Kuidas meelitada külalisi piknikul. Rõõmsameelne mängud täiskasvanutele avatud taevas

Mängijad jagatakse meeskondadesse, igaüks neist paisutab õhupalle. Siis meeskond on ehitatud ahelasse, klappides palli selja ees seisva ja selja taga. Ilma puudutamata käed, kuid ainult selles asendis, Caterpillar meeskond peaks kandma pallid finišijoone. Kui pall langes, siis on lubatud tõsta ja jätkata teed. Meeskond tulevad finišijoonele esimesena võitu.

Primitiivne ühiskond

Looduse osas on täis materjale ja esemeid, millest saate teha vahendit. Niisiis, ettevõte edastatakse primitiivsele ühiskonnale ja iga osaleja peab välja tulema oma uue, ainulaadse, universaalse vahendi jahi ja enesekaitse. Stones, pulgad, lehed ja kõik muu nägu, et ainult poisid leiavad olemuselt. Kes on parim ja võimas relv, ta võidab.

Mine kaardil

Esineja on iga osaleja jaoks teatud kaartide arv, sõltuvalt asukohast, kus puhkus toimub, tähistab aare ja pilte ristitud elemente - märke, näiteks puit, kivi ja nii edasi. Iga osaleja jaoks peab olema sama kaugus ja sama kaardi keerukus. Teel, külastajad koguvad Delanur, Küttepuud, Match, Tomati, viilud liha pakendis. Selle tulemusena kogutakse kõigi osalejate aarded koos ja kõik külalised kardavad KEBAB-de ja auhinna ise antakse prime.

Kelle jälgi silmus?

Enne, kasutades Interneti ja printeri, peate leidma pilte loomade jälgi ja printida neid. Osalejad jagunevad 2-3 meeskonnaks ja enne iga meeskonna pannakse välja jälgi ahela (Wolf, Ware, Fox, Voronene ja nii edasi). Kelle meeskond ütleb kiiresti "Stop" ja suudab nimetada õigete jälgi järjestust, need on võitja.

Slingshot puudumine

Kell teatud kaugusel häire või filiaali puu, tina purgid korraldada umbes 5. iga panga, pangad kaotatakse. Igaüks võtab kordamööda slingshot, tehes 5 kaadrit. Kes saab kõik pangad maha kukkuda, ta saab auhinna.

Vaibatasand

Osalejad jagunevad kaheks võistkonnaks võrdsetel inimestel. Kõik käsud on esitatud tugevas ja vastupidavas pesakonnas. Meespõrand võtab allapanu ja võtab üle ühe tüdruku ja naisi teatud kohale, näiteks kivile või konkreetsele puule. See meeskond, kes edastab kõik kõige kiiremini ühele tüdrukule sihtkohta ja võitis.

Talvel ja suvel puurida suusad

Osalejad jagatakse mitmeks meeskondadeks. Esimesed osalejad "Start" meeskond kleit suusatamine ja ära võtta kauguse sihtmärgile, näiteks puu, tulistada suusad ja jooksis tagasi, edastada suusad teise osalejatele, kes riietuvad suusad ja korrata sama esimesi osalejaid. Meeskond, kes lõpetab kõik lõbus suusatamise läbisõit - võitis.

Söödav varustus

Osalejad jagatakse mitmeks meeskondadeks ja saada ülesandeks: koguda söödavaid tarneid oma ostukorvi. Kes kõige kiiremini ülejäänud täidavad oma korvi, ta võidab. Saate koguda marju, seente, puuvilju. Kui see ei ole üldse õnnelik otsingus, võite välja tulla fantaasia abil, näiteks koguda kastanid ja öelda, et praetud kastanid on väga maitsvad või anda väljale kimp ja öelda, et õie nektar täidab jõude.

Kivi mägi

Osalejad jagunevad paarideks, soovitavaks g. + m. Ja meeskonnas "algas" paarid hakkavad koguma kivid ja ehitage oma mägi. Kõikidest kohta kõike antakse teatud aja, näiteks 5 või 10 minutit. Kes selle aja jooksul saavad ta suurim ja kõrge mägi, ta võitis. Ja võitja eeldatakse võitjale.

Live Icybana

Iga osaleja koguvad kimp või muudab iquibani vastavalt aastaajale. Kes on kõige ilusam ja huvitavam kompositsioon, ta võitis. Võite määrata võitja ülejäänud külaliste aplausile.

Sünnipäeva kutsub külalisi laual. Külalised on heaks kiidetud tugevate alkohoolsete jookide toidu ja tarbimise jaoks. Kõige vapper väljendab esimest röstsai, siis kõik vaheldumisi soovivad pidu tähistamiseks, kõike, mis seda päeva ainult soovib. Ja pärast kedagi, ega jooge ei joo tugevust, erinevad külalised kodust maha, tugevaim jätkuvalt juua teadvusetusse. Ja järgmisel hommikul loomulikult suur ja sumin. Ja see on ainsad mälestused edukalt tähistatakse. Niisiis, selleks, et vältida seda, siis peaksite mõtlema ette, kuidas meelelahutuslikus külalistes sünnitus?

Vastus on lihtne! Lõbutsege, lõbutseda ja lõbutseda taas, nii et pea ja kõht ei ole toidu ja alkoholist ja lakkamatu naermisest.

Ettevõte ja koht

Mis on sünnipäeva meelelahutus? Esiteks peate otsustama, kuhu teie külaliste kutsuda. Võib-olla restoranis, võib-olla looduses? See kõik sõltub nii pidu, kui ka külastajatest. Kui külalised on teie vanad sõbrad ja sugulased, siis võib teil olla lõbus hing, midagi häbelik ja ei karda. Aga kui see on äripartei, siis lõbus saab unustada. Sellises ettevõttes on parem näidata ennast parimast küljest, eriti kui teie boss osaleb selles parteis.

Kuidas meelitada külalisi lauas?

Kõigepealt tuleb meenutada, et me kõik oleme ikka veel lapsed ja me kõik tahame tõesti lõbutseda ja naerda hingest. Seetõttu ärge kartke pakkuda meie külalistele mängida mänge.

