Stsenaariumi Magic Code Fixikov. Laste mänguprogrammi Stsenaarium Fixiki

Kes on sellised parandused? Kui te ei ole nende naljakate väikeste meeste kohta kuulnud, küsige oma lapsest ja te saate kindlasti väljasaatmise vastuse. Ja kõik, sest eponüümse korrutusfilmi kangelased on lapsed väga armastatud. Niisiis, miks mitte palun oma crumb-le lõbusaks sünnipäevaks "Fixy" stiilis?

Fixy-stiilis sünnipäeva ettevalmistamine

Puhkuse meeldejäävaks tegemiseks tuleks suurt tähelepanu pöörata ruumi disainile. Fixy - Heroes värvitud heledates neoonvärvides, mistõttu tuleks decal elemendid teha sarnastes toonides. Te vajate pallid, garlandi, pilte koomiksitegelasi, clappers, väikeseid pilte, mis kaunistatakse tabelis toite.

Kohtleb on parem valida tuttav ja tuttav lastele: küpsetatud kana, keedetud kartulid, lihtsad võileivad juustu ja sink, värske köögiviljad ja puuviljad, koogikesi, küpsistega. Aga kook peab helistama esmapilgul imetlust. See võib olla särav delikatess väikeste kinnitusnäitajatega, mida täiendavad ilutulestikud. See õhtu lõplik akord ei saa vallutada puhkuse väikesed külalised.

Teine osa ettevalmistusest on mänguprogrammi korraldamise nõue. Allpool olev nimekiri aitab ära jätta olulisi üksikasju:

  • Ülikond või maski kinnitamine plii jaoks;
  • kaardid erinevate elektriseadmete (raud, TV, föön, laualamp, külmkapp, tolmuimeja, telefon jne);
  • värvipliiatsid, katki pooled, lint, lint;
  • must ja valge värvimine piltide kinnitamisega;
  • plaat viiludega tuttav laste hõrgutisi: puuviljad, maiustused, köögiviljad;
  • silmade katted;
  • kaardid röövlite kohta kodumasinate kohta;
  • mask Fixika, lampide mask;
  • mitmed tosinat lühikest köied.

Puhkus on mõeldud 6-10-aastastele lastele vanuses 4-8 aastat, selle kestus on umbes 2 tundi. Juht võib olla lemmikpaikne laps.

NOLIK: Hei! Sa tunnistasid mind? Kes ma olen? Noh, vastus!

Lapsed Shout: "NOLIK!".

NOLIK: Jah, ma määrata NOLIK nimi ja ma tõesti tahaksin lõbutseda. Täna on meil sünnipäev - parim puhkus maailmas! Ma valmistasin teile üllatuse, kuid ma ei taha seda lihtsalt anda ja seetõttu teen ettepaneku minna läbi mõne teste. Kinnitan ülesanded on rõõmsad ja huvitavad. Olete valmis? Siis: "Tydychik!".

Poisid karjuvad: "Tychiev!" Ja nad näitavad kolme sõrme iseloomulikku žestit (indeks ja keskmist üles ja suurele küljele).

NOLIK: Ja alustage väikese soojendamisega, kus ma mäletan erinevate elektriseadmete nimesid, mis elavad meie kodudes, kuid me teeme seda mitte päris tavalisel viisil. Ühe või teise tehnika näitamiseks peate näitama tegutsemisoskuse imet.

Konkurents "Arvage, milline seade ma olen!"

Lapsed tõmbavad välja kaarte elektriseadmetega omakorda, kuid ärge näitama teisi poisid, mis on seal joonistatud. Võistleja kujutab keha ja liikumismeetodeid ning ülejäänud peaks vastama sellele, et see on andestatud. Lastele saate lubada helide kasutamist.

NOLIK: Tychiev! Sa kopeerisid just trahvi! Ja see tähendab, et saate ülesande pöörata keerulisemaks, näiteks parandades midagi. Oh, ma näen kedagi proovis ja murdis värvi pliiatsid. Selline pahameelt! Aga sa saad mind aidata?

Võistlus "värvi pliiatsid"

Poisid lindiga, lindid kuivavad pliiatsite samad pooled, mis on valitud jagatud käepideme hulgast.

NOLIK: Ja jälle "Tychiev!". Ja jälle sa tegid kõik veelgi paremaks kui soovin. Ja kuhu me rakendaksime seda, mida õnnestus lahendada? Ja tundub, ma tean oma portree ja fotosid teiste fiksentide mingil põhjusel on kaotanud värvi ja pliiatsid aitavad meil naasta kõike meie kohtadesse.

Kids Apart Musta ja valge pilte Cartoon Heroes.

NOLIK: Me ilmselt ilmselt? Ja me oleme nüüd väike suupiste! Pea meeles, kuidas Dimych kord unistanud tõeliseks tastori muutumisest? Olgem ja me proovime seda maitsvat elukutset.

Konkurents: "Arvake, et suus"

Lapsed siduvad oma silmad ja pane tükk midagi maitsvat suhu: õun, banaan, kurk, marshmallow jne. Poisid peavad arvama, mida nad närida.

NOLIK: Tychiev! Me oleme toidetud ja rahul, kuid see tähendab, et see on aeg aju! Me arvame mõistatusi, vastused, millele peate elektriseadmete seas otsima.

Mõistatused:

  • Ma olen kuum seade, mis leegi põletamine, ma teen iga kangast sile ja geniaalne! (Iron)
  • Väliselt, ma olen suur ja soe ja sees on täiesti külm, ma päästan värske kodujuustu rõõmu mu ema ja hapukoore! (Külmkapp)
  • Kui hädavajalikult kiiresti vaja helistada kõikjal, siis varsti võtab mind, numbrid on vajalikud! (Telefon)
  • Ma olen silma peal üsna tavaline, ainult sa ei ole petta, et filmi oleks suurepärane, ma ei märgita mind! (Televisioon)
  • Ema pesti juukseid, ema tõusis lauale ja pani mulle pistikupesa! (Föön)

Pärast iga õiget vastust, Nolik ja lapsed karjuvad "Soychi!".

NOLIK: Sa lähendada üllatus Fiksikov! Nüüd ma kontrollin, kui tark ja kiire. Mängime nipper?

Konkurents "Kusachachka"

Beebi muutub ringiks, võtke käed. Lapse keskel maski fikikatsioonis väljaspool ringi - pistiku maskis. Hakkab muusikat mängima. Lukustus püüab murda ringi keskele "Bite" kinnitusle, lapsed püüavad talle seda teha. Kui ta suudab endiselt kinnitada, muutuvad rollid ja teine \u200b\u200blaps muutub koeraks.

NOLIK: Aha ha! Siin on suremas! Alati unistanud külastada koha kahjuliku torustiku ja siis ainult ta jookseb pärast mind. Ma näitan sulle saladuse ... Ainult üks samm jääb ja teil on eesmärk! Sa pead sisse lülitama maagilised tuled, kuid pistikupesa on kaugel ja sa pead ehitama tegeliku laienduse.

Konkurentsi laiendamine "

Lapsed jagatakse meeskondadeks ja väikestest köiedest pikendada. Vanemad poisid võivad seostada neid sõlmedesse, häbi - lihtsalt hoidke oma kätes ja muutuge üksteise järel.

NOLIK: Tychiev! Piiteja on valmis! Tähelepanu! Valgus! Üllatus stuudios!

Koogi suletud külma ilutulestikuga. Lapsed lähevad piduliku pidu.

Pidulik muusika kõlab, juhtiv.

Plii 1. Me oleme alati lõbusad

Tuli puhkuse sel päeval.

Aga miks teil on nägu

Naeratusega varju kurbuse lähedal?

Ja lapsed täiskasvanud terase keskel?

Plii 2. Jah, just see pall viimane

Meie söötmise jaoks armastatud saalis.

Plii 1. Neli aastat ootas tänapäeva,

Aga ta andis kohe kohe.

Ja lilla kärbsed neile

Kuidas mitte õitsemist ei ole kunagi.

Plii 2. Siin on midagi saalist,

Kurbuse ja kurbuse silmis vähe

Lase saal nüüd mäleta neid:

Plii 1. Flirt ja vallatu

Plii 2. Mõned põnevad ja kangekaelsed,

Plii 1. Lapsik mänguline kõige

Plii 2. Rahulikult, kallis,

Plii 1. Ja kõik oma lähedastes

Plii 2. Ja võrdselt sugulased.

Plii 1. Kohtuge nendega

Plii 2. Meie lõpetajad.

Palli laste väljund.

Lapsed:

  1. Moms vaata lainega

Eile eelkoolitusel.

Soe vaade isast,

Brother Winks.

Isegi vanaema varastamine

Ta tõi taskurätik silmadele.

See on nüüd koolipoiss

Kallis tema lapselaps.

  1. Me oleme laine

Unustasid kõik luuletused.

Seal oli lihtsalt jõudnud,

Ja nüüd õpilased.

  1. Meie lemmik, meie ilus

Meie imeline lasteaed.

Sa oled täna õnnelik

Asjaomane toitmine.

Hüvasti, meie muinasjutte,

Meie rõõmsameelne tants,

Meie mängud, laulud, tantsud,

Hüvasti! Kool ootab!

  1. Lasteaia Meie lemmik

Sa mäletad igavesti.

Me saadame teile koolist

Suurepärane õpilast

Kõik. Hei!

Lapsed täidavad laulu (mis tahes muusika äranägemisel. Käed

Lapsed.

  1. On suurepärane planeet,

Siin kõik teie vastused.

Siin mäng, lõbus, muinasjutt,

Tants, laul, isegi tants.

  1. Ja imeline planeedil

Imelised inimesed.

Ta on rõõmsameelne ja naljakas

Mürarikkas, rõõmsameelne ja kena.

  1. Me mäletame rohkem kui kord sellist planeeti,

Kus silmakiirega on koitmatud,

Kus päikesepaistelised unenäod, kus Star-teed,

Kus lauludes kuulatakse segude ja kurbuse järgi.

  1. Siin nad usuvad maagiat, siin on sõbrad imet,

Siin on muinasjutud ise külastada.

Siin pilved ei ole nähtavad, siin naeratused on hoolikalt.

Lapsepõlve planeedi sõitmise all.

  1. Ja me oleme väga väikesed,

Lõppude lõpuks ei ole aeg tagasi pöörduda.

Ja see on aeg meie jaoks, on aeg minna teele.

Farewell, lemmik lasteaia!

  1. Hüvasti, riigi küpsetaja,

Naljakas näljak!

Lennata planeedi kooli

Tähtlaevale.

Lapsed täidavad laulu (muusika valimiseks. Käed

Plii 1. Nii lendas rohkem muretut aastat, mis kulutatakse õnnelikule, hämmastavale planeedile "Lasteaed". Enne sind ootab teist ja mitte vähem hämmastavat ja ainulaadset planeedi nimega "Skolyaria". Teadmiste, sülearvutite, gloomaade ja raamatute planeet! Kas sa tahad reisile minna?

Plii 2. Siis ma palun teil võtta kohti tähtlaeva, kinnita vööd, me läheme. TÄHELEPANU: 5-4-3-2-1-Alusta!

Mootori heli on kuulnud, siis ta kiskub.

Plii 1. Mida? Kas meie interplanetaarne laev murdis? Kuidas saame planeedile "Skolyaria"? Lõppude lõpuks, me ei tea, kuidas raketid parandada.

Plii 2. Ja poisid on vaja selle planeedi juurde pääseda. Kes meid aitame? Poisid, mida sa arvad?

Laste vastused.

Muusika sisaldab parandusi (vanemate gruppide lapsi)

Nolik. I - NOLIK. Kas te tunnete mind?
Me kohtume teiega koomiks, ajakirjas.
Mis Dim Dimichiga mängin sageli koos
Ja SIM-kaart on seadmete parandamine.

SIM-kaardi. Ma olen väike fikseerimine nimega Simka.

Seadmes asendaja asendab kevadel.

Ma vaatan neid poisse ka

Dim Dimych ja Nolik - Sharily mitte liiga.

Me teame, et vajate abi. Selleks, et kõrvaldada talitlushäire, me vajame asterian.

Tantsu mäng "Ambuletor" (Fixielieli "kettalt)

Juhtiv . Ma arvan, et nüüd kõik on korras. Ja kuna kurbust ei ole põhjust, tantsida.

Dance "Y-hingamine" (Fixypells "kettast)

Plii 1. Noh. Võtke oma kohti, me läheme. 5-4-3-2-1 käivitamine!

Mootori heli, seejärel Flight Music

Plii 2. Meie lend läheb hästi. Kõik navigatsioonisüsteemid töötavad. Me läheneme mõnele planeedile. Kinnitage rihmad, istume.

Plii 1. Jah, see on planeedi "nostalzhi". Palun häälestage mälestuste laine. Pea meeles, kuidas sa esimestikud lasteaias?

Lapsed.

  1. Aasta-aastalt viis aastat järjest

Me tulime lasteaeda.

  1. Me uurisime aias, me loome

Ja joonistada ja tantsida

Mures rollid.

  1. Pardal ja kriit ja pliiats,

Ja akvarellid ja guašš.

Me oleme nagu koolis.

  1. Me mäletame, kuidas mängida

Ja kui palju see siin oli.

Kuidas teiega juhtida

Ja metsa ja ema ja oja.

  1. Siin tulime kokkuvarisemisega,

Vanemate eraldatakse:

"Selline flowiteed ...

Noh, kuidas sa ilma meie ilma? "

Plii 1. Sa tulid meile lapsed, armas ja naljakas. Sa töötasid vähe, säravalt, küsis tuhandeid küsimusi.

Plii 2. Just nagu need lapsed.
Muusika hõlmab noorema rühma lapsi.

Tõusma . Õnnitlused lastele

Sa oled täna hingest!

Esimeses klassis mine julgelt

Edasi on suur asi!

Ref . 1. Sa oled juba väga suur

Sa oled ilus ja tark.

Nii et jõuad meie juurde,

Sokkidel üles tõusta.

Ref . 2. Olgume täna väikesed

Aga varsti kasvab.

Ja ka pärast sind

Me läheme esimese klassi.

Ref . 3. Me oleme natuke armukade:

Sa oled üliõpilane peaaegu.

Ja hingest soovime teile

Head reisi!

Lapsed annavad lõpetajatele kingituse.

Ref Lisatasu. c. Õnnitlused aktsepteeriti

Soovime teile sinuga.

Väikelapsed me kõik võtame

Nendega tants läheb rubriiki.

Lapsed tantsivad lõpetajatega

Ref ml. c. Ja kui lähete esimese klassi,

Mänguasjad võtavad kõik nendega?

Ref Podg. c. (Selgub, käes hoidmisel nukk):

Katya, Katya, hüvasti,

Kuidas ma sind armastan!

Aga nüüd tõusuteel

Ma annan uuele emale.

Vaata, ma ostsin raamatuid,

On aeg minu jaoks kooli minna.

Olge hea, olema eeskujulik

Uus ema ei kaota

Ja ta on ilmselt sina

Salvesta salvestada.

Ref Podg. c. Armas, hea, lapsed,

Nukud ei ole aega, karud.

Aga me tahame viimast korda,

Mänguasjadega tantsivad nüüd.

Lapsed tantsivad mänguasjadega. Lapsed lahkuvad.

Juhtiv . Ja meil on aeg edasi minna.

Lennumuusika helid, seejärel viiruse signaal.

Sisaldab viirust.

Viirus . Ha ha ha! Pärast seda, mida nad tahtsid! Hangi planeedile "Skolyaria". Ja ma hoian teil seda teha, te ei tööta.

Juhtima. Ja kes sina oled?

Viirus . Ma olen arvutiviiruse contoutus, mis on loodud spetsiaalselt arvutitele ja mitte ainult.

Kui tore täna tore

Ma panin palju kurja!

Ja arvutimälu

Täielik Chaos omakorda!

Kõik julge! Kõik puruneb!

Kõik hävitasid! Kõik hävitavad!

Ja ma hävitan ka teabe ja kõik teadmised laste ja täiskasvanute juhtides!

Mitu sõrmi käes? (viis)

Ja kahel? (10)

Täpselt - 10? Vaatame!

1,2,3,4,5 - ühes,

10,9,8,7,6 - teisele!

5+6=11!

11 sõrme kõik selguvad. Kas sa arvad hästi!

Juhtiv . Ei! Meie lapsed arvavad väga hästi.

Viirus . Nüüd kontrollige.

  1. Viis babes

Ema sätestatud.

Üks ei maga igasugusel viisil,

Mitu magada on hea?(Vastus: 4.)

  1. Kids-Duckings

Ujumine ja sukelduge tahavad.

Kuus purjetas ära

Kaks jagasid sügavale.

Kui palju partingid tiigis?

  1. Kolm karikaarid kollased silmad,

Kaks Merry Vasilka

Andis ema emale.

Kui palju värve kimp?(Vastus: 5.)

  1. Võib mardikas elanud Polyana:

Tütar, poeg, isa ja ema.

Noh, ma mõistsin, et teie lapsed teavad, kuidas lugeda, kuid kas sa suudad oma vanemaid kaaluda nüüd, et ma kontrollin.

1. Ta oli metsas jahimees.
Kohtus kaks jahimeest
Jah ühe seeni.
Kui palju inimesi metsa läks?
(Neli)

2. Armadillo on kaks esijala,
Kaks taga, Jah, veel kaks vasakut
Ja kaks õigust.
Mitu jalga?
(Neli)

3. 6 suure koonuse kase ja 3 väikest. Mitu koonused on lihtsalt?(Puudub: kaskil, muhke ei kasva)

4. Kolm lambipirnit põletamist, 3 lambipirnit välja lülitatud. Kui palju lambipirnid lahkusid?(Viis)

5. Ma vedasin naise ämbris 100 muna ja põhja langes. Mitu mune jääb?(Mitte keegi)

Viirus . Noh, okei, ei unustanud, kuidas lugeda! Aga kirjad, ma kustutasin laste ja täiskasvanute mälust.

Juhtiv . Ja kirjad, meie lapsed mäletavad. Ja nad õpetavad isegi nende nukude lugemiseks. Kuula.

Lapsed täidavad laulu "õppetund" (Muses Popatenko, SL. Ivsen)

Viirus . Noh, võib-olla minu viirus-vastuoluline viirus tegutseb lastele, kuid täiskasvanud on täpselt mõjutanud. Kahjulikud piirid ei ole!

Juhtiv . Ja me kontrollime nüüd.

Mängu "salastatud sussid" toimub.

Mängu jaoks on vaja 6 paari sussid. Kirjad kleebib neile, kust saate sõna "kõne" ja "kustutaja" teha. Sussid eksponeerivad nii, et tähed oleksid kuulujutud. Vanemad mängivad 2 meeskonda. Kes kiiresti panna sussid nende jalad ja tõusevad nii, et lapsed saaksid sõna lugeda. Nalija on, et vanemad kleit sussid, pöörates tähelepanu "paar" ja tähed ei lähene.

Juhtiv . Noh, et viiruse vastuolu ei mõjuta meid teie kahjulikku programmi.

Viirus . Jah, viirusetõrje töötajad on head. Teadmised langesid peadesse kindlalt. Ma lähen teistesse arvutitesse. Bye!

Läheb ära.

Juhtiv . Noh, kui kontcifing viirus ebaõnnestus meie pardal oleva arvuti seadeid, siis midagi takistab meie reisi jätkata oma reisi jätkata. Istuge mugavalt, lend jätkub.

Muusika leng.

Plii 1. . Läheneda "SurpIsineaurus" planeedile. Meie intergalaktiline vooder peab maanduma tankimiseks.

Plii 2. Ma tean seda planeedi. Sellel planeedil on palju huvitavaid ja ebatavalisi. Näiteks laste veevanemad täiskasvanud aias. Vaata, siin on selle planeedi elanikud.

Stseen "Adult Sadik". Vanemate lapsed on kaasatud.

Laps 1. (esineja), kui on "lasteaed",
Nii et poisid peaksid
"Adult Sadik" -
Ema ja isa sõita.
Ja muidugi isa emaga
Nad jäävad hommikuse draama vajumise:
Ema 1. "Me ei taha aias minna.
Seal on onu Vlad. "
Laps 1. Aga lapsed ei kuulata
Ja juhtige neid Dawn
Trammil ja jalgsi,
Vaevalt vaevalt ja joosta.
Õhtul tulevad uuesti.
Isa ja ema koju lahkumine.
Laps 2. - Noh, mis on uus õppinud?
Sõi? Une? Kes mängis?
Ema 2. - Onu Glory autost
Läbinud rehvi küüned.
Tädi valgus dieedil -
Marineeritud katlasse.
Ma püüaksin lusikale.
Ma vaevalt magamistoas.
Ema 3. Noh ja rasva onu VOVA
Telefon on taas korras.
Onu Igor - Commander
Tädi Vika - Brigadier.
Ema 1. Ülejäänud ei mänginud
Ülejäänud häiris kõik.
Me tahtsime tülitseda.
Just hilja, ei olnud aega.
Homme mängime uuesti.
Homme me haiget neile.
Laps 1. Ja vaata poisid õrnalt
Mässuliste vanemate kohta:
Lapsed koos. "Midagi, päevad tulevad.
Nad ei tea. "

Juhtiv. Kütusepaagid täidetakse, saame jätkata lendu. Käivita mootorid!

Rocket Müra helid, seejärel ärevus heli: "Tähelepanu, tähelepanu, oht, oht, läheneb asteroide."

Juhtiv . Meeskond, me peame ellu jääma, sest meie moto:

Kõik. Forever sõprus!

Lapsed täidavad laulu sõpruse kohta (muusika valikul. Hand-la)

Juhtiv. Poisid, kuid lennata asteroidide vöö kaudu, ei piisa üks sõprust piisav. Me vajame ka head meeleolu ja muidugi tõstes tuju. See ...

CLALS SOAP mullid.

Juhtiv . Meeleolu - lift! Asteroidide ja meteoriitide poolt - tule!

Lapsed muusikale on lubatud seebimullid.

Juhtiv. Meie lend jätkub. Läheneb tundmatule planeedile. Võtame maandumise ja teada saada, millist planeedi.

Mustkunstnik siseneb muusika.

Mustkunstnik Sa jõudsid planeedi unistustele

Ma olen mustkunstnik ja viisard!

Ma olen mustkunstnik ...

Luuletaja ja natuke kalduvad ...

Ma kirjutan inimestele luuletusi.

Ma muretsen - ja tööpäevadel ja puhkusel!

Mul on maagiline müts, mis saab lugeda mõtteid.

Mäng "Hat"

Mag . Ma tean, et igaüks teist on kallitud unistus.

Lapsed.

1. Unenäod on erinevad:

Tõsine ja tühikäigul.

On unistused suure kasvu,

Kasvake neile ei ole lihtne.

Aga kui me elame koos sinuga

Valgus, rõõmsameelne unistus,

Ta soojendab meie südant,

Ja kõik maailmas muutub ilusamaks.

Ja kus on kerge ja headus,

Unistus on alati tõeks!

Tantsima.

Magician Täname tantsu eest, tahab õnnelikku teed, ütleb hüvasti ja lehed.

