevad mitte asjata: "Kuidas kohtuda uue aasta, nii et sa kulutad selle." Ja nii, et võistlused lähevad sujuvalt, peaksite ette valmistama eelnevalt ja varud vajalikud atribuudid. Niisiis, mida sa vajad käepärast:

  • võistluste stsenaarium
  • osalejate temaatilised atribuudid,
  • auhindade võitjad.

Huvitav on, kui auhinnad on ka temaatilised. Näiteks võib fabrous võistlustel auhinnad olla maagilise võlukepp või vormimise mõõk ning loominguliste lahingute jaoks saab auhinnaks mängida pliiatsid või raamatuvärvid.

Parem on iga võistlusest eraldi jätkata. Ja aga kõik naljakad väikesed asjad rõõmustavad teie külalisi.

Merry Speed \u200b\u200bvõistlused

Iga puhkus on maitsv tabel, mis tähendab, et täielik kõht, mis mõnikord soovite lõpetada. Kiirusekonkursid aitavad muuta seda mitte ainult tõhusalt, vaid ka lõbusaks.

Saagijää

Selle võistluse osalejate arv võib olla ükskõik milline. Atribuutidest on vaja eelnevalt valmistatud jääkuubikuid, mille sees kommid on ümbrises külmutatud. Esineja jagab võistlejatele paberkotte koos jääkuubikutega. Kuludel "Kolm" osalejat hakkavad hingama oma jäämurdjatele, püüdes neid võimalikult kiiresti sulatada. Võidab, et võistleja, kes käes kiiremini on kommid.

Lumepallide viskamine

Selle meelelahutuse piiramatu arv inimesi saab osaleda. Võistluse atribuudid võivad olla mis tahes võimsusega (plastist õla, mütsid, isegi saapad). Te peate ka ette valmistama ette "Lumepallide". Neid saab valmistada villast või kortsunud valgest paberist. Konkursi ülesanne on sisestada mahutisse "lumi". Iga osaleja viskab üles 5 "lumepalle" ja kes teeb selle üha enam juhtivaks, ta võidab. Kui võitjad osutuvad rohkem kui üheks, saate teha täiendava ekskursiooni ja keerulisemaks ülesande, liigub konteineri ära.

Rolling lumepall

Konkursil osalevad kõik 2 inimesele võistkonnad. Iga meeskond koosneb tüdrukust ja poiss. Tüdrukud antakse üle ühe keedetud (kruvitud) muna, mis sümboliseerivad lumepalli. Osalejate ülesanne - kui kiiresti on võimalik selle poisi pükside alla rullida ilma kesta kahjustamata.

Juhtiva tüdruku meeskonnas käivitavad nad "lumi" allosast poisi vasakule küljele, sõita turvavöö juurde, veereta, mitte püksidest välja minema, pantide paremale küljele ja koputades "Lumepall" niza ise, saada see. Oluline on muna raputada, nimelt selle käega veeta. Poisid seista mugavalt, kokkuklapitavad tema käe taga. See meeskond võidab, mis annab väärtuslikku lasti turvalist ja ohutust.

Jõulupuud ja oravad

See konkurents on lõbus uusaasta analoog kuulsa meelelahutuse "Liigne tool". Osaliste arv on kummaline ja vähemalt 9 inimest. Peamine tingimus - tüdrukud peaksid olema veel üks kui poisid. Poisid - jõulupuud, tüdrukud - oravad.

Niisiis, poisid muutuvad ringi tagasi üksteise juurde ja tüdrukud välise ringi. Esineja käivitab muusika ja orav tüdrukud hakkavad lõbus hüpata ümber poisid. Juhtiv ootamatult peatub muusika ja "oravad" peaksid kiiresti jõudma "jõulupuu" (selgitus). See "valgem", mis ei olnud piisav "jõulupuu", võtab temaga midagi. Mäng jätkub seni, kuni üks mees ja kaks tüdrukut jäävad. Nüüd muutub mees "naaritsaks". Ülesanne "valk" - on aega võtta tühi naaritsa. Guy paneb jalad laiemale kui õlgadele (kaldteed ei ole kahjustatud). Reeglite kohaselt on "mustast insultist" "naarits" sissepääs keelatud ainult ees. Muusika, "oravad" mängib ümber "naarits". Muusika peatub ja väikseim "orav" hõivab "naaritsa", rääkides kuttide jalgade vahel põlvedel. Auhinnad antakse üle mõlema võitjatele.

Metroo

Selles naljakas võistlus 2 meest ja vähemalt 5 tüdrukut (mida rohkem, seda huvitavam). Poisid startida üks kinga jalgade ja panna täidetud klaasi IT (kui lahendada teid). Tüdrukud muutuvad järjest, levib nende jalad laialdaselt ja teeseldes nende jalgade jalgadele naabri jalgadele. Selline "metroojaamade" kett on moodustatud. Esineja deklareerib poisid, et igaüks neist on rong, mis on esimene vagun, mis on klaasiga käivitus. Ülesanne "rong" - sõita läbi kõik "metroojaamad", rääkides põlvede vahel jalgade vahel tüdrukud zigzag trajektoori. Esimene järgib klaasi käivitus, millele järgneb ülejäänud rong. Kui kohtute rongide keti keskel, peate edukalt desarmeerima. See konkurents on rohkem konstrueeritud mitte ühe võitja jaoks, vaid positiivse meeleolu jaoks antakse auhinnad nii rongide koolitajad ja tüdrukud on suured "halastuse".

Algne reinkarnatsioon

Võistlused on alati naljakas ja kui osalejad kujutavad ka kedagi teist, on see kaks korda rohkem nalja. Reinkarneeritud teistes tähemärkides, saate nautida ennast ja teisi. Kasutage noorte uue aasta selliseid võistlusi - Merry Company meeldib see. Ja keegi, see on täiesti võimalik, avatakse talendid.

Oh, sa, mu kõht!

Nii vähe mehi, kes suudavad siseneda raseda naise asendisse ja hindavad kõiki selle perioodiga seotud raskusi. Lõbus võistlus tugeva poole inimkonna aitab seda teha. Võistlejate arv on vähemalt 2 inimest. Kõik "rasedad" osalejad Scotch lindi, mis kinnitab kõhuga suure õhupalli juures. Ja põrandal enne iga hajumise kasti hajumist. Esineja sisaldab rõõmu muusikat ja annab "Start". Osalejad peavad maksimaalselt koguma vasteid kastidesse, vaadates samas "kõhtu", et mitte puruneda. Võidab üks, kes kiiresti ja kaotuseta ei täida ülesande.

Karu, tüdruk, jahimees

Mängu "Stone-kääride paber" analoog. Osaliste arv on isegi ja vähemalt 6 inimest. Osalejad purunevad paarikaupa ja moodustavad ringi, pöörates tagasi üksteisele tagasi. Esineja käivitab muusika ja osalejate tantsu. Selle aja jooksul määravad võistlejad, kes nad kujutavad - jahimees, tüdruk või karu. Niipea kui muusika peatub, pöördub paar nägu üksteise poole, kujutades kavandatavat pilti. "Tüdruk", austuse täitmine, "Fascinate" "Hunter". "Hunter", mis kujutab relva käed, võidab "karu". "Karu", tõstes käpa üles, hirmutab "Girl". Losers langeb välja ja võitjad moodustavad uusi paari. Mäng jätkub. Viimane osaleja, ülejäänud "elus" muutub võitjaks.

Arva kangelane

Kõik puhkuse külalised saavad selles võistlusel osaleda. Joonistusmeetodi valib Santa Claus ja lumi neiu. Santa Claus vajub muidugi haldja iseloomu, nii et keegi ei kuulnud. Ja lume neiu ilma sõnadeta peaks kujutama seda iseloomu nii, et külalised saaksid seda ära arvata. Iga õige vastuse puhul saavad osalejad ühe punktisumma. Santa Claus kinnitab need paberilehele. Mäng jätkub. Kuvatud märkide arv määratakse eelnevalt. Pärast viimase iseloomu arvamist arvutatakse iga osaleja punktide arv. Võitja saab see, kes sai kõige rohkem punkte.

Naerma lauas

Lisaks aktiivsetele mängudele on olemas veel üks viis noorte noorte võistluste korraldamiseks - lauas. Sa võid naerda ja saada rõõmsameelsuse eest hoolitsemise eest ilma armastatud Olivier'i murdmata. Ja selliste mängude eest ei pea te olema erudiit. Piisav positiivne meeleolu ja huumoritasu.

Mäleta filmi

Osalejad jagunevad kaheks võistkonda (lihtsuse huvides, võib see olla laua paremal ja vasakul poolel). Iga käsk omakorda kutsub filmi või joonisfilmi, mille tegevus toimub talvel. Meeskond, kes helistab suurema arvu maalide arvule.

SPO?

Juhtpea kirjutab väikeste lihtsate sõnadega, mis on seotud talviste teemadega, nagu "lumehelves", "külma", "Blizzard", "Frost" ja nii edasi. Voldid paberid päisesse ja pakub osalejatele istub tabelis omakorda neid välja tõmmata. Osaleja ülesanne meeles pidada ja vaimselt täita laulu, kus on kirjalik sõna. Ülejäänud osavõtjad pidu võib laulda koos temaga.

Kuulus paar

Mängu väljakutse on kutsuda maksimaalset väljamõeldud või reaalsete, kuid tuntud paari maksimaalset arvu. Esineja annab "Start" väljendada esimest paari, näiteks "Santa Claus ja Snow Maiden". Ja siis kõik istuvad laual omakorda oma võimalusi. Muide, paarid ei pea olema seotud talve teemadega.

ABC Tostov

Selle võistluse jaoks paneb juhtpositsioon tähestiku kirja päises. See võib olla nagu valmis laste tähestik ja paberilehtede käsitsi kirjutatud. Järgmisena tõmbab iga rida järjekorras istumine ühe kirja ja hääldab selle alustava röstsaia. Näiteks täht "A". Röstsaia võib olla selline: "Ja nüüd lubage mul tõsta teie klaasi igaühele, kes ikka istub, ja mitte selles lauas asub!" Auhind saab selle, kes tulevad kõige naljakama röstsai.

Habemeta anekdot

Esineja hakkab ütlema anekdote ja osalejatele pidu, kes teab jätkumist, seob algatuse ja lõpetab selle. See osaleja liimib Watts'i lõuavalikule. Esineja algab järgmine nali. Seejärel läheb kõik sama programmi mööda. Konkursi lõpus antakse osaleja osaleja "habemeta".

Happy New Year'i lemmikpuhkus läheneb. Üks tähtsamaid komponente lõbus ja põnev puhkus on aktiivsed mängud ja originaalvõistlused, mis ei võimalda keegi jääda kõrvale ja ühendada kõik osalejad esitluse. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, segus, tunnistajaks, käte agilityle valguspettuste kasutamisega, eriti ülikoolide jaoks, on erootilised võistlused. Selleks, et uusaasta kohtumine mäletaks pikka aega ja fotodel mäletasite selle õhtu ja sõprade naeratuste koormust, veeta neid.
Valik sõltub ainult puhkuse osalejate soovidest ja võimetest, nende võimetest eksperimenteerimiseks ja mitte karta tulla midagi uut ja ebatavalist. Kuid pidage meeles: alati on vaja meeles pidada, et kõik võistlused ei sobi kõigile inimestele.

Seal sa oled uue aasta mitmed võistlused:
1. Moodustatakse kaks meeskonda: ühes mehest teises naises. Signaalil hakkavad iga meeskonna mängijad eemaldama riideid iseseisvalt (mida nad tahavad) ja joonis. Igal meeskonnal on oma rida. Meeskond tegi pikim rida riideid võitu.

2. Lume neiu kõige lemmik delikatess on jäätis - nii konkurents teatatakse jäätise nimel. Kõik omakorda helistage jäätise sortidele ja kes mõtlevad rohkem kui viis sekundit - ta kaotas.

3. Samamoodi konkurentsi uusaasta soove. Kes ärkab rohkem kui viis sekundit, ta kaotas.

4. Ha Paul pani taustapildile. Naiste pakutakse levitada oma jalad lai, läbida "Stream" ilma magama jalad. Pärast esimest katset tehakse ettepanek korrata "kõndida mööda voolu", kuid juba kinni peetud. Kõik teised mängu tulevaste osalejatega ei tohiks näha, kuidas seda hoitakse. Olles läbinud varraste silmadega silmad ja lõpus teed, eemaldades sideme oma silmad, naine avastab, et mees lamab oja, nägu üles (mees pannakse tapeedile pärast ülesande tegemist , kuid osaleja silmade sideme ei ole eemaldatud). Naine segaduses. Teine osaleja on kutsutud ja kui kõik kordab jälle, esimene võistleja hinge naerab. Ja siis kolmas, neljas ... lõbus!

5. See oli minu pall !!!
Võistluse jaoks on kaks osalejat. Neid antakse ühele täispuhutava uue aasta pallile, mis viib iga osaleja vasaku jala. Juhtivate osalejate käsutuses püüavad vastase palli purustada. Soovitatav on mängida kodus kingad või tossud (is osalejad papad või naastud võistlusele ei ole lubatud). Võidab selle, kes kiiremini "puruneb" palli rivaali jalg.

6. Iga daam on paaklindiga keeratud paremas käes. Mees võtab tipu tip ja ilma puudutamata tema käed, mähis daami lint. Üks võidab riided on edukam või üks, kes toime tulla ülesande kiiremini.

7. Dance meeskonna juhtiv
Tants on valitud, mille jooksul kutsutakse kõiki paari murdma.
Juhtiv ülem: vasakule õla vasakule õlale, paremale õlale paremale õlale vasakule põskele vasakule põskele, paremale põsele, vasakule kõrva vasakule kõrvale, paremale jala paremale ja paremale jalale Parem jalg, vasak jalg vasakule jalale, otsa otsaesise, tagasi tagasi, nina nina juurde. Võidab paari, mis tegi parimaid käske.

8. Tants
Lihtne maastikupaberileht võtab. Juhtkond paneb selle põrandale, kutsub paari ja ütleb, et nad tantsisid selle laulu ajal.
Paar ei tohi kunagi põrandale paberile tulla. Kui keegi seisab üles, kaotab paar. Alternatiivselt, kui nad püsti, nad eemaldada mõned asjad ise, kuid mingil juhul ei ole münte ja sarnaseid väikseid asju. Kui paar Beathed, ei seisnud kunagi lehe ääres, siis ta võitis.

9. Päris salvrätik
Konkursi jaoks on vaja salvrätikuid ja mitmeid kokteilitorusid.
Salvrätik puruneb mitmeks osaks. Iga tükk kirjutame auhinna nime. Vastaste vahel lauale panna tükk salvrätikukirja alla.
Meeskonna "Start!" Vastased peaksid drag salvrätik ise kokteili tubule.
Teine versioon mängu - koomiline ülesanne on kirjutatud salvrätikud. Sel juhul peaks kaotaja seda ülesannet täitma.

10. Zoo (8 või enam inimesele)
Mängib ringi ringi. Juhtiv sosin ütleb iga rolli: "Hippo" või "Eagle". Kõik õlgade poolt kallistavad üksteist. Kui esineja räägib valjusti kõigile "Eagle!", Siis "Eagles" vajuvad mõlemale jalgadele. Kui "Hippopotamus!", Jalad vajutatakse. Lõbus on veelgi enam, kui äkki suures ettevõttes on nende või teiste loomade selgesõnaline vähemus.

11. Ühendused (4 või enam inimesele)
Esineja väljub ruumist ja ülejäänud otsustab, kes seotakse. Siis proovib esineja isikut arvata, oma abstraktse kirjelduse järgi. Esineja küsib juhtivaid küsimusi. Näiteks: "Kui see mees oli ... pilv (puu, ahv, riidepuu, lumi neiu), kuidas ta näeb välja (jooksis, lendas, mängis hoki?)". On vaja võrrelda ja ära arvata. Väga lõbus mäng.

12. Konkurss on üsna naljakas, teostatud kõikides tingimustes, kuid on väga soovitav kaamera ja umbes võrdse arvu tüdrukute / poiste kohta.
Essens on järgmine - 2 komplekti kehaosade nimed on kirjutatud paberilehtedele - hästi, harja, kõht, otsaehi .... Siis 2 paarid tõmbab paari üle paari. Ülesanne on puudutada keha määratud osad. Ja protsessi ... Selgub lihtsalt visuaalset toetust "Kama Sutre" siin siis kaamera on lihtsalt vajalik !!! Ja võidab paar, kes suutis puudutada suurimat punkte !!! See konkurents tõesti meeldib see, kui seda peetakse lähedaste sõprade noorsooettevõttes.

13. Uusaasta puu
Vajaliku mängu jaoks: väljaheide või tool - 1 tükk, tüdruk - 1 tükk, riietusprinsi - palju.

Clothespins liitub tüdruku kleitiga, tüdruk pannakse väljaheitele, ettevõtte keskkonnast on valitud 2 Noored inimesed (saate üldjuhul jagada 2 võistkonda), mis eemaldatakse tema riietega seotud silmadega.
Ta kes eemaldab viimase riietuse, või see, kes on rohkem Clothespins, eemaldab tüdruk tooli ja suudleb nii palju kordi kui Clothespin selgus. Mängu saab teha vastupidi, st. Poiss tõuseb väljaheitele.

Mõtle, kuidas konkursi paremini korraldada, kui ettevõttele kogunesid perepaarid.
Näiteks see meelelahutus on täiesti korraldatud umbes 21 tunni jooksul uue aasta tähistamiseks entusiastlikus tujus. Näiteks igaüks kirjeldab kõige olulisemat sündmust väljamineva aasta ja hinnaline unistus, mis tuleks toimuda järgmisel aastal. Kui olete lapse külastama ja laps ei saa veel kirjutada, saab ta juhtida. Kõik voldikud klappib kasti (me kaunistame kaunilt kõik koos lumehelbed, pildid, Tinsel jne). Me jääme Scotchiga kinni. Avage täpselt aasta hiljem ja täitke uus sisu.

Siis - kostüümi võistlus. On vaja osta eelnevalt hulgituru maskid, nina, prillid, kaunistused, vanu kleidid, seelikud, sallid jne. Ma tõmban palju, kellele see ülikond on toiduvalmistamise. Meil oli loetletud - lume neiu, kloun, India.

Järgmine võistlus on "Frosty hingamine". Tabelis on kolm lumehelbeid. Osalejad löövad neid nii, et nad langesid tabelist. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage sellest, et ta võitis selle, mille lumehelves langes viimane (nagu ta talle meeldis talle meeldis).

Järgmine - kulinaarse võistlus. Kui kõik osalejad on nende kostüümides riietatud (nii et mitte piduliku riietuse saamiseks), neile antakse plaadid ja neile antakse ülesanne teha algne salat lauale kättesaadavatest ruumidest). Ja siis seotud silmadega peate tõstma oma tassi teise osaleja juurde. See, kes hoolikalt tüdinenud kõik teised on lüüa.

Ja viimane võistlus. Hütil on väikesed paberitükke, millele üks sõna (jõulupuu, jääkleid, Santa Claus, Frost jne) võtab igaüks kordamööda mütsi teadmiseks ja laulu teostamiseks - veenduge, et uus aasta või talvel kus sõna kirjutatud oma lehtedele!

See konkurents peaks palun kõiki külastajaid. Igaüks osaleb. Iga osaleja valib suletud kaardi, kus tema jaoks on kirjutatud roll. Mõne sekundi jooksul mõtleb osaleja, millises asendis ja milliste emotsioonidega ta näitab ja mängivad oma rolli. Host võtab kaamera ja näitus algab. Omakorda esindab osalejat ja rolli teda langenud, fotograaf teeb paar pilti näitleja või näitleja. Kui näete võimalust kohe vaadata suure ekraani, kasutades flash-draivi või saata iga külaliste postkaardid. Proovi rollid:
- väsinud hirved;
- vaba lumi neiu;
- Hiina, kannatavad rasvumise all;
- ebony mängib trummel;
- Baba Yaga pohmelus;
- naeratav kobras ja nii edasi.

Mitte ilma minuta

Võistlus seisneb selles, et iga liider küsimus iga osaleja vastutab nende nime ja perekonnanime eest. Selle tulemusena on võimalik arvutada kõik rahakotid, roisto ja hullegaanid. Küsimused võivad olla järgmised:
- kes püütud auto Michael Jacksonist? Esimene osaleja tõuseb üles ja kutsub üles oma nime ja perekonnanime, näiteks I, Vitya Petrov;
- Kes sõid kõik maiustused vaasist?
- Kes nägi presidendi õhusõidukite tiiva?
- Kes oli täna küüslauk?
- Kes issa siin ilma aluspüksid?
- Kes sureb homme pohmelus? jne.

TOSSET SOUL

Võistluse olemus on see, et iga osaleja võtab iga kord ja ilmub nimi, ja siis ütleb fraas "Minu sõbrad, soovin kõigile ..." ja lisab sellele kirjale kolm sõna, millele tema nimi algab. Huvitav on näha, kuidas külalised on välja lülitatud, kelle nimed on välja lülitatud, kelle nimed, näiteks Elizabeth või Juri, sest "E" ja Lee "Yu" ei ole nii palju, et soovite soovida.

Dekodeerimine

Külalised jagunevad 3-4 inimese meeskondadeks. Iga meeskond peaks iga meeskond kirjutama oma dekodeerimise - Santa Claus ja Snow Maiden, näiteks lahke, ainult, vaimne, armas, mõistlik, vene, vastutustundlik, talv ja vapper, õrn, loomulik, geniaalne, tark, rõõmsameelne , võluv, tundlik, seltskondlik, angelic armas. Meeskond, kes on kiirem kui kõik ja loovalt dešifeerib uusaasta kangelased saavad auhinna.

Tantsupuu

Uus aasta on tabelis alati puuviljade arvukus: banaanid, kookospähklid, apelsinid, õunad, mandariinid, kiivi, ananassid jne. Niisiis, iga külaline omakorda tõuseb ja kutsub kõiki puuvilju, näiteks Banana. Seejärel küsib võõrustaja: ja kust banaan meile saabunud. Ja külaline peab vastama: näiteks Aafrikaga. Noh, siin ja teeb meid Aafrika vastuväiteid tantsu. Külaliste tantsimine Aafrika hõimu naljakas tants. Siis järgmine külaline kaasatakse mängu, kutsudes teist vilja, näiteks oranži. Kuhu oranž pärit? Külalised vastused: näiteks Hispaania ja tantsud Sutcher Hispaania tants. Mäng jätkub seni, kuni kõik on noteeritud puuviljades ja ei tantsu oma tantsu. Ja aplausi lõpus määratlevad nad vilja parima esineja puuviljade kodumaale ja anda talle auhinna - näiteks mahlakate puuviljade korv.

Uusaasta sebimine

Külalised jagatakse kaheks meeskonnas 5 inimest. Esimesed osalejad on samal kaugusel oma meeskondadest, mis omakorda ootavad nende esimesi osalejaid puu lähedal. Niisiis, kui "Start" meeskond saavad esimesed osalised pudelit šampanja pudelile, pane oma pudelid jalgade vahel ja saadetakse nende meeskondadele. Kui saabub kohapeal esimesed osalejad edastavad pudeli teise, mis peaks avama šampanja, teine \u200b\u200bosaleja edastavad avatud pudeli kolmanda, kolmanda säravam šampanja 5 tassi, neljas osalejad kiiresti väljendada: "Nad ütlevad - Uue aasta raames, mis ei soovi, siis kõik see juhtub alati, kõik on alati tõsi "ja alles pärast seda fraasi osalejaid meeskonda juua šampanjat ja viies osalejad võtavad tühja pudeli šampanjat, pane see jalgade vahele ja jätkake tagasi, kus esimesed osalejad alustasid. Kiireim meeskond on võitja.

Panna kindad

Kõik külalised on järjest ja kaks osalejat asuvad järjest mõlemas otsas. Osalejad saadakse sama paljude paari kohta (vastavalt külalistele kahele või kolmele paarile). "Start" meeskonnas hakkavad osalejad kandma kindaid. Milline osavõtjate kannab rohkem kindaid kuni kohtumiseni, ta võidab.

Uusaasta perse

Osalejad jagatakse paari. Kõik paarid on samas paavjas. Iga paari "nišš" kohta pani iga paari "nišš" sama palju mandariini, näiteks 5 tükki. "Start" meeskonnale peaksid kõik paarid jõudma sellisele asendisse niipea kui võimalik enne finišijoone, ilma et nad kaotaksid samal ajal oma mandariiniga. Paar, mis lõpeb kõigepealt ja edastab kõik mandariinid, muutub võitjaks ja selle osalejad saavad pealkirja "Kõige elastsem ja sõbralikum perse" pealkiri.

Shine jõulupuu

Iga osaleja saab sama pikkuse garlandi. Vastavalt "Start" meeskonna iga külaliste muutub jõulupuude - ta peab ümbritsema Garland ringi ja kiiremini liituda väljalaskeava. Kes on esimene, ta võitis.

uusaasta võistlusi saab ohutult "lahjendada liikuvate mängudega. Siin saate valida meelelahutuse mängud nii täiskasvanud ettevõttele kui ka perele. Hea, rõõmsameelne ja unustamatu uue aasta öö! Õnnelik 2019 uusaasta!

Uus aastavahetuse konkurents ettevõttele "TASP" (uus)

Relvastatud rasvatasakindadega, on vaja kindlaks määrata abi, et ettevõtte ees olev inimene teie ees. Noored arvavad tüdrukud, tüdrukud - poisid. Viimased tsoonid saab ette näha ette. 🙂

Uusaasta võistlus ettevõtte parteile "Mis siis, kui ..."(uus)

Konkurss on ettevõtte õhtu jaoks väga hea väga hea, loominguliste ja leidlike töötajate jaoks.) Osalejad peavad kaaluma raskusi olukordi, millest peab leidma mittestandardse väljundi. Osaleja, kes publiku järgi annab kõige leidlikuma vastuse, saab auhinnapunkti.

Olukordade näited:

  • Mis siis, kui sa kaotad oma alluvate või avaliku sektori raha palk kasiinos?
  • Mis siis, kui te olete kogemata kontorisse hilja õhtul?
  • Mis siis, kui teie koer sõi olulisi avaldusi, et sa pead esitama direktori hommikul?
  • Mis siis, kui olete lifti kinni teie ettevõtte peadirektoriga?

Ruumi uusaasta võistlus "Lunohod"

Parim liikuv mäng täiskasvanutele ei ole täiesti kaine inimesed. Igaüks saab ringi, vastavalt lugemise esimese ja sees ringi läheb kükitamise ja tõsiselt ütleb: "Ma olen Moonport 1". Kes naeris järgmine - tõuseb ringikujulises ringis ja kõnnib tõsiselt: "Ma olen lunohod 2." Jne…

Merry uusaasta võistlus "Kes on pikem"

Kaks meeskonda on moodustatud ja igaüks peab koondama riideid riietest, eemaldades kõik, mis on rahul. Kes on kett kauem, meeskond ja võitis. Kui mäng ei toimu kodus, kuid näiteks ruudul või klubis, siis kaks osaleja valitakse kõigepealt ja kui nad ei ole piisavalt riideid ahela (lõppude eemaldamine rüü, see on vajalik Jääb jääda inimväärsuse raames), seejärel kutsutakse saali osalejate abistamiseks ja mõni neist, kes soovivad, saavad jätkata mängija keti, kes talle meeldis.

Uus võistlus "Kes on jahedam"

Mehed osalevad mängus. Munad pannakse plaadile osalejate arvu järgi. Esineja teatab, et mängijad peavad pöörduma oma otsaesise ühe munaga, kuid üks neist on toores, ülejäänud keedetakse, kuigi tegelikult kõik keedetud munad. Pinge suureneb iga järgmise munaga. Kuid on soovitav, et osalejad ei ole enam kui viis (nad hakkavad arvama, et munad on kõik keedetud). Tuleb välja väga naljakas.

Konkurents uue aasta jaoks "Kes on üleliigne" "

(Alexander lugejalt)
Osalejad istuvad ringis, kapten teatab, et nad on balloonil, mis talub vrakki, et vältida vrakki, vajate palli ühe mängija. Osalejad hakkavad oma ametialasel ja oskustel põhinevat argumenti, miks see tuleb jätta, pärast seda, kui hääletus läbib. Neile, kes visata, peate juua klaasi viina või brändi võrku, kuid see on parem valmistada vett, peamine asi on see, et keegi arvas!

Uue aasta võistlus "Ma pimedalt pimedad, mis oli"(uus)

Iga lume neiu valib Santa Claus ja kleidid kõik võimalikud viisid, kasutades mõni sõbranna: jõulupuu mänguasjadest kosmeetikatele. Tema Santa Claus tuleb avalikkusele esitada reklaami, laulude, vanasõnade, luuletuste, jne abiga.

Konkurents "Õnnitlused"(uus)

Toriside tüüp on tehtud:
Ühe ___________ riigis _____________, linna elas _____________________ poisid ja vähemalt ______________ tüdrukud. Nad elasid ____________ ja ____________ ja edastasid ühe ________________ ja ___________ firma. Ja siin ühes __________ päeval nad kogunesid selle _____________ pange tähele, et märkida sellist ____________ ja __________ puhkuse uue aasta. Nii et laske neil täna ainult __________ röstsai, _____________ klaasid täidetakse _____________ jookidega, tabel purustatakse ________________ maakidest, nende praeguste nägudest on ____________ naeratab. Soovin teile, et uusaasta oli ______________, sa olid ümbritsetud _______________ Sõbrad tulid tõeks ______________ ja nii et teie kõige ___________________________________.

Kõik külalised nimetavad omadussõnu, paremaid keerulisi tüüpe setestitud või chepherogorye Ja järjest sisestada vahele jäävused. Tekst osutub väga rõõmsaks.

Konkurents - Mäng "Sektori auhind"(uus)

(Mary lugejatelt)
Mängu olemus: Kasti valmistatakse, kus on kas auhinna ise või selle auhinna osa. Valitud on ainult üks mängija, mida tehakse ettepanek valida: auhind või n rahasumma (kui tegelikku raha ei ole, asendajad sobivad ideaalselt naljade poest, st mitte päris raha eest). Ja seejärel algab TV-programmis "Imecles", külastajate istumise, sõprade, sugulaste jms lähedal, hüüab "... auhind" ja vastuvõtja teeb ettepaneku võtta raha (ainult siis, kui nad seda raha ei ütle Jokes Store või muidu auhinna on väga kiiresti ära võetud ja see ei ole huvitav mängida). Ülesanne juhtida, hoida intrige ja vihje, et kingitus on väga stiilne, kuid ka raha ei ole sekkunud kedagi, et sa pead neid võtma. Mängija valikut saab teha erinevatel viisidel, olgu see siis laste kuulumine või mõnede individuaalsete kriteeriumide hulka. Et olla huvitatud kõigist külalistest, nii et keegi ei solvata (miks valis ühe või teise mängija), saate mängida nii vähe auhindu, kuid teil on suur hulk raha (isegi nagu nad ütlesid: " raha).

Konkurents täiskasvanute ettevõtte jaoks

Seage sihtmärgi!

Kinnitatud konkurents - katkematu naer ja lõbus on esitatud. Konkurents sobib menidele sobivam Vajadus vaidlustada:tühjad pudelid, köis (iga osaleja jaoks umbes 1 meetri pikkune) ja pliiats käepidemed.
Ühes otsas köis on seotud pliiatsiga või pliiatsi, teine \u200b\u200bots köis täidetakse üle turvavöö. Enne iga osaleja pannakse põrandale tühja pudeli. Eesmärk on saada pliiatsi pudelisse.

Rõõmsameelne võistlus perekonna uue aasta "rooste" jaoks

(Seda konkurentsi testitakse aja jooksul, suurepärase võimaluse uue aasta jaoks, lõbus pakkuda!)

Osalejate arv nende kuulsa muinasjutt pluss 1 esinejate märkide arvus. Äsja vajalikud osalejad peavad meeles pidama oma rolli:
Repcka - vaheldumisi tabab tema peopesad põlvili, klammerduvad käed, samaaegselt ütleb: "Mõlemad!"
Vanaisa - Rubs käed: "Tek-C".
Vanaema - ähvardab vanaisa rusikale, ütleb: "Ma tapaksin!"
Lapselaps - (Super-efekti jaoks kiirenemist selle rolli kõige muljetavaldavamate suurustega) - tema õlgadega keerukad, ütleb: "Ma olen valmis."
Bug - Kõrva kriimustamine ütleb: "kirbu piinatud"
Kass - raputab puusad "ja mina ise olen
Hiire - raputab pea "lõpetanud!"
Esineja loeb "repka" klassikalist teksti, Ja kangelased, olles kuulnud enda mainimist, mängides nende rolli:
"Ma istutasin vanaisa (" Tek-C ") Repp (" mõlemad-ON "). Rose repka ("mõlemad-on!") Suur ennustus. Ta sai vanaisa ("Tek-C") Repp ("mõlemad-ON!") Tõmmake. Tõmbab, tõmbab, ei saa venitada. Ma helistasin vanaisa ("Tek-S") vanaema ("tapeti") ... "jne
Kõige lõbusam algab pärast juhtivate sõnade sõnade sõnastamist "Repkah, vanaema vanaisa jaoks ..." alustada, veeta proovi ja siis "jõudlus" otse. Taera ja suurepärase meeleolu plahvatused on esitatud!

Jõulupuu sündis metsas (muusika stseen, lugejad soovitatav)

Lülita laulu "Jõulupuu sündinud metsas", samuti "Vabariigis" levitada osapoolte rolli (on soovitatav kirjutada rolli eelnevalt lehtede ja et osalejaid juhusliku järjekorras valida a Roll: "Jõulupuu", "külm" jne) ja juba muusika all mängivad seda laste laulu.
See näeb välja väga naljakas, kui täiskasvanud saavad laste laulu.

"Fraase - õnnitlused"

Vastuvõttev meenutab, et uusaasta Eve on täies hoos ja mõned ei saa vaevalt meelde tuletada tähestikku viimast tähte. Külastajad kutsutakse üles täita prille ja hääldada uue aasta röstsai, kuid ühes seisukorras. Iga praegu algab fraas-õnnitlus tähega A ja täiendavalt tähestikulises järjekorras.
Näiteks:
Ja - täiesti hea meel uue aasta juua!
B - Ole valvsad, varsti uusaasta!
In - Lase daamid!
Eriti lõbus, kui mäng tuleb g, g, p, s, b, b. Auhind saab selle, kes tulid naljakaim fraas.

Uusaasta võistlus - muinasjutt ettevõtte jaoks

Natalia lugejatelt: "Ma soovitan veel ühe muinasjutt, mängisime eelmisel aastal oma ettevõtte parteis. Isikute puhul kasutati järgmisi atribuute: Tsarevich - kroon ja vuntsid, hobuste joonistamine maski kujul (nagu lasteaias, Tsar-Batyushka - parukas koos Lysinaga, ema - Crown + Apron, Tsarevna - Corona Bänd, Schat Kuzma - Apron koos meessoost XXX, ostetud SE ... pood. Seal olid kõik draves ja pani naeru, eriti võistlusmaker KUZMA-st. "
Roly lugu
Tähemärgid:
Kardin (Converge-Diverge) - Vzhik Vzhik
Tsarevich (lööki vuntsid) - EH! Naine!
Hobune (hüppab) - Tyga Mel, Tyga Melon ja-Go!
Treag (käsi liikumine) - oota!
Swat Kuzma (käed küljel, suu ettepoole) - siin ja slavnyko!
Tsar-Batyushka (protestid, ähvardab rusikaga) - mitte push-shu !!!
Ema (istus isa õlale) - ärge hoidke, Isa! Tütarlastel jääb!
Tsarevna (liftid hem seelik) - ma olen valmis! Nutikas, ilu ja lihtsalt andmise jaoks.
Pool külalistele tuul: uuuuuuuuuuu!
Teised poollindude: Chigiri šikk!
Kardin!
Trident kuningriigis, riigi kolmekümnendal, oleksin elanud Tsarevich Alexander.
See tuli Tsarevich Alexander abielluda.
Ja ta kuulis, et Tsarevna Victoria elab naaberriigis.
Ja enam ei mõtle, lahendas Tsarev Konia.
Paketid hobune korvi.
Hüppab ostukorvi Vaata Kuzma.
Ja nad valisid Tsarevna Victoriasse.
Nad hüpata väljad, hüpata niitude ja tuule ümber on müra. Linnud laulavad. Joo!
Ja Tsar-Batyushka tuleb künnise juurde.
Kasutata Tsarev Konia. Ostukorvi kasutuselevõtt ja ostukorvi Match KUZMA. Ja metsad, tagasi väljad!

Ei meeleheitel Tsarevich.
Ja järgmisel hommikul hobune rakendatakse uuesti. Pakendid ostukorvi. Ja ostukorvi Vaata KUZMA. Ja jälle väljad, jälle niidud ...
Ja tuule ümber on müra. Linnud laulavad.
Joo!
Ja künnis väljub Isa.
Ja siin ja ema.
Ja siin ja Tsarevna Victoria.
Predil Tsarevich Tsarevna hobusele. Ja nad valisid kolmekümne riigi kolmeteth kuningriigis!
Ja jälle väljad, jälle niidud ja tuule ümber on müra. Linnud laulavad.
Ja Tsarevna käes.
Ja SWAT KUZMA rõõmustab.
Ostukorv.
Ja hobune on rakendatud.
Alexander Tsarevich.
Ta ütles abielluda, - ja abielus!
Aplauside saal! Kardin!

"Purjus kabe"

Real juhatuse kabe kasutatakse ja tšeki asemel - korstnad. Ühest küljest valatakse punase veini korstidesse ja teiselt poolt valge.
Seejärel on kõik sama nagu tavaliste kabete puhul. Kuivatati vaenlase stack - jõi ta. Sordi jaoks saate mängida Giveaway.
Eriti tugev võib valada konjakit ja viina virnades. Sellise olukorraga võitsid kolm rida osapoolt rahvusvahelise klassi spordi magistrikraadi. 🙂

Mäng "Baba Yaga"

Mängijad on jagatud mitme meeskonnaga, sõltuvalt kogusest. Esimese mängija käes antakse mop, ta saab üks jalg kopp (ühe käega ta hoiab ämber ja teine \u200b\u200bon mop). Selles seisukohas peab mängija käivitama teatud kauguse ja edastama seadmed järgmistele. Lõbus pakutav)

Mäng "Olukorrad"

Meeskonnad, vaatekohtu või Santa Claus, pakuvad olukorrast väljapääsu.
1. Pilootita jäänud lennuk.
2. Prantsuse sadamas unustanud laeva kruiisi ajal.
3. Sa ärkasin üksi linnas.
4. Saarel kannibals, on sigarette, vasteid, laterna, kompassi, uisud.
Ja konkurendid küsige keerulisi küsimusi.

Noorte jaoks uue aasta konkurents

"Pudel"

Esiteks edastatakse pudel üksteisega ringis
- õlg pea
-Pod hiir
-Mye ankolotok
-Mye põlve
-Bet vahel jalgade vahel
Väga lõbus, peamine asi on see, et pudel ei olnud tühi või osaliselt täis. "Kellele pudel langes peale.

Uus aasta 2019 - Mida anda?

Kõige tundlikum

Konkursil osalevad ainult naised. Osalejad seisavad silmitsi publikuga. Iga kulude taga. Master on märgitud iga toolile väikese objekti. Meeskonna järgi istuvad kõik osalejad ja püüavad kindlaks teha: milline teema nende all. Vaadake ja kasutage käed keelatud. Võidab esimesena määratlemisel. Te võite arvata, et tooli (karamell, mandariin) paigutatasid samad objektid.

Üllatus

Konkurents valmistub ette. Me võtame kõige tavalisemad õhupallid. Paberi kirjutamise ülesanded. Ülesanded võivad olla erinevad. Märkused pannakse palli sees ja pumbata. Mängija varustab iga palli ilma käte abita ja saab ülesande, mida tuleb teha!
Näiteks:
1. Reprodutseerige Kraist võitlust uusaasta eelõhtul.
2. Seisa juhatusel ja teavitage kõiki valget valgust, mida Santa Claus meile läheb.
3. Aeglustage laulu "Jõulupuu sündis metsas."
4. Sweet Rock ja Roll.
5. Arvake mõistatus.
6. Võtke mõned sidruni dollarid ilma suhkruta.

Krokodill

Kõik osalejad jagatakse kaheks võistkonda. Esimene meeskond kerkib igapäevase sõnaga ja seejärel räägib talle ühe vastupidise meeskonna mängijatele. Ülesanne lemmikute ei avaldata heli, ainult žeste, ustav ja plastiliikumine kujutada sõna, nii et tema meeskond saab arvata, mis oli mõeldud. Pärast edukalt hõõgub meeskonnad rolle. Pärast mõningast praktikat saab see mäng olla keeruline ja muudab suurusjärku huvitavamaks, ei tee sõnu ja fraase.

Valguse maht

Mängu ülesanne on pumbata õhupallid eraldatud ajata ilma käteta.

Vaal

Igaüks muutub ringis ja võtta käed. Soovitav on, et läheduses ei ole peksmist, teravaid jne. esemed. Esineja räägib kõrva iga kahe looma nime all. Ja selgitab mängu tähendust: kui ta helistab mis tahes loomale, siis peaks inimene, kes ütles, et see loom tema kõrva rääkis, istub järsult maha ja tema naabrid paremal ja vastupidi, kui nad tunnevad, et nende naaber sureb, peaks Mitte lubada seda, toetades naabrit relvade all. Kõik see on soovitatav teha üsna kiire tempo ilma hingata. Nalija on see, et teine \u200b\u200bloom, kes juhib kõrva mängijaid kõigis sama asjas - "Kit". Ja kui minut hiljem, pärast mängu algust, siis äkki ütleb: "Whale", siis kõik on paratamatult vaja järsult istuda - mis toob kaasa pikaajalisele viltusele põrandale. :-))

Masquerade

See on kinni erinevate naljakate riiete kotis (rahvuslikud mütsid, riided, aluspesu, ujumistrikood, sukad või sukkpüksid, kinkid, vibud, mähkmed täiskasvanute mähkmed jne. Valitud DJ. See hõlmab muusikat erinevate intervallidega ja lülitab muusika välja. Muusika algas, osalejad hakkavad tantsima ja edastama koti üksteisele. Muusika peatus. Kes tema kätes jäi kottiks, tõmbab ta ühe asja ja panen selle ise. Ja nii, kuni kott on tühi. Selle tulemusena näeb kõik väga naljakas.

"Mis sulle meeldib naabri"

Igaüks istub ringis ja juhtiv ütleb, et nüüd kõik peavad ütlema, et ta meeldib tema naabrile paremal. Kui kõik räägivad need intiimsed detailid, teatab kapten rõõmsalt sellest, et nüüd peaksid igaüks suudlema oma naaber paremale täpselt kohas, kus ta meeldis ise.

Uusaasta ennustus

Suur ilus salv asub kaunilt värvitud tihe paberilehega, mis koosneb väikestest ruutudest - pirukas tükid. Square'i jooniste siseküljele, mida osalejad ootavad:
Süda - armastus,
Raamat - teadmised,
1 Kopeck - raha,
Võti on uus korter,
Sun - edu,
Kiri - Izvestabia,
Masin - Osta auto
Mehe nägu on uus tuttav,
Nool - saavutamine,
Tundi - elu muutus,
Rännak,
Kingitus - üllatus,
Välk - testid,
Klaas - pühad jne
Iga praeguse "sööb" tema kooki tükk ja tunnustab selle tulevikku. Boutball Pie saab asendada käesoleva järgi.

Võistlus agility jaoks!

2 paari (mees ja naine) osaleda, peate kandma meeste särgid ja tüdrukute meeskonnas, meeste kindad, nupud tuleb kinnitada varrukatele ja särgile (number on võrdselt 5). Kes kiiresti toime tulla ülesande - paar võitja! Parabe auhind!

Arva, mis see oli!

Mängu osavõtjad kuulsid infolehti NekraSovi luuletuse tekstiga
Ükskord külma talve ajal,
Ma tulin metsast välja; Seal oli tugev külm.
Ma vaatan, tõuseb aeglaselt mäele
Hobune, kes harjab.
Ja siiralt, Calm Chinnis,
Hobune viib talupoja karva all
Suurte saapad, serveeri lambad,
Suurtes labakindades ... ja mina koos mairoldidega!
Osalejate ülesanne on lugeda luuletus koos intonatsiooniga, mis on omane ühes järgmistest monoloogidest:
- Armastuse tunnustamine;
- kommenteerides jalgpalli mängu;
- kohtu otsus;
- tempel lapse mõtisklusest;
- Õnnitleme Jubilee;
Märgistuse direktor koolipoiss Kes murdis akna.

Uusaasta seina ajaleht

Ajaleht ripub silmapaistev koht, kus ükskõik milline külalist,
See võib kirjutada, mis oli eelmisel aastal hea ja halb.