Kaart, kuhu kingitus on peidetud. Nagu iga mäng, nõuavad lastele mõeldud ülesanded erireegleid.

Saate alati vaadata tuld, vett ja seda, kuidas entusiastlikest lastest koosnev kvest läbib! Huvitava otsingu tegemine pole nii raske, kui paljudele vanematele tundub. Mõnikord piisab unustamatu seikluse loomiseks paberitükist ja heast ideest.

Neile, kes valmistuvad põhikooli eksamiks

Paljudele tundub, et ülesande ettevalmistamine on alati keeruline projekt. Väidetavalt peate välja mõtlema teema, levitama saatejuhid jaamadele, õmblema neile peaaegu erilised kostüümid. Seda kõike on muidugi vaja mega-quest'i loomiseks, kuid meelelahutusliku "jooksja" saab käivitada poole tunniga.

Siin on neli võimalust külalistele, mis sobivad riigi laste seltskonnale, perelaagrisse ja matkale.

Quest koos märkmetega

See on lihtne: otsingu alguses on vihje, mis võimaldab teil leida järgmise vihjega koha ja nii edasi, kuni lõppeesmärgini.

Lastele saate otse kirjutada järgmise eseme nimed: "vaher õues" või "pood". Saate loovust näidata, peites järgmise vihje. Seda saab liimida lindi abil pingi alla või riputada kõrgemale puule (kuid muidugi ärge ülehinnake laste võimalusi).

Neile, kes on vanemad, saate kohtspikris vihjata järgmisele jaamale ulatuslikumalt, viidates mõnele märgile. Näiteks "raud, sinine" (kiik), "ruut, puit" (liivakast).

Nutikamate jaoks kasutage mõistatuslikke näpunäiteid järgmiselt:

Kivi oli peenelt murenenud
Pange lamedasse kasti
Anton istub kastis
Korjatud labidaga

(Liivakast)

Väike trikk: järjestikuste ülesannete korral on parem alustada ettevalmistust viimasest punktist, nii et nootide paigutamisega on lihtsam mitte segadusse sattuda.

Otsige kaardiga

Vaja on piirkonna kaarti või skeemi (korter, õu, park), kuhu on märgitud kohad, kuhu "esemed" on peidetud. Kaardile tuleks märkida selged maamärgid, mille järgi neid kohti leida.

Igas punktis peavad lapsed saama vaheauhinna: koguma elukive (apelsinid) või 9 võlurõngast (piima- või mahlakaaned), 12 vapustavat esemeid (kreeka pähklid või mündid).

Kasutage heledaid, identseid ümbrikke või pakkepaberit, et oleks lihtne näha, mis artefakt siin on.

Alles pärast kõigi vahepealsete esemete kogumist saate need vahetada koos vanema võluriga (isa / ema) Elvesi lossis (vaatetornis) Universumi Peavaranduse (vahvlikook) vastu.

Fotootsing

Sellist ülesannet on kõige parem teha kodus või tuttavas piirkonnas: õues või maal.

Otsingu tegemiseks peate pildistama tuttavaid objekte harjumatu nurga alt. Näiteks saab pinki pildistada altpoolt ning tellistest garaažist saab teha suure suurendusega foto, et värv ja tekstuur oleksid äratuntavad. Parem on pildistada teekannu seestpoolt ja puu nurga alt “õõnsusest”. Samas ei mängi piltide kvaliteet suurt rolli: mida abstraktsem pilt, seda huvitavam ja raskem seda ära arvata.

Iga uus fotovihje osutab ülesande järgmisele punktile, kust leiate järgmise foto ja nii kuni viimase punktini.

Ülesanne "nooltega"

Sellel on lihtsaim mehaanika, nii et otsinguid saab teha metsas või pargis. Märgid või nooled asetatakse ülesande marsruudile. Osalejate ülesanne on need ükshaaval üles leida, kuni nad sihtkohta jõuavad.