Üks lõbusamaid mänge nimetatakse "Crocodile". Mängu jaoks on vaja kahte inimest: juhtima mis tahes sõna meeles ja "demonstrant", mis peaks näitama seda sõna žestide ja liikumiste jaoks, et külalised arvavad, millist sõna naeruväärselt naeruväärselt ära arvate. Et olla lõbusam, proovige sõna muuta keerulisemaks, see on palju naljakam seda tõestada.

Järgmine mäng on soov. Jaotage infolehes külalistele, lase igal neist kirjutada oma soovi, kuid ainult see, mis võib sooritava inimese kõrval teha. Ole mõistlik, ärge pilkage neid, kes peavad neid täitma. Siis võtke müts või müts ja asetage kõik lehed seal. Iga külaline peab välja tõmbama infolehe välja, lugege seda ja täitke seal, mis seal on kirjutatud. Uskuge see, see on väga naljakas!

Järgmine meelelahutus külastajatele on mäng nimega "habemeline anekdoot". Selleks peaks üks külalistele alustama ühtegi anekdoomi, kui keegi teab jätkumist, katkestab ta jutuvestja ja lõpetab ise. Et iga aim lõpeb lõug liimid tükk puuvillavill. Mängu lõpuks kõige "habemeta" võitu.

Väga huvitav lõbus viis - tuua köögist igasuguseid söögiriistad, see võib kõik algab teelusikatäis keskööni. Kõik voldid kotti või pakendisse. Suletud silmadega külaline võtab seadme välja, mitte läbi ja haarates seda, mida esimene tuleb alla. Pärast seda peab ta proovima seda seadet, mis on lauale kohal. Uskuge mind väga naljakas, kui mõned tõsised onu hakkavad sööma ulatust või puidust spaatli. Sa võid kindlalt väita, et tema tõsidus kaob kiiresti.

Selliste võistluste ja mängude jaoks on suur hulk selliseid võistlusi, nii et tabelis asuvate külastajate meelelahutuse küsimus on praktiliselt lahendatud, kõik, mida vajate ette valmistama.

Õuemängud

Kutsutud Te saate proovida nii mobiilimängud, nad ei ole vähem lõbusad. Näiteks võite proovida köis tõmmata üle ruumi ja kinnitada tema erinevaid kingitusi. See võib olla midagi, alustades toidust ja lõpeb varbaga, peamine asi on naljakas.

Võite proovida ka hoida oranži jalgade või muu puuvilja vahel ja proovige töötada ruumi ühest otsast teise. Külalised peavad jagatuma kaheks võistkonda. See meeskond, kes higistab rohkem puuvilju.

Restoran ja kohvikud

Kuidas meelelahutuslikus külalistes sünniriigi allosas restoranis ja kohvikus? Loomulikult ei võimalda ükski müra teha müra ja ruumis ringi liikuda, kuid kui olete leidnud raha restoranis pidu, proovige palgata esitlejat, mis annab teile tõelise lõbususe ja aitavad meeles pidada oma sünnipäeva pikka aega aega.

Kuidas meelitada külalisi looduses?

Loodus on suurepärane võimalus sünnipäeva tähistamiseks. Jällegi, et küsimus ei tekiks, kuidas meelelahutust sünnirõiva allosas meelitada, mõtle kõik eelnevalt. Kõigepealt mõtle menüü üle. Enamik külastajad tahavad nautida kebabi olemust. Tegelikult peaks see olema tähise peamine esiletõstmine. Pärast sööki saate jätkata meelelahutust.

Esimene ja üsna lõbus mäng - "Leia üllatus". Selleks peaksid kõik külalised peitma kingituse. Ja selleks, et mitte unustada, kus see on, peate joonistama paberilehel skeemi, milles suunas sünnipäeva tuba. See on väga lõbus!

Teine huvitav võistlus on sünnipäeva jaoks metsa kingitus. Iga külastaja peab püüdma leida kingituse sünnipäeva tüdrukule metsas, mitte tühja pudeli ega pakendiga, vaid marja või seeni.

Looduses on lindi salvestaja, saate tantsida, see on suurepärane vahend meeleolu tõstmiseks ja mahalaadimiseks pärast tihedat sööki.

Kuidas lõbustada külalisi aastapäeva?

Anniversary on puhkus, mida tuleb pikka aega meeles pidada, sest selline sündmus on kord iga kahekümne fornipäeva igapäevast, mistõttu ma tahan midagi uut ja ebatavalist. Kui te ei ole veel otsustanud, kuidas külalisi lõbustada, proovige allolevaid mänge ja võistlusi, nad kindlasti ei tee sind igav.

See on üsna naljakas, kui mõni külalistele muutub Gypsy varustusse ja õnnitleda sel viisil sünnipäeva meest ja kui sellega kaasneb tantsimine, on kõige originaalse õnnitluse edu 100% tagatud.

Võtke kott ja asetage seal erinevaid riideid. Tähendus on see, et suletud silmadega külalised saavad kotist iga osa garderoobist ja proovige seda. Kõige naljakamalt saab auhinna anda.

Teine võrdselt huvitav viis rõõmu külalistele on komplimentide mäng. Kutsutud peavad ütlema oma nime sünnipäeva nimele komplimente. Kes rohkem öelda, ta võidab.

Sünnimasi allosas on veel palju võimalusi, et nad ei oleks põrgatama. Sa võid mõelda midagi ise, peamine asi siin on huumorimeel ja fantaasia tunne. Ärge unustage jätta aega külastajatega vestlemiseks, sest eelistate neid oma sünnipäeval näha.

Kui külalised tulevad teie nimega, siis puhkuse alguses lõbusaks ja rahuloleva alguses. Aga tund läbib teine \u200b\u200bja külalised hakata olema kurb. Nad igavesed ja nad hakkavad kella vaatama. Mida teha, et see ei juhtu? Kuidas lõbustada oma külalisi sünnipäeval täiskasvanu laual? Me teame, kuidas ja kuidas meelelahutust ja aidata. Ja nii, vaatame, mida pakume.

Candy - viis rõõmustada külalisi!
Mängud ja võistlused on head, kuid keegi külalist ei meeldi osaleda sellistel üritustel ja keegi ei taha tabeli tõttu üles tõusta. Aga hüüab ja kõigile ja kõik külalised mängivad koos juhtpositsiooni hea meelega.
Millised on heegelikud, mida saate kulutada? Vt täiendavaid näiteid.
Esiteks on olemas huvitav kraan, mida saab pidada enne teise veiniklaassi joomist. Sõnad on lihtsad ja kõik mäletavad neid kiiresti. Esineja loeb esimesed 2 rida. Mehed karjuvad kolmanda rea \u200b\u200bja naised neljandaks. Selline huvitav mäng selgub.
Heegeldamise tekst:

Teiseks on meeste ja naiste jaoks hüüab. Kui teil on mehe nimi, sobib teie jaoks selline alkill:

Comic loterii - viis anda külalistele kingitusi!
Iga puhkuse jaoks on see sünnipäev või aastapäev, kingitused toovad kingitusi. Kuid hiljuti annavad pidustuse süüdlased oma külalistele kingitusi, et olla lõbus ja nad mäletavad puhkust.
Selliste loteriide teostamiseks lihtsalt:
Tee ilus kaart, kirjutage luuletused kingitusega. Kõik kaardid panna kotti ja iga külastaja võtab välja ühe kaardi järjekorda ja loeb salmi. Ja saab oma kingitus.
Näited koomiksi loterii jaoks:

Mängud lauas.
Võite mängida mänge lauas. Ja sagedased, sellised mängud saadakse rohkem elus ja lõbusam. Mida saab mängida? Aga mis:

Mäng 1.
Kõik külalised jaotatakse sõnadega: jah ja ei, ja sama märke on juubelid. Jubilee pöördub külaliste juurde tagasi. Esineja küsib küsimuse JUBILEISi ja kõigi külaliste ja jubileese kohta tõsta ühe tableti. See tähendab, et nad vastavad küsimusele. Kui kõik külalised märgid tõstatasid. See Jubilee lülitab oma märgi, et ta tõstis. Külalised, kes vastas õigesti minna teise vooru mängu. Ja nii kaua kui keegi võidab.
Küsimuste näited:
- Kas on tõsi, et lapsepõlve sünnipäeva tuba värvus blond?
- Kas on tõsi, et sünnipäeva poiss joob 5 grammi magada?
- Kas on tõsi, et sünnipäeva tüdruk kasutab oma võlu, et teda aidata teda aidata?
- Kas on tõsi, et sünnipäeva tüdruk armastab laulda laulud duši all?

Mäng 2.
Ja selle mängu jaoks vajate kaarte. Iga kaart Kirjutage ilus salm. Kõik kaardid klappivad kotti ja külastajad võtavad ühe kaardi välja. Kui nad võtsid kaardi välja, keerates sünnipäeva tüdruk, loe seda.
Kaardi luuletuste näited.

Võistlused - parim ajaviide, kui rõõmsameelne ettevõte kogunes. Et mitte teha meistrivõistlust, siis peaks ette valmistama ette. Kui valite, kaaluge selle koha, osalejate üksikasjade ja eelistuste olemasolu.

Mängud looduses

Video: täiskasvanud võistlused värskes õhus

Leia tihvtid

Esineja valib 5 inimest ja paneb kõik silmad silmad. Pärast ta juhuslikult kinni pintside tihvtid mängijate riided. Muusika lülitub sisse.

Osalejad hakkavad otsima üksteist tihvtide. Samal ajal ei saa te soovitada. Võidab selle, kes neid rohkem leidis.

Kõik tihvtid peaksid olema klambritega. Ainult täiskasvanud saavad konkureerida.

Suur puhastus

Sellise mängu jaoks on vaja sama arvu kahe värvi õhupalli. Maal on vaja juhtida suur ring ja jagada see pooleks. Kõik praegused jagatakse kahele käskudele.

Igal saidil on pall hajutatud suvalises järjekorras. Nende värv vastab konkreetsele meeskonnale. Osalejad võitsid kõik oma pallid vastaste territooriumil.

Kokk

Selline võistlus sobib ideaalselt piknikule. Kaks meeskonda on relvastatud mängude, katlad, sama palju nugade ja kartulitega.

Pärast iga meeskonna signaali käivitamist alustatakse lõkke, puhastage kartuli ja paigaldage boiler. Võitjad on need, kelle kartulid on kiiremad. Konkurentsi saab muuta näiteks kebabi kiireim ettevalmistamine.

Siiami kaksikud

Mängijad jagatakse kahes. Iga paar seondub kokku kaks kätt ja kaks jalga. Nüüd nad ei saa kasutada.

Mängu olemus on see, et "Siiami kaksikud" esinesid mõningaid ülesandeid. Näiteks puhtad kartulid. Võidab paari, mis kopeeris suure hulga juhiseid.

Lopni.

Selles mängus jagatakse osalejaid ka paari üle. Iga meeskond annab viis õhupalli. Barocheres on vaja lõhkuda järgmistesse asenditesse:

  • selg selja vastu;
  • külgsuunas üksteisele;
  • käte vahel;
  • kõhu kõhuga;
  • samal ajal istudes.

Konkurents tundub väga naljakas. Lõppude lõpuks liiguvad osalejad naeruväärselt ja pigistavad, kui pall puruneb. Nii et mäng palun nii mängijatele kui ka fännidele.

Puidu valamine

Võistluse jaoks on vaja vorsti, juua, plaadi, nuga, kahvli ja klaasipudeli. Seejärel peate valima kaks kolme meeskonda. Igaüks eemaldatakse tabelist võrdse vahemaa tagant.

Esiteks pakutakse osalejaid süüa. Esimene meeskonna mängija jookseb vorstide tükk katkestada. Teine kleepub selle pistikule. Kolmas peab sööma.

Nüüd peavad meeskonnad juua. Nüüd avavad kõik osalejad vaheldumisi pudelit, valatakse klaasi ja jooki. Meeskond võitis meeskonna, mis kiiresti toime panevad ülesanded.

Näljane metsaline

Mängu jaoks on vaja kahte vabatahtlikku ja toitu. Näiteks hakitud vorst.

Osalejad asetad vaheldumisi toidu suhu ja hääldada rivaali fraas "näljane metsaline". On võimatu neelata. Mängija, kes kõigepealt naernud, loetakse kaotajaks.

Aare otsimisel

Sellise konkurentsi jaoks on ettevalmistus vajalik. Juhtiv peate varjama aare ette - õllekast.

Kalapüük palli.

Osalejad jagatakse nelja meeskonda. Partiide abiga muutuvad kaks neist juhtivaks ja ülejäänud ori. Juhtivad käsud üksteise vastas ja nende vahel sõidetakse.

Osalejad juhtivate meeskondade vaheldumisi viska palli. Slave ülesanne on selle kinni pidada. Kui nad seda teevad, muutuvad võistkonnad kohas.

Urib mind

Sellise konkursi jaoks on vaja 6 mängijat, 4 klaasi ja paari plastpudeli. Nende katetes küünte abiga peab tegema ühe auku. Mängijad jagatakse kaheks võistkonda.

Kaptenid, ilma pudeliteta ja käte kasutamata jätmiseta peavad valage vett kaheks klaasiks. Ülejäänud osavõtjad joovad seda kiiresti. Võidab meeskonna, et kiiremini rivaalid toime tulla test.

Kotid

Selle mängu jaoks kulub palju kotte. Esineja jätab algusest peale kingituse. Osalejad muutuvad jalad kotti ja meeskond hakkab hüpata. See, kes saab esimese kingituse juurde, suudab teda lahkuda.

Pudelid

See mäng ei aita mitte ainult meeleolu tõsta, vaid ka lahedaid jooke. See sobib ideaalselt neile, kes Kebabi valmistamisel puuduvad. Plii peidab jõepakendis pudelitega.

Mängijad hakkavad vee ümber minema ja otsima jooke. Plii võib soovitada "kuuma" või "külma". Võitja on lubatud kõigepealt valida kepp kebabiga.

Liin

Osalejad jaotatakse kahele käskudele ja saada üheks liiniks. Pärast teatud kaugust lahkuvad nad korkist, t-särgist ja püksid (eelistatavalt suured suurused).

Pärast signaali, iga mängija peab joosta asju, panna neile, eemaldada ja edastada järgmise kõrval. Meeskond võidab, kelle osalised tegelevad kiirusega kiiremini.

Muna

Selle konkurentsi jaoks on vaja skoorid, toores munad ja voldikud ülesanded. Juhtiv tõmbab maa peal "koridor".

Osalejad ühel võtal lusikas hammastes, panna muna ja läbida "koridori". Ülejäänud püüavad teda häirida, karjuvad "mannekeeni", "sa ei tule." Mängija, kes kukkus muna peab täitma ülesande.

Šokolaadi kiusatus

See mäng sobib sooja hooaja jaoks. Osalejad peavad olema ujumisbrikoodides ja sulatustes. Esineja siduda silma sidemed meestele. Ta ärkab šokolaadi ja asetab need tüdrukutele.

Poisid peavad saama mõned huuled, et leida maiustusi ja süüa neid. Kui igaüks hakkab ülesande, poiste ja tüdrukutega toime tulla.

Sellises mängus peaks osalema ainult täiskasvanud, kes ei ole armunud suhted. Vastasel juhul võivad tekkida konfliktid.

Päästa pall

Sellise konkursi jaoks vajate palju õhupalle, mis tuleb pumbata ja ühendada ühe jala iga mängijaga. Maal joonistage suur ring. Pärast kõike on valmis, kajastaja sisaldab muusikat.

Lauluosaliste mängimise ajal hakkab ringi lahkumata, hakkavad lõhkema üksteise palli. Kui muusika lülitub välja, eemaldatakse need, kes ei suutnud oma palli salvestada. Tegevus jätkub seni, kuni üks võitja jääb.

Alcotester

See mäng jätkab kogu aeg, et ettevõte looduses viib läbi. Pidu lähedal valib ühe puu. Skaala on kinnitatud selle põhjas, mille põhjas on vihane 40 kraadi ja üle nulli.

Kogu pidu, iga osaleja läbi Alcotester. Selleks muutub ta tagasi puu seljaga, kaldub ja eksponeerib käega pliiatsiga jalgade vahel, et lahkuda lehed lehed. Iga kord, kui katse on raskem ja lõbusam.

Laua mängud

Video: parimad mängud

Top 5 mängu

Top 5 lõbusaid mänge ettevõttele laual

Sissepääs on keelatud

Selline lõbus on pidu alguses suur. Enne iga külalise näeb, ta on kohustatud tegema mõningast ülesannet. See ei tohiks olla keeruline, näiteks juhtivat komplimenti.

Purjus paar

Konkurentsi jaoks on vaja mitu pudelit jookide ja prillidega. Need, kes soovivad osaleda kahes. Üks paar võtab pudelit ja teine \u200b\u200bon klaas.

Märgist üritab kõik prillid täita nii ettevaatlikult. Kuid samal ajal võtta pudel kätega on keelatud. Võit saab paari, mis suudab toime tulla kiiremini ja kohusetundliku.

Telepaat

Tabelis valige mitu meeskonda väikeste osalejatega. Kõik tõsta oma paremat kätt, pressitakse rusikas. Pärast kapteni "Telepat" käsutamist pigistavad mängijad suvalise hulga sõrmi.

Mängu tähendus on see, et üks käskidest, mis näitavad sama numbrit. On keelatud rääkida. Kuid osalejad võivad proovida läbirääkimisi erinevalt, näiteks köha või raskepärane.

Fanti

Üks osalejaid pöördub kogu oma selja juurde. Esineja näitab mis tahes praegusel ja küsib küsimusele "Mida teha selle Phanto?". Ülesanded peaksid olema väga naljakad, näiteks:

  • tõstke oma käed taevasse ja küsi välismaalastelt koju tagasi;
  • Õnnitleme minevikku mõne puhkusega inimesi;
  • joo klaasi tugeva veega;
  • prindi foto Caterpillar ja küsides iga vasturünnakut, kas nad nägid oma põgenenud lemmiklooma;
  • laulge kogu laul bussipeatuses.

Kõige huvitavam on see, et isik, kes annab ülesandeid, võib kogemata valida selle ise. Kuigi mäng on juba vana, kuid pidulik meeleolu see tagab.

Me jagasime oranži

Järgmise lõbususe jaoks on apelsinid vajalikud, noad ja kõik meeskonnad. Iga rühm peab valima kapteni. See on see, kes alustab mängu ja lõpetab ta.

Juhtirühma signaalil peaks grupp oranži puhastama kordamööda, jagage see viiludeks ja sööge. Kapten peab alustama protsessi ja sööma viimast viilu. Võidab väikseima meeskonna.

Dirigent

Esineja sisaldab tuttavat laulu. Kui ta tõstatab oma käe - kõik laulavad, kui ta alandab - vaikne. Osalejad, kes tegid vea, tulevad mängust välja.

Võitmine saab tähelepanelikuks. Et mäng oleks intensiivsem, võib juht juhtida väga kiiresti. Ta võib igaüks segi ajada, jätkake, kui seda ei ole vaja.

Kõige shouse

Selja lõbusaks on alkohoolsed joogid ja prillid. Viimane peaks olema osalejatele väiksemad. Juhtivärav alkohol ja annab signaali, sealhulgas muusika.

Kui kõik istuvad laulu kuuleb, karmistavad nad tabeli ümber. Niipea, kui muusika lõpetab heli, demonteerivad osalejad prille. Need, kes jäid ilma midagi, langege mängust välja.

Pärast esimest ringi jätkab mäng uuesti. Erinevate jookide kraadi jaoks saate järk-järgult suurendada. Võistlus lõpeb ainult siis, kui üks võitja jääb.

Mängu ajal eemaldage tabelist tarbetu. Vastasel juhul seistes serva serva saab katki.

Mida sa teed, kui?

Esineja seab mängijatele erinevaid küsimusi. Näiteks, nagu te teete, kui:

  • sa varastasid välismaalaste poolt;
  • sa veetsid kogu palka kolm päeva;
  • internetti ei ole võimalik kasutada ühe kuu jooksul;
  • sul on kontoris suletud.

Küsimuste absurdne absurdne on selle lõhem see välja tuua. Võitja saab määrata üldise hääletamisega.

Dikteerimine

Selle mängu mängimiseks on vaja kahte osalejat, internetist trükitud lugusid, mahla, paberi ja pliiatsi. Esimene mängija on suus väike kogus mahla, kuid ei neela seda. Ta annab ajalooga lehte ja soovitame seda dikteerida.

Teine osaleja üritab kirjutada kuulnud. Pärast võistluse järel kuulab igaüks saadud ajalugu. Tavaliselt on selline mäng väga naljakas.

Komm

Üks tabelis istuva külalistest muutub nende selja taga. Ülejäänud kommid ja edastavad selle kiiresti üksteisele. Juhtivate ülesanne on püüda, kelle käed on magus.

Viin

Selline mäng tuleks läbi viia, kui kõigil õnnestus piisavalt juua. Esineja tõuseb tabelist üles ja hoiatab, et ta arvutab kõige minuti jooksul külastajatest kõige rohkem purjusid.

Pärast seda selgitab võõrustaja, et on vaja anda neile meeldivam hellitatud toon. Näiteks vorsti - vorst, mandariin - mandariin. Kõik külalised arvavad, et kohutavus määrab reageerimise kiirusega.

Sel hetkel, esitaja sõidab sõna "vesi". Tavaliselt reageerib "viina" sellisel hetkel. Üldise naeru all on esitatud külaline külaline, diplom "jõudis vajaliku seisundi saavutamisele".

Vodokhleb

Võistluse jaoks on velot ja kaks suurt kaussi, mis on täis veega. Kõik praegu on jagatud kaheks võistkonda.

Signaalil joogid joovad lusikatäis vett ja edastab konteineri järgnevale. Lõbu ajal ei saa vett eemaldada. Grupp võidab rühma, mis kõigepealt tõmbab välja kaussi sisu.

Kasulik teema

Esineja annab iga elemendi lähedal istumise. Külaline peab ütlema, kuidas seda asja kasutada ja selle edastada järgmistele. Kaotab üks, kes ei saa tulla, milline kasu on selle elemendi toob.

Suureks ajaks, mitte tingimata tabeli tõttu tõusta

Kui teie ja teie külalised armastavad värsket õhku ja ilm peab looma-loodusega suhtlema, kannavad julgelt oma sõpru ja kolleege linna piknikule!

Pane hubased varikatused (ja äkki veel väitnud?), Arvutage kebabide, nende valmistamise, köögiviljade, alkohoolsete ja karastusjookide liha kogus. Otsustage kindlasti eelnevalt, milline on teie programm meelelahutuslik, sport või sport ja meelelahutus.

Esimesel juhul on loomulikult kerge heli hooldus vajalik. Teises - eraldi spordi stsenaarium, mis hõlmab meeskonnamänge ja võistlusi ning seega spordivarustust.

Mõtle, millised spordimängud saavad ja soovivad oma külalisi mängida? Ja kas nad tahavad üldse? Loomulikult on need küsimused paremad nendega eelnevalt arutada. On teada, et meeskonnamängud jagavad kollektiivset vaimu, tingimusel et meeskond asub ja entusiasmiga võtab teie spordiideed.

Need meelelahutus ja juhib, et te ei saa alati kasutada linnakeskkonnas, looduses võib pakkuda teile rõõmu ilma ohtudeta joosta liiga rukki ja agressiivne pensionär, kes toob teid kohtusse; Samuti on väga piiratud looduslike puudega politseiametnike arv, nii et teie loomingulise huligaani fantaasia lend ei sekku.

Niisiis, meelelahutus, mida saate püsivalt endale lubada, olles puhkusel väljaspool linna.

Kui puhkajaid on üsna sageli, kasutatakse kohtumiste tulekahjude all peamiselt juba õppinud kohti. Reeglina on saidid juba keedetud seal maal asuvate palkide kujul, maa peal, kus tulekahju oli lahutatud, must ja pestud vanade söega ja kütusejääkidega. Saate kergesti matta tulekahju-kolmekordset petardit, eelnevalt üleujutatud vahaga, et kaitsta niiskuse eest. Kui järgmised puhkused lahutavad jälle tulekahju, ootavad nad mitmeid hirmuäratuid sekundit, kui Pereded töötavad ja hirmutavad neid! Palun kasutage ainult sertifitseeritud jama madala tasu võimsusega! Kui tema Suquesi tulemusena rakendate tõsiseid kahjustusi, siis Jumal karistab teid! Ja Militia karistab isegi varem! Ärge kuritarvitage nalju!

Kui õhtul puhkepäeva õhtul on sunnitud lahkuma istmed, mis soovid samal päeval tagasi pöörduda, siis võite proovida seda koha lihtsa vastuvõtuga: jäta paar kaltsu puhkuse ajal, aurustub Värv, mis meenutab verd värvi, puude puud ribad ümbritsevate põõsastega. Lahkuge kohapeal vana nuga fragment, mis aurustatakse ka samas värvi. Jäta paari lindi kondoomi paigas - lühikese, tekitada mulje, et kuritegu juhtus selles kohas. On ebatõenäoline, et "tavalise kindluse närvidega inimesed suudavad sellises kohas mugavalt tunda ... Teil on võimalus hoida seda koha lõõgastuda! Territooriumi puhastamine ei võta enam paari minutit!

Tähelepanu! Pidage meeles, et hoiate looduses säilitate oma tuleviku ja teie laste tuleviku! Ärge jätke tühi pudelid, tina purgid ja kilekotid piknikule! Mida saab põletada - põletada, ülejäänud võtate lähima prügila!

Kui olete huvitatud raadioelektroonika, kasutamise raadio inseneride saab pakkuda teile midagi mingit võrreldavat rõõmu! Lihtsaim generaator modulaatoriga maailmameistrivõistluse modulaatoriga aitab teil tegutseda puhkuse kohast, mis on juba seal asuv ettevõte (kui VHF-vastuvõtjat kasutatakse puhkuseruumis). Ringhäälingu raadiojaama laine tõstmine, mis kuulab teie konkurente, proovige edastada teate eelseisva tormi või typhoon kohta piirkonnas! Kui teete kõike õige ja pädevalt, siis korduvad puhkajad lahkuvad selle koha täis oma käsutuses päris kiiresti! Pea meeles, et paigaldatud lubatud võimsus raadio mikrofonide ei tohiks ületada 10 miljonit! Ärge looge oma sagedustel avaliku teenistuse häireid! Austa mitte ainult kriminaalkoodeksi, vaid ka meie riigi haldusjuhendit!

Kui teil on võimalus saada helendavaid keemilisi kompositsioone, nagu fluorestsentsvärvid, seejärel joonistades peaaegu nähtamatu värvi, näiteks silmad hinnangulise parkla lähedal olevate silmade jaoks, öösel saate tunda selle idee ilu, kui teie kliendid Avastage kuuvalgel, et pimeduse taga nende taga, kellegi hõõguv silmad täheldatakse, eriti kui sa ikka hoolitseda, et muuta need vertikaalsete kitsaste õpilastega! Horror Filme hästi valmistanud meie kaaskodanikud arusaama sellise mõju! Teise võimalusena saate kasutada eelnevalt leitud hõõguvast tükki ja paigutada kavandatud joonise. See on täiesti "keskkonnasõbralik" joonistus! Kui selles imelises kohas öösel on hea kaja, siis kasutage lihtsamat megafoni, saate luua selliseid akustilisi toimeid piirkonnas pika vahemaa kaugusel, mis ei tundu vähe! Koostatud pikamaa "müstilise naer" ja ülespoole, tugevdatud koha loomuliku reverberatsiooni, on võimelised väga palju inimesi põhjustada värisemist ja paanikat öösel. "Kosiit" merineitsi all, riff ja auk! On võimalik, et see töötab ...

Looduses võtavad peaaegu alati inimesed lemmikloomi, kõige sagedamini koeri, kuid mõned on pühendunud kasside eksportimisele. Kui teil on ultraheli vile (neid müüakse spetsialiseeritud kauplustes), siis võite mõjutada kodumaiste lemmikloomade käitumist, et nende omanikud kaotavad oma pea ärevusest ja mõtlevad mitu korda, nad peatusid "hea" kohas ...

Laseri sihtmärgi disainilahendaja värvus, mis on suunatud puhkajate suguelundite pimedusest kaugest kaugest, võib klientidele hämmastava mulje teha hämmastava mulje, eriti kui ohvri avastamise ajal on teil petardedi kõrval slapping! Kui sa jooksed hästi, siis sa ei jõua, eriti kuna teil on suur chare! Ja laser-viiteid müüakse peaaegu kõigis spetsialiseeritud kauplustes ja kaubanduse telkides. Kui te olete rumalus või mitte-hoitalari tõttu, ei saa te õigeaegselt ära sõita, siis teie tervis võib väga palju kannatada, rääkimata sellest, et väga tõsised inimesed võivad hästi (kui nad jõuavad), et helistada haldusliku vastutuse eest !

Stsenaarium puhkuse "sünnipäev looduses"

Skript on mõeldud puhkuse hoidmiseks kollektiivses 7-20 inimest kestab 6-8 tundi.

Ürituse teostamiseks vajate:

Kinke sünnipäev.

Varustus metsa jaoks.

Seadmed kebabidele.

Konkursi rekvisiidid.

Muusikaline saade.

Ürituse plaan

1. Õnnitleme.

2. Otsi aare.

3. Kebabs.

4. Metsa kingitus.

5. Mängud ja võistlused.

6. Vikiini naljakad küsimused.

7. Metsa soov.

1. Õnnitleme

Sünnipäeva nimi tuleb õnnitleda alguses - kohas, kus külalised lähevad piknikule sõita, nii et see tundis, et see on tema puhkus. Kui kollektsioon möödub maja sünnipäeval, saate selle kõige habrasemate kingituste ja õnnitluskaartide kätte saada. Samal ajal peaks üks või mitu kingitust olema, mis külastajad võtavad nendega piknikule ja annavad neile seal esialgses viisil.

2. Clandi otsing

Kingituse esitamine toimub pikniku kohapeal pärast mõnda aega pärast liugule saabumist. Kingitus peidab Meadowi lähedal. Te saate selle maapinnale, liiva või peita otse Meadowis asjades või ühe külaliste autos.

Pärast seda näitab kliiringu skemaatiline kaart selle koha, kus kingitus on peidetud. Joonistage kaart värvi papist. Kaarti lõigatakse umbes 12 tükki. Kõik tükid, välja arvatud, välja arvatud heinamaa. Neid ei ole vaja neid peita, võite lisada puude kerede lehtede lehtede, põrkamise lõigul, mis asub tulekahju all, külaliste riietele. Üks tükk on antud sünnipäeva nimi (proovi jaoks), mille ülesanne kogu kaardi kogumiseks.

Kui kõik (või peaaegu kõik) tükid kokku pandud, sünnipäeva tüdruk läheb otsima kingitus. Sellise tööga kaevandatud kingitus (korraldajad peaksid püüdma teha kingituse tõeliselt raskeks), mis toob kindlasti rõõmu mitte ainult sünnipäeva tuba, vaid ka kogu publikule "Kladeni otsing".

3. Skewers

Tavaline pidulik roog piknikule - Kebabs. Siiski on võimalik tulla midagi originaali (küpsetatud kala või liha küpsetatud liha).

4. Metsa kingitus

Küpsetamise ajal võib puhkuse korraldaja deklareerida konkurentsi parimale metsa kingituse sünnipäevale. Kingitused võivad olla sellised: lillekimp; käputäis marju; Seene; Nimetatakse (kõige vajalikuma objekti praeguse vooluga); Bump (puhkuse mälestuses); Puitleht õnnitlusega kirjaga; Stick koos kaussi lõpus (nii, et sünnipäeva ohvitser teeb slingshot, mille ta tahab lapsepõlvest); Stick-personal (nii, et sünnipäeva ohvitser õnnestub enesekindlalt elus).

Võistluse võitja määrab sünnipäeva mees.

Külalistele ei jäta, saate kulutada mitu mängu või korraldada võistlused parima külalise tiitlite jaoks.

5. Võistlused ja mängud

Esineja põhjustab kolm - viis vabatahtlikku. Osalejad kutsutakse üles leidma algse toodangu mittestandardsete olukordade. Nende vastuste kohaselt valib publik võitja, kes saab peaauhinna. Ülejäänud osalised saavad stimuleerivaid auhindu.

Mittestandardsete olukordade näited:

Mida teha, kui sa kogemata istus sünnipäeva kooki?

Mis siis, kui te kannate sõber kingituse portselan vaasina ja kogemata murdis?

Mis siis, kui teie lemmik ja teie parim sõber tähistavad teie sünnipäeva ja samal päeval?

Mis siis, kui sa mäletad, et teil on sünnipäev, vaid 10 minutit enne külaliste saabumist?

Mis siis, kui mitu külalist (hämmastava kokkusattumise korral) andis sulle sama kingitusi?

Mis siis, kui päev pärast sünnipäeva te ärkasin võõras kohas?

Mida teha, kui viisard lendas teile sünnipäeva sinise helikopteri ja andis sulle 500 popsicle?

Mis siis, kui teil on teie sünnipäeva jaoks live krokodill?

Ja mis siis, kui see krokodill kogemata sõi, kes teid ette nägi, ja nüüd tagastab krokodill?

Mida teha järgmisel päeval pärast sünnipäeva?

Tsarevna Nesmeyana

Mängijad jagatakse kaheks võistkonda. Esimese meeskonna osalejad on "printsess-mitte-salmid" - istuvad toolidel ja võtma võimalikult tõsisena või igav. Teise meeskonna mängijate ülesanne - omakorda või kõik koos naerma "Nesmeyan". Iga naeratas "Nesmeyana" segude meeskonnaga. Kui teatud aja jooksul on võimalik teha "mõttetus", kuulutatakse võitja segude meeskonnaks, kui mitte - "Nesmeyani" meeskond. Pärast seda võivad võistkonnad rolle muuta. Et salvestada "Nesmeyan", mängijad võivad näidata pantomiimeid, ütle anekdootidele, ehitada nägu, kuid nad ei ole lubatud trummeldama "mitte-laevadele".

Õhupalli lahing

Balloon on iga mängija külge kinnitatud pahkluu juurde. Pärast lähtesignaali, kõik osalejad püüavad vahetada pallid teiste mängijate ja kaitsta oma. Osalejad, kellel on õhupalli purunemine, mängu välja. Viimane inimene jäänud mängu deklareeritud võitja. Lõng palli ei tohiks olla pikem kui 30 cm.

6. Viktoriin Naljakas probleemid

Meelelahutusena saate veeta rõõmsat viktoriini. Kõige aktiivsem osaleja, kes vastas suurim arv küsimusi saab auhinna.

Küsimuste näited

Millal inimene olema ruumis ilma pea? (Kui see annab selle aknast välja)

Mis lõpetada päev ja öö? (Pehme märk)

Mida tuleks teha neljale poistele, kes jäävad ühe Boo puu? (Eemalda igalt boot)

Crow kärbsed ja koer istub saba. Kas võib olla? (Koer istub oma saba kohta)

Millisel kuul ütleb jutukas Masha kõige vähem? (Veebruaris - ta on lühim)

Kui hobune ostetakse, siis mis juhtub? (Märg)

Isik - üks, vareste lähedal - kaks, karu juures - mitte üks. Mis see on? (Täht "O")

Mis kuulub teile, aga kas teised kasutavad neid sagedamini kui sina? (Nimi)

Mis aastal inimesed söövad tavalisem? (Hüpe)

Kas jaanalüüsi kutsub ennast lind? (Ei, sest ta ei tea, kuidas öelda)

Millised kivid merel ei ole? (Kuiv)

Mis haigus maa peal ei ole haige? (Nautical)

Mida saab valmistada, kuid te ei saa süüa? (Õppetunnid)

Mis käsi on parem tee segada? (Tee paremat segatakse lusikaga)

Mis saab suuremaks, kui paned oma jalad? (Number 6)

7. Metsa soov

Külalised, eriti need, kes sünnipäevade süttivad kingituse leidmisel, võib soovitada leida soovide leidmiseks. Tee parem, kui see hakkab lahti saada. Soovib kirjutada väikestele lehtedele ja puistage metsade ja põõsaste puistata metsas, mitte kaugel heinavast. Soovides peab olema koomiks, saate ka kirjutada nalja.

Näited kirjete

Otsige sõber ... Ja metsas, ärge eksige.

Ärge sööge palju liha. Allkiri: näljane külaline.

Panna oma mütsi.

Ära unusta kingituse andmist.

Naudi elu.

Pea meeles ainult head, näiteks täna.

Ja teil on sünnipäev ... Oodake oma puhkust.

Jalutage selle puu ümber päripäeva ja teha soovi. See on kindlasti tõeks.

8. Tants

Kui puhkusel osalejad on lindi salvestaja või kitarr, saate korraldada tantsimine pimedas tulekahju tulekahju. Muusika puudumisel pakuge neid kuulama öö rooste, cycade laulmise ja tuule müra. Selle erakorralise muusika all teatud osa fantaasia ja hea meeleolu võib isegi tantsida.

Fiesta

(Mänguprogramm)

Juhtiv:Buenos TARDES! BiEMBANIDA! KE TAL? See tähendab, kuidas sa tunned? Lubage mul tutvuda. Minu nimi on Lucia. Ma haldan kuulsat hispaania keelt frogs-ding-duck "Los sapos guapose". Ta on see tõsi, pikantne nimi? Me oleme rikkad ja väga kuulus, si, si, me oleme väga kuulsad, piin rikkad, me oleme originaalsed ja ainulaadsed! Aga see on minevikus. Sel talvel oli meie trupp päris stabiilne. Kes külmutas jääl, keda torkis, kes läks pardiga reisi, ei arvestata neid, kes tulid laboratoorse assistendi ja kes ja Prantsusmaal on tööle delikaatsus. Ja siin on tulemus - üks mind jäi. Aga ühel talentil ja ma piinab andekaid, siis te ei lahku. See täht vajab ebatavalisi kostüüme, heledaid maastikke, ilutulestikke ilutulestikke, taevast, felicistis, Bravo, Belissimo ja palju asju. Ja seetõttu ma kuulutan komplekti minu trupp "Los Sapos guapose". Konkurentsivõimeline alus nõuab (võtab plakatit): kokk, kostüüm disainer, kassapidaja, dekoraator, ihukaitsja. Niisiis algab komplekt - Lõppude lõpuks on siin palju spetsialiste.

Juhtiv:Kunstniku jaoks on väga oluline ilus näitaja ja kes peaks seda järgima? Minu isiklik kokk. Kutsun nelja kandidaati: kaks sündmik kahe assistendiga. Kas sulle meeldib süüa maitsev? Kas sa teed süüa? Kleit töö vorm. Signoras - Sharavari ja kokad - korgid. Ja nüüd vaatame: Keegi Synnorist muutub kõige paremini seotud vaid 30 sekundiga. Kokad peavad neid sööma, s.t. nende pallide toodete ülekandmiseks pallidesse, kuni nad täidavad tippu.

(Läheb mängu.)

Juhtiv:Peatus. Sul on suurepäraselt. Ja nüüd arvutame selle, kes teie eest kõige rohkem. Jah, kokk töötati välja hiilguses, tervitades kõige sulatatud Signora ja tema assistenti. Hankige auhinnad, peakokkide visiitkaardid ja liigu oma kohale.

Juhtiv:Kõne jaoks vajame heledate kostüümi, hästi kostüümid saavad teha reaalseid imet. Ja nüüd on neli teiega kaasatud. Lõppude lõpuks läheme peagi ekskursioonile ja alustame kostüümi kõige olulisema osa testi - see on müts. Niisiis, sa pead looma oma sõbralikust materjalist oma partneri varustuse jaoks stseeni jaoks.

(Läheb mängu.)

Juhtiv:Õnnitlused edukat tööd. Võta visiitkaardid ja auhinnad!

Juhtiv:Kes soovib ennast varahoidjana kogeda? Vaevu lahkuda kaks kandidaati positsiooni varahoidja. Minu varahoidja peaks olema väga tark, leidlik, kusagil isegi salakaval ja väga hea arve. Kujutage ette, et täna meie esindatuse eest makstakse selle eest, kes saab. Te peate tegema tasu väga kiiresti, arvutab tulu, kommenteerige iga asja kulude kohta. Võitja määrab publiku.

(Läheb mängu.)

Juhtiv:Niisiis, kõige õnnelikum laekur saab peamise auhinna ja visiitkaardi, piinamise aplaus.

Juhtiv:Meie näitus on kindel puhkus ja rõõm. Ja meie esitluse jaoks on dekoraatorid väga vajalikud, mis suudavad luua hämmastava atmosfääri kõige tavalisematest asjadest. Ja ma kutsun kahte inimest, kes on valmis meie truppide dekoraatoriteks saama. Niisiis, teie ülesanne on luua selles laiuse paradiisi atmosfääri vaid 5 minuti jooksul, kaunistavad need puud. Olete valmis? Nii kiirem töö eest. Lugupeetud vaatajad, kes asusid ülesande kiiremaks ja paremaks?

(Võitja määrab aplausiga.)

Tere võitja.

Juhtiv:Ja meie trupp vajab ihukaitsjat. Tänapäeval on murettekitav ja ohtlik, on väga oluline, et trupp oleks usaldusväärselt kaitstud ja ihukaitsja peaks olema kindel käsi, keeruline silma ja ta peab omama mingit relva. Niisiis, ma küsin kahe kõige julge ja otsustavama taotleja stseeni. Kujutage ette, et teid ümbritsevad maffia rühmad. Nüüd ma annan sulle võitluse kiivrid, pane need sisse. Ja need relvad Peate tabanud võimalikult palju kurjategijaid. Sinu - rohelise kuju ja sinise kujuga. Ärge segage. Olete valmis? Lahing algab.

(Mäng toimub. Mängu rekvisiidid: kiivrid - nõela piigid ja kurjategijad - kahe Iretovi õhupallid, trossi peatavad õhupallid.)

Juhtiv:Sa kopeerisid suurepäraselt testiga. Tere tulemast võitja ihukaitsja. Saate auhindu, visiitkaardid, aplaus.

Juhtiv:Niisiis, truute täiendatud, ma lõpetan lepingu nendega, kes said visiitkaardi ja visiitkaartide te õpite tingimused töölepingu ja palka personali ajakava. Oodake kõne. Noh, tundub, ja see on kõik, ma olen väsinud, sest see on raske, ma olen väsinud. Ja nüüd soovitan ma jooki meie truppide "Los sapos guapose edukaks. Selleks, et teie õnne võita võti. Felicitis, lühem!