Juhtiv. Meil on aeg lennata. Meeskond, võtke oma kohad!

Müra raketi.

Juhtiv . Me läheneme planeedile "tänulikud südamed". Sellel planeedil olid mõned imed teie vanemad.

Lapsed.

Kui olete vanemad -

Harjad, silmatorkav,

Kui olete vanemad -

Hinnad, armastajad.

Kui lahendab

Kvartalid, doonorid,

Siis te ei ole vanemad,

Ja lihtsalt rõõmustavad!

Ja kui sa oled vanemad -

Grackers, Scdists,

Ja kui sa oled vanemad

Curses, vihane,

Kõndida - mittetöötajad,

Koerateenused

Siis sa tead, vanemad,

Sa oled lihtsalt crocodeli!

Lapsed täidavad laulu "Vanemate-Crokrodellers" Muses. ja cl. P. Sinyavsky

Juhtiv . Meie vanemad ei ole kindlasti laulu juures. Anname neile sõna.

Vanemad.

Õpetajad ja lapsehoidja
Õde ja kokad,
Meetodid ja Zerochoos
Me ütleme: Tänan teid!
Soojuse, naeratuste, rõõmu jaoks,
Kõik, mida sa meile proovisid
Iga päev läheb siia -
Ole alati õnnelik!
Luchats Meie Ward
Me ütleme: Tänan teid!
Ja meie pea -
Tänu kõik lapsed!
Iga päev teie mure
See lasteaia on ainult ilus,
See lasteaed on kõik valgus!

Juhtiv. Ma tahan teiega ühendust võtta, kallid vanemad!

Varsti läheb laps minna

Koolielu tuleb teie jaoks.

Uued mured ja probleeme toimetatakse

Kogu oma elu taastamiseks.

Ja üldse siin ootate nüüd,

Mis juhtub peredes, täna me teada.

Ennustamine.

Mängu jaoks on vaja märkmeid sõnadega: ema, isa, vanavanemad, esimene greider, kõik pere, naaber, naaber, koera viga. Sissekirjutusi saab korrata. Hostis küsib küsimust ja vanemad võtavad kordamööda ja lugeda, et see on talle kirjutatud.

Küsimused:
1. Kes tõstab õhtul äratuskella?
2. Ja kellele järgneb esimene greider?
3. Kes hommikul hommikul kuus?
4. Kes on esimene süüa hommikusööki?
5. Kes peab koguma portfelli?
6. Kes on reisija iga päev lugeda?
7. Kes kannab kooli portfelli?
8. Kes õpivad õppetunde hoolikalt?
9. Kes tõstab teie käe klassis?
10. Kes saavad alati viis?
11. Kes läheb koosolekule?
12. Kes juhtis esimese klassi?
13. Lihtne pliiats, kes teritan?
14. Kes tõmbab, liimi, skulppte?
15. Kes on laisk ja yawny?
16. Kes ütleb esimene greider: "Voodis!"?

Plii 1. Teie lapsed lähevad kooli, nad peavad õppima palju uusi ja huvitavaid. Ja keegi ei saa oma lapsi toetada ja aidata neil ületada kõik raskused.

Plii 2. Kas olete valmis oma lastele kooli toetama? Siis peate andma tulevaste esimese greiderite vanemate vande. Sa pead valjusti ja selgelt kuuldava "Ma vannun!"

Ma vannun, kas ma olen ema või minu isa

Laps ütleb alati "Hästi tehtud"!

Ma vannun!

Vannun, et minna sobival ajal

Ma vannun ei hilja õppetundide jaoks.

Ma vannun!

Ma vannun uuringus lapse mitte "ehitada",

Ma vannun temaga välismaa kapteniga.

Ma vannun!

Sest kaksikud ma vannun ma ei hirmuta teda

Ja tehke õppetunde teda.

Ma vannun!

Ja kui ma rikkuma mu vande,

Siis ma annan oma viimase hamba,

Siis mu lubadus mu laps

Sööda iga päev keedetud kondenseeritud piim!

Ma vannun!

Siis ma olen täiuslik vanem

Ja mu vande ei unusta kunagi!

Ma vannun! Ma vannun! Ma vannun!

Vanemad istuvad.

Plii 1. Noh, kui jah, siis peame jätkama oma reisi. Planet "Skolyaria" ootab meid.

Müra rakett, lennu heli.

Plii 2. Vaata, vaata, mida planeet!

Ei ole üldse nähtav ja mitte serva!

Planet "Skolyaria" meil on teel.

Siin on palju huvitavaid asju.

Maa?

Ma näen teie tulevasi selgeid, kõik on sinu elus hea!

Ja nüüd ma tahan anda teile need tähed siin ja lase neil olla teie jaoks juhised ja aitavad läbi minna õigesti.

Juhtiv. Sa oled tähed poisid Shine tugevamaks!

Olge sõbrad, Merchandoose kiirguse tuled!

Nii et teie edu saaksime uhked uhked

Nii et seal on alati õnnelikud näod!

Tantsima

Lapsed.

  1. Lasteaed Meie, hüvasti!
  2. Kuidas lõhkuda!
  3. Ja pisarad ise silmad rulluvad.
  4. Meie laul on armastuse ja mõistmise tunnustus,
  5. Headus ja hellus igaüks meist!
  6. Ütle tänan teid kõike kõike!
  7. Kiss sa õrnalt ja kallistage!
  8. Ja ärge hüüa ja ütle ...

Kõik . Varsti näeme!

Lapsed täidavad laulu "lahkumine" Muses. ja cl. A. etleodieva

Sõna pakuvad pea.

Diplomite ja kingituste esitamine.

Plii 1. Lõpetas palli ja kallid küünlad,

Kehtetu pisarilm ...

Lõppude lõpuks, homme hommikul ma ei kohtu

Sa oled saidil alati.

Plii 2. Ja meie grupp tühjendab,

Lennu mänguasjad aknas.

Ma tean, et lapsed kasvavad,

Ma tean, et nad on juba aeg.

Laps. Ära ole kurb, me oleme ka kurb.

Täna ei ole vaja ainult pisaraid.

Homme lasteaias on homme meie grupis

Teised lapsed tulevad teie juurde.

Lõplik tants

Pärast tantsu, muusika taustal.

Plii 1. Mis lõppes meie reisi. Tundmatute ja kaugete planeetide hulgas leidsime meie planeedi.

Plii 2. Jääge selle juurde, õppige, teadmisi ja kogemusi. Ja ärge unustage väikese planeedi "Lasteaed"

Juhtiv 1. A. nüüd pakume, võtke meie õhupallid, lapsed, et teha oma kõige kallimad soove ja vabastada õhupallid taevasse.

Tänaval, sulgedes silmad, teha soovi, siis ütle sõna:

"Pall, pall on meie õhk,

Vaevalt üles startida.

Ja kõik mu soove

Pigem täita! "

SIMP-kaardi ja Noliki peamised tegelased viiakse läbi SIM-kaardi peamised tegelased "sünnipäev. Programmi ajal teostavad poisid erinevaid ülesandeid ja saada nende jaoks vajalikke osi, millest robotikunstnik kogub Fixy programmi lõpus puhkuse külalistega.

Muusika kõlab M / F "Fixy". SIM-kaardid ja Zolik tulevad välja.

SIM-kaart: Tere poisid! Ma Simka!

NOLIK: Tere! Ma olen nolik!

Simka ja Nolik: Me oleme fikseeritud! Me elame tehnika sees ja parandame oma rikkeid!

NOLIK: Huvitav, Simka, miks me siin nägime, siin midagi murdis? Noh, tunnista poisid!

SIM-kaart: Nolik, midagi siin murdis, just täna on nimi nimi ja ta armastab tehnika väga palju, sellepärast me tulime täna teile, õnnitleda meie sünnipäeva! Nimi Tule välja rohkem siin! Õnnitleme tänapäeva sünnipäeva õnnelikku sünnipäeva kokku!

Sünnipäeva tüdruk läheb keskusesse, kõik külalised koos parandab Clap ja Chant "Happy Birthday!"

NOLIK: Räägi sellele tõsi, et sa tõesti armastad seadmeid ja igasuguseid tehnilisi uuendusi?

SIM-kaart: ja mitu aastat olete täna täidetud ? (Vastused) Nii et olete valmis oma esimese robotit koguma. Poisid, kas sa aitad meie sünnipäeval teha robot? Suurepärane! Siis äri jaoks. Kõigepealt peate minema ohutusseadmete kaudu. Me palume teil küsida küsimusi ja vastate, kuidas korralikult teha ja kuidas seda kategooriliselt võimatu teha. Kas olete valmis?

NOLIK: Ma olen igav minu jaoks kodus Lihtsalt mine

See oleks vajalik väljalaskeava, ma skoori nelgi

Siin on suupiste koguduse paar naela,

Maja muutub kohe lõbusamaks!

SIM-kaart: Kas te saate seda poisid teha? See on õige, see on võimatu! Ja miks? See on õige, sest seal on elektriline voolu väljalaskeava, küünte saab muutuda praeguse dirigent ja pakkuda tugevaim elektriline löök, millest saate kannatada.

SIM-kaart: Ploy esmaabikomplektis

Mitu on seal!

Hunnik tablette siin,

Ma ei tea, mida

Siin pea peal on siin kõhus,

Ja igavusest on minu jaoks olemas ravim? (Mitte)

NOLIK: Poisid Kuidas leiutate, kui saate mängida või proovida oma ema apteegi ravimite maitsestamist? Õigus, ei!

NOLIK: läks sinna, läks siia

Ma komistasin juhtmetest

Ma võtan sinuga käärid

Ma pesta neid kõik sama,

Mis komistun, ma olen lõhe,

Ütle mulle, kas ma saan? (Ei, sa ei saa!)

SIM-kaart: gaasiplaat, palju hoobasid,

Sa oled valmis seda iga päev keerama.

Et mängida gaasi ei keeldu?

Sa võid teile korraga öelda või mitte?

NOLIK: Kas te ütlete mulle, kas gaasipliidi hoobad on võimalik muuta? Õigesti võimatu. Nii et saate gaasi majas lasta majas ja see hävitatakse inimese jaoks.

SIM-kaart: Ma ei saa kõik, kõik on mulle ohtlik,

Ärge puudutage gaasi ja juhtmeid

Ma tean, et see on kõik ilus

Aga kuidas mind õppida?

NOLIK: Mida te arvate, et poisid puudutavad juhtmeid, pistikupesasid, sa ei saa gaasi täielikult või mõnel juhul saad?

Simka: Ma arvan, et see on võimalik, kuid ainult siis, kui on täiskasvanuid, kes saavad seda näidata ja öelda, kuidas seda teha. Näiteks täna poisid teevad robotit, kuid teeb koos parandusi - peamised spetsialistid maailma tehnikat, mis tähendab, et ei ole ohtu!

NOLIK: Sellisel juhul jätkame tööd. Alustamiseks peame juhtima robot projekti koos teiega. Jagame kahe võistkonna jaoks: meie sünnipäeva ja tema parima sõbra meeskond. Meeskondade kaptenid lähevad keskusesse ja omakorda helistavad osalejate nimedele, need, kelle nimi tuli oma meeskonna kapteni taga.

Otsus meeskondade kohta.

Nolik. Ja nüüd meeskonnad ma küsin teilt ehitatakse kahest sile veerud kaptenite jaoks. Iga esimene meeskonna liige ma kirjutan oma silmad ja käes Ladomi Feltoter, peate minema edasi Watmans, mis i ja Simka hoiavad vastas oma meeskondade ja joonistada ühe osa robotist, näiteks käsi või jalg, Siis naaske meeskonda ja läbida sideme silma ja feltaster järgmine osaleja. Teistel meeskonna osalejatel on lubatud soovitada teil liikuda ja kuidas juhtida, kuid osalejale on võimatu läheneda kinni.

Konkurents "Robot Project"

SIM-kaart: Suurepärane selle ülesandega, millega me kopeerisime! Ja me ei tee sinuga tundnud tumesid, me sobime meile sobivam, et me ei tee lihtsat robotit, vaid kunstniku robotit!

NOLIK: Aga lisaks sellele vajate ka patareisid! Ja patareid, nagu te teate vajadust. Meie patareide laadimiseks jõuame suurel ringil. Ja me kanname käed. Anname oma sünnipäeva punase aku ja tema sõber on sinine. Minu meeskonna sõnul peab punase aku omanik sinise aku võitjast eemale minema. Kuigi muusika kõlab saate ringi ringi ringi otsa saab, kuid niipea, kui muusika peatab sünnipäeva nimi, peate ringi ringi liikuma. Kui teie sinise aku omanikul ei ole aega, et seda enne ringi püüda või ringi liikuda, siis punane aku võidab - ta on laetud.

Konkurents "Patareid" puhkuse külalised tasuvad sel viisil kolm patareid.

Simka: Meil \u200b\u200bon patareid ja markereid ja nüüd vajame juhtmeid!

NOLIK: juhtmed segaduses!

SIM-kaart: me peame neid MIG! Selleks peame jagama kaheks võistkonda! Iga meeskond, keda ma annan juhtmetest taandule, on teie ülesanne lahti lahti. Esimese ülesandega toimetuleku meeskond võidab.

Konkurents "lahtiratta juhtmed"

SIM-kaart: Ma ei tea, kas saate juhtmeid hajutada ja segadusse segada? Vaatame, kes on parem toime tulla. Resee Set Go!

Konkurents "lahti juhtmed" 2 etapp.

Nolik: Ja nüüd meeskonnad muutuvad juhtmete tükid. Ja rivaali juhtmed peavad lahti saama.

Konkurents "lahtiratta traat" 3 etapp.

SIM-kaart: poisid Meil \u200b\u200bon patareid, juhtmed ja markerid sa arvad, mida me puudub? Õigesti mootor!

Nolik: Motors Meil \u200b\u200bon palju! Tõsi poisid, kuid meie ülesanne on leida kiireim!

SIM-kaart: selle jaoks seisame me võistkondade taas. Iga meeskond ma annan selle käiku (Hoop). Vastavalt minu meeskonnale, alates esimestest osalejatest meeskondade, peate rullida käiku kõneleja ja tagasi ja seejärel edastada see järgmisele osaleja, on võimatu tõsta Hoop - on vaja sõita põrandale . Meeskond, kes ülesande lõpetas kõigepealt.

Konkurents "Mootor"

NOLIK: Kõik tundus olevat kogutud.

SIM-kaart: Nolik Kuidas sa unustasid kleeplindi.

NOLIK: Unustanud üldse unustanud, kuid lint vaatas meid, see tuleb avada. Selleks, et te seda teeksite, peavad poisid olema üksteisega ehitatud ühes veerus ühe ja pane oma käed vöö ees seisva osaleja ees. Minu meeskonna sõnul peab esimene osaleja püüdma meie lindi saba - see on viimane osaleja. Ja viimane osaleja ei anna mingil moel tagasi. Tema ülesanne ei ole esimese osaleja kätte siseneda, samas kui oluline on meeles pidada, et kõik teist on üks pikk lint ja teie käed ei saa üksteisele kõvasti hoida ja mitte veeru murda.

Konkurentsi "kleeplint". Kui lapsed on väga palju esimesed ja viimased osalejad saavad tegutseda SIM-kaardi ja Nolik.

NOLIK: SIM-kaart ja nüüd saate?

SIM-kaart: Enne roboti tööle minekut tasume roboti tantsu energia! Kuigi see kõlab muusika, peate tantsima. Aga niipea, kui muusika peatub, peate mõõtma ja ei liigu, nagu oleksite patareid lõppenud. Me püüame NOLIKiga segada, aga sa ei anna sisse. Kui teil langete või ei ole aega signaalile jääda, siis arvan, et karistus mõistatused.

Konkurents "Robotnets".

Talvel ja suvel selles alati

Üks temperatuur.

(Külmkapp)

See kardab tulekahju see on metall

Aga soojendab lõunat ei ole hullem kui see, mida ema.

(Mikrolaine)

Isegi kui valgus lülitub majas välja

Selle peal suudame valmistada lõunasööki.

(Gaasipliit)

Kõik, mida sa tahad teada

Kui see on onu helistada.

(Google, Yandex)

Kes perekonnas alati aitab

Ema ja isa saunad päevas.

(Lapsed. Pojad ja tütred)

Simka: õigesti poisid, pidage meeles, et ükskõik kui palju tehnilisi uuendusi oma majas, aita isa ja ema olla kindel! Lõppude lõpuks on abi ja toetus igaühe jaoks väga oluline!

NOLIK: Simka Ma arvan, et kõik meie sõbrad aitavad oma moms ja isasid ja me oleme valmis robotit koguma, see on sünnipäeva poiss NOLIKA juhiste all ja me vaatame teid meeles pidama ja muidugi testi!

Tee robot.

Robot jaoks vajate: markerid; kleeplint; juhtmed; Patareid.


Kui robot on valmis sünnipäeva tuba läheb keskele temaga.

Nolik: Noh, siin on teie esimene robot valmis - see toimib ja see tähendab, et olete tõeline leiutaja! Palju õnne sünnipäevaks!

SIM-kaart: õnnelik sünnipäev õnnitleda

Fixy kiirustades sind

NOLIK: Pidage meeles puruneda

Teadmised aitavad teil

SIM-kaart: Soovime teile miljoneid avastusi

Ja rõõmsameelne ainult sündmuste elus

NOLIK: Väljakutsuvad ülesanded ei karda kunagi

Sagedamini naerda ja naeratus!

SIM-kaart: õnnelik sünnipäev!

Kõik külalised koos parandused Clap ja Chant "Happy Birthday!"

Nõutav sünnipäeva jaoks "robot Fikikov": Eyycounds; markerid; Whatman; aku; traat 2pc.; Hoops 2tk. Robot detailid: mootor; markerid; kleeplint; aku; Juhtmed.

Laste sünnipäev koos kaasaegsete karikatuuride lemmik kangelastega: parandused - Soychi!

Fixikov Rollid: Nolik ja Simka.

MaterjaliSee peab olema valmis puhkuseks:
Palli.
Medalid.
Kaks erinevat kuubikute komplekti.
Õhupallid kahe värvi, samas koguses. Pallid peaksid olema palju.
Ilus kasti väikeste mänguasjadega (need on külaliste suveniirid).
Mänguasjad, mis on majas: kuubikud, disainer, ehitusmaterjal, nukk mööbel, nõud. Neile on vaja mängu "ehitajad".

Sünnipäeva puhkuse alguses, kui kõik kogusid, teatasid vanemad sellest, et täna ootavad nad ebatavalisi külalisi. Lapsed palutakse mitte helistada nimi sünnipäeva tüdruk, lase külalistel proovida ära arvata.

Fikseerib: NOLIK ja SIM-kaart.

Üllata, et kõik lapsed on sellised elegantsed.

NOLIK: "Oh! Me tundub, et meil on mõne puhkuse jaoks. "

SIM-kaart: "kindlasti! Kõik lapsed on sellised elegantsed, ilusad! Poisid, kuidas teie puhkus? "

Lapsed Vastus: "Sünnipäev!"

NOLIK: "Kui imeline! Me tabasime oma sünnipäeva! Ja kes on sünnipäeva tüdruk? Nüüd püüan ma ennast ära arvata. "

Nolik ei saa ära arvata. On oluline, et ta ei kehti sünnipäeva mehe suhtes. Uuring peab olema valikuline.

SIM-kaart väidab: "Nii et see on raske ära arvata. Poisid ei tunnustata. Nüüd püüan ma sünnipäeva tüdruku välja selgitada. "

Sobib vanematele ja küsib, milline on sünnipäeva nimi.

SIM-kaart: "Ma tean nime, aga kuidas teada saada, kes poisid on selline nimi? EUREKA! Väljamõeldud! Poisid ja mängime palli. Kellele ma palli häirin, helistab ta oma nime valjusti ja lõbusaks. "

Lapsed saavad kõrgemaks ringiks. Simka palliga ringi keskel. Esimene viskab sildi. Mängu lõpus kutsub SIM-kaarti valjult sünnipäeva tüdruku nime ja võtab selle ringi.

Kui lastel on samad nimed, võtavad nad ringi ringi. Lapsed ütlevad teile, mis sünnipäeva kannab. Simka tunnustab sünnipäeva nime kirjeldatud. Sünnipäeva nimi "Causice".

NOLIK: "Me küpsetasime sünnipäeva poisi imelist leiba! Bakesi osutus teile hea. Ja nüüd ma kontrollin, millist arukaid ja nutikaid. "

Nolik jagab lapsed 2 võistkonda.

Täiendavad meeskonnad - sünnipäev ja Simka. Kui on lapsi noorem koolieelne vanus, täiskasvanu liitub meeskonnakaaslane.

Nolik näitab kahte kasti kuubikutega.

Käeshoitav mäng "Kelle meeskond kogub pilti kiiresti".

Kui täiskasvanute osalemist ei aktsepteerita võistlusel, püüab Simka oma meeskonda soovitada. Võitjate meeskond antakse medalitega ja teeb au ringi.

Nii et kaotaja meeskond ei tundnud solvunud, on vaja kuubikuid muuta ja mängu uuesti võtta.

Täiskasvanud, märkamatult lastele, peaksid tegema jõupingutusi, nii et nüüd võitis nüüd teise meeskonna ja sai ka medalid.

Simka pakub lastele ilusat kasti mänguasjadega. Lapsed puudutusse Vali oma mänguasi.

SIM-kaart: "Selles imelisel päeval tahavad mänguasjad sinuga peita ja otsida."

Lapsed peavad mäletama oma mänguasi ja otsige ainult teda. Lapsed katavad oma silmad, Simka ja Nolik Peida mänguasjad.

Mängu korratakse. Nüüd lapsed peidavad ja Simka ja Nolik otsib.

Lapsi kutsutakse mängima mäng "Ehitajad".

Ehitada torni. Ehitusmaterjalina saate kasutada kõiki mänguasju.

Jaotada lapsed kahele võistkonnale (brigaadid). Simka ja Nolik, täita brigaadite rollid. Brigaadid võistlevad, kelle torn on suurem ja stabiilsem. Sünnipäeva poiss saab nimetada ka brigaadika ja panna see naljakas oranž ehitaja kiivri pea.

Nolik ütleb, et ta tahab pärast ehitamist lõõgastuda ja jalgpalli mängida.

Jalgpalli mäng. Ruum on jagatud poole köisega, mis asub põrandale või kriitile.

Ühel poolel punane õhupallid teisel - sinine. Jalgpallimängijate ülesanne visata rivaalid võimalikult palju nende palli. Selfseri pallid tuleb nende väljast eemale visata. Milline meeskond valdkonnas on väiksem kui vastase pallid, meeskond ja võitis. Te saate mängida jalgu ja käed.

Nolik ütleb, et pärast mängu, hümn kõlab alati võitjatele. Ja ta pakub koos, laulda sünnipäeva ruumi laulu.

Kõlab fonogrammi laulud "Lase sõita ebamugav ...". Või mis tahes muu laul puhkuse korraldajate äranägemisel.

SIM-kaardil on telefon. Telefoniga rääkimine teatab, et Dimych on tahtnud. Nad ütlevad hüvasti ja minna.