Nooled saab maha panna pulgakeste või kividega maapinnale, joonistada kriidiga radadele. Sildid saab teha, sidudes värvilindi või paelad puude külge. Nooremate laste puhul tuleks sildid paigutada nii, et ühe nende kõrval seistes oleks lihtne järgmist märgata; keerukamate osalejate jaoks ei pruugi siltide otsimine nii ilmne olla.

Loomulikult, kui ülesanne toimub metsas või suures pargis, peaks meeskonnaga kaasas olema täiskasvanu: põnevusest ajendatud lapsed võivad eksida ja põgeneda märke otsides ettearvamatus suunas.

Ülesanded võivad olla harivad, temaatilised, ajaloolised, meeskonnatööd loovad, võivad kaasneda ekskursioonimarsruudiga ja lahendada paljusid muid probleeme. Sel suvel korraldame esimest korda, kus õpetame õpetajaid ja aktiivseid lapsevanemaid ülesannete ja muude mängude tegemiseks, et lahendada erinevaid probleeme ja lõbutseda.

* Quest on seiklus, mis on jagatud mitmeks tasandiks. Iga tase nõuab ülesande täitmist (eseme leidmine, toimingu sooritamine, mõistatuse lahendamine jne)

Me kõik tahame korraldada kallimale tema sünnipäeval midagi erilist, muuta pidu unustamatuks, valmistada üllatus, mis võib sünnipäevalapse hämmastada ja vihjata, kui väga me teda armastame J.

Muuhulgas oleks liiga lihtne kohe kingitust teha, nii et huvitavad ja originaalsed ülesanded ootavad sündmuse kangelast teel ihaldatud üllatuse poole :)

Samuti pole minu arvates midagi huvitavamat ja rohkem ühendavat kui ühised seiklused! Ja mälestused seiklustest annavad alati põhjust armsatele naljadele ja lugudele, mida sõpradele rääkida :) Niisiis, teeme oma sünnipäevaks ülesande! Ja mitte ainult otsing, vaid Hollywoodi parimate traditsioonide otsimine koos kurikaelte ja salaagentidega. Kõik see korraldatakse kodus peaaegu nullkuludega, kus peategelasteks oleme meie ise.

Sünnipäevaürituse korraldamine

Quest I Teen seda DrQuest.rf veebisaidil. Alustuseks, mis on DrQuest? DrQuest on spetsiaalselt kodus ülesannete läbiviimiseks loodud platvorm. DrQuesti abiga on väga lihtne ellu äratada mis tahes keerukuse ja originaalsuse otsing. Loote mitu taset ülesannete ja neile õigete vastustega. Platvorm kontrollib mängija vastust ja kui see on õige, jätke see järgmisele tasemele. Lisaks saame iga taseme täita teksti, muusika, fotode ja videotega. Et aru saada, mida ja kuidas, on parem seda ise näha. (allpool annan lingi oma otsingule).

Kasutan teenust DrQuest.rf mitmel põhjusel:

Esiteks on DrQuesti teenust kasutades väga mugav rännakuid teha. Teenus hoolitseb kogu ülesande mehaanika eest, te ei pea mõtlema, kuidas ühendada korteri erinevad osad peidetud esemetega, kuidas muuta ülesanne temaatiliseks, kuidas muuta ülesanne huvitavaks ja originaalseks. Tuleb lihtsalt fantaseerida, mõelda välja huvitavaid ülesandeid ja peita korteri ümber kingitustega märkmeid.

Teiseks on DrQestil tehtud ülesandeid väga mugav muuta, muuta igal loomise etapil. Sellist ülesannet on lihtne sõpradele näidata ja nendega arutada. Siinkohal lisan ka, et DrQuestis näete näiteid ja ülesandeid oma otsingu jaoks :)

Kolmandaks, DrQuesti abiga saate oma ülesannetesse lisada mis tahes tegelasi, kangelasi ja kurikaelu, kes ehitavad sünnipäeva mehe kingitusele teel intriige ja salakavalaid ülesandeid.

Üldiselt alustame ...

Sünnipäevaülesande süžee ja teema


Mulle ja mu armastatule meeldib väga ulme, kuid otsustasin sellegipoolest teha ülesande agendi 007 stiilis, kus peategelaseks saab minu kallis (st agent 007). Vastavalt minu ülesande süžeele rööviti mind ja mu armastatud 007, pean leidma mind ja üheks ja kingituseks :) ning maadlema kurjategijate küüsist! :)

Saate ülesandeid teha mis tahes muus stiilis. Näiteks sisaldab sait filmi, Sae, telesarja The Big Bang Theory, Supernatural jne põhjal tehtud ülesandeid. (artikli lõppu jätan lingid nendele külalistele). Üldiselt oma kujutlusvõime täielik vabadus.

Minu otsingute stsenaarium on umbes selline ... Mu armastatud osutub agendiks 007, ise seda teadmata (nagu filmis "Total Recall"), pealegi rööviti ka tema armastatu (st mina)! Ja muidugi saab ainult tema päästa mind kurikaelast! Lisaks saadeti meie agent appi agendile 008 (minu rollis :), sest Tahan ka kvestis osaleda :). Üldiselt peab mu armastatud läbima raske tee, et mind päästa ja leida kingitus :)

Sünnipäevaülesannete loomine - sissejuhatus

Alustuseks, et meie palli sünnipäevalaps ideest aru saaks, teeme oma ülesande sissejuhatuse. Sellesse kirjutame, mis minuga juhtus ja mida ta peab tegema ning mis suunas minema. DrQuesti veebisaidil lõin ülesande ja hakkasin selle sissejuhatust täitma.

Otsing algab sissejuhatuse ja tutvustava teabega MI6 luureülemalt lühinimega "M" Bondi muusikale! See osutus väga muljetavaldavaks!

Seda ma tegin:

(Muusikat filmiagendilt 007 mängib)


Tere 007 ... peate olema väga üllatunud .. miks ma helistan teile 007?

Mina - "M" - Suurbritannia "MI -6" luurejuht, te olete meie agent, kes saadeti sügavale Venemaale.

"Kodeerisime" teie mälestused teie elust enne Venemaale tulekut ja "sisendasime" teistesse mälestustesse, et te ei paistaks kuidagi silma. Õigel ajal võtame agentidega ühendust ja aktiveerime need koodsõnaga.

Teie aeg on kätte jõudnud, 007!

Aktiveerimiskood: Leontiev.

Edu!

Sünnipäevaülesande loomine on esimene ülesanne!

Esimesel missioonil ütlen teile, et mind rööviti! Agent 008 minu välimusega (minu kui J rolli rollis) saadeti talle appi ja ta peab kasutama minu leidmiseks kõiki oma spioonioskusi.

Teie armastatud on röövitud. Usume, et see on tingitud asjaolust, et teie identiteet paljastatakse, olete ebaõnnestumise äärel.

Saatsime kiiresti oma agendi 008. Et mitte kahtlust äratada, kopeerib tema välimus täpselt teie armastatu välimuse. Pärast röövimist viisime läbi otsingu ja leidsime mitu krüptitud sõnumit ja märkust.

Meil pole aega dešifreerida, arvame, et saate paremini hakkama. Esimene krüptimine on šokolaadikarbis, mida praegu sööte, 007. Leidke ja proovige seda sõnumit dešifreerida, võib -olla aitab see kuidagi teie armastatud üles leida!

Siin on karp šokolaadi, mis ootab mu armsat. Selle sisse peidetakse krüpteerimisega märge.

Märkus sisaldab järgmisi tähti: A-N-C-P-L-L-E-I-need tuleb järgmisele tasandile minekuks dešifreerida. Krüpteerimine on topeltpõhjaga anagramm! Kui salakaval ma olen :)!

Kõige ilmsem sõna, mis võib tähtedest koosneda (A-H-C-P-L-L-E-I), on ORANS, kuid kui näete veelgi parem välja ja mõtlete hoolikalt, siis saate samadest tähtedest (A-H-C -PLLEI) moodustada sõna SPANIEL :), siis peate mõtle see välja ja sisesta see järgmisele tasemele liikumiseks õige vastusena.

Sünnipäevaülesande loomine on teine ​​ülesanne!

Selle ülesande täitmisel peab minu 007 lõhkuma Zorini seifi ja talle saadeti appi agent 009 (Tom Cruise, Mission Impossible). Üheskoos peavad nad avama Zorini seifi, võttes koodi. Osa koodist on juba teada, jääb üle leida puuduvad kolm numbrit ja leida nende õige asukoht.

Niisiis, 007, saime teada midagi teie armastatu röövimisest, see on Max Zorin, teate operatsioonist Murder View, kuid me ei tea siiani, miks ta ta röövis. Meie salaagent 009 on nüüd Šveitsis. saadeti sinna, et tungida Zorini isiklikku seifi ja lahendada teie juhtum. Meil on ainult osa koodist 778-854 - ***, kolm viimast numbrit on meile tundmatud. Meie eksperdid leidsid selle koodi teie korteris läbiotsimisel kohe pärast röövi. Eeldame, et viimased arvud jäid meie agentide otsimisel märkamatuks. Teie ülesanne on need numbrid leida. Palju õnne 007!

P.S. Meie agent, kes läbiotsimise läbi viis, ütles, et ainus koht, kus neil polnud aega üle vaadata, olid köögis taldrikute ja tasside virnad! Võib -olla aitab see teid!

Ülesanne sisaldab "peent vihjet", kust otsida puuduvaid numbreid :). Nii ma neid peitsingi.

Peidan kolm numbrit koodi eest köögi nõudes. Pärast nende leidmist peab minu agent 007 valima õige kombinatsiooni ja asendama need koodi 778-854 teadaoleva osa lõpus - ***

Õige kombinatsiooni valimisel annab agent 009 (Tom Cruise) välja fraase, kui kombinatsioon on vale :)

Sünnipäevaülesande loomine on kolmas ülesanne!

Järjekordne krüpteerimine minu spioonile :) Nägin seda meetodit ühes Ameerika filmist, kus sõnum krüpteeriti Piibli abil - kõige levinum raamat maa peal. Otsustasin teha sama ülesande, ainult piibli asemel kasutan ühte oma lemmikajakirja.

Ainus, mida võin öelda, on see, et dokumentide hulgast leidsime huvitava ümbriku. See sisaldas krüptimist ja fotot. Teie ülesanne, 007, on välja mõelda, mida see tähendab!

Ja jah, 007, andke meile võimalikult kiiresti teada, kui saate midagi välja mõelda! Iga sekund loeb. Mine edasi, 007!

Krüptimise tekst:

C22-C1-B9; C22-C27-B20;

C22-C27-B21; C22-C28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

Sõnum on krüptitud järgmiselt:

C22-C1-B9; C22-C27-B20;

C22-C27-B21; C22-C28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

Krüptimise võti on järgmine: näiteks analüüsime C22-C1-B9.

C22 on number KOOS lehekülgi.

C1 on number KOOS stringid.

B9 on number B tähed sellel real.

Nii saab minu agent tähthaaval järgmise sõnumi: Vaata kohvi»

« Vaata kohvi "- jah, meie majas on kohv ainult köögis, me läheme sinna ja" Otsin kohvi »:) Kuna mul oli otsimise ajal kohv otsas, siis jääb noot kakaosse peitu :)

Jah, siin on kood järgmise ülesande täitmiseks :)

Sünnipäevaülesande loomine on neljas ülesanne!

Meie püüdlused lähenevad lõpule. Sellel tasemel helistab Zorin minu agendile 007 ja pakub õiglast tehingut - minu elu vastutasuks koodi eest, millega käivitada Põhja -Korea raketid. J Annan talle vihje, kust neid otsida - Luud, Lämmastik, Nota, Nepal, Arbuus, Keel - ta peab ära arvama, mida ma mõtlen, ja leidma sealt peidetud koodi, mille ta mu elu vastu vahetab. Tal on kõigeks 24 tundi! :)

Tink ... tink ...

Vaatate telefoni ja näete, et saate sissetuleva kõne määramata numbrilt ...

- Alo?

- Tere 007 .. tundis mind ära?

- Zorin?

- Jah, 007. Nagu näete, olen elus ja terve, ja ilmselt teate juba, et teie armastatu on minu pantvangides.

Mul on aega napilt, nii et asun kohe asja juurde. Teie kallim varastas minu käest ja peitis Põhja -Korea tuumarakettide aktiveerimiskoodi. Mul on neid koode vaja! Olen valmis teiega tehingut sõlmima.

Teie armastatud ei taha mulle öelda, kus kood on, kartes oma elu. Olen valmis tema elu selle koodi vastu vahetama. Ma annan teile temalt märkuse, kus ta vihjab, kust teda otsida.

Pärast koodi leidmist olen valmis ausaks vahetuseks. Teil on 24 tundi! Kiirusta, aeg on möödas ...

Piiks ... piiks ... piiks ...

Teadmata numbrilt saate oma armastatult tekstsõnumi: Broom, Azot, Note, Nepal, Arbuus, Language.

Nagu vihje järgi võite arvata, on märke peidetud koht vannituba. Võti on peidetud iga sõna esimestesse tähtedesse - Luud, Lämmastik, Märkus, Nepal, Arbuus, Keel.

Peitsin noodi koos koodiga hambaharja topsi sisse :)

See on tegelikult see märkus, milles palun tal anda Zorinile vale kood:

Tagastame Põhja -Korea tuumarakettide Zorinile laskmisest vale koodi ja läheme järgmisele tasemele.

Sünnipäevaülesande loomine on viies ülesanne!

Viimane ülesanne! Mine KGB agendi põhja :)

007 ... tahaksin paluda teil rääkida näost näkku. Mõelge vabandusele 008 tähelepanu kõrvalejuhtimiseks.

Saime teavet vastuluurelt, meile öeldi, et teiega agent 008 on topeltagent! Ta värvati KGB agentide poolt ja töötab venelaste heaks. Olge ettevaatlik 007, agent 008 on väga kaval ja ohtlik!

Kahjuks ei leidnud me teie armastatut! Meie luureandmete kohaselt võtsid KGB agendid pärast Zorini käest vabastamist ta enne meid kinni!

Me mõtleme 008 teie kallima vastu vahetada, kui venelased sellega nõus on. Kuid meie valik pole suur! See on meie ainus võimalus. Teie ülesanne on agenti 008 mis tahes viisil kinni pidada ja läbi otsida!

Peate koodi leidma. Igal KGB agendil on selline kood ja ta kannab seda alati kaasas, tavaliselt on see riietesse peidetud või kehal tätoveeringuna. Esmalt saate oma riided läbi otsida. Peate selle koodi mis tahes viisil välja selgitama, ükskõik mis see teile maksab, ja ütle meile!

Mine 007, ootame sind.

Ahaa! Peame leidma KGB agendi koodi! Peidan oma pintsakusse esimese märkme KGB agendi numbriga (number on vale), teise koodi peidan endasse, et sünnipäevalaps peaks mind otsima J. Muide, kood saab: " Palju õnne sünnipäevaks kallis ". Kui ihaldatud kood on leitud ja sisestatud, loetakse ülesanne lõppenuks. Nüüd jääb üle vaid öelda, et keegi ei röövinud mind, vaid mängis läbi mu röövimise KGB poolt, et petta ZORIN J. Pärast ülesande täitmist on minu agendile saadaval järgmine teade:

Mu kallis ja kallis, soovin teile palju õnne sünnipäevaks!

Olete kõik need ülesanded täitnud ja olete peamise kingituse väärt!

Sinu kingitus on peidus meie uues kapis, viimasel riiulil :)

Mjäu...

Tulemus

Nagu näete, on lihtsast kingituse esitamisest saanud terve seiklus, millel on oma süžee, tegelased ja muidugi hea lõpp ning see kõik on meie kodus. Ootan väga "X" päeva, et oma ülesannet läbi viia :) Muide, minu otsing on mallina saadaval veebisaidil DrQuest.rf, saate seda hõlpsasti kopeerida ja kasutada oma puhkuse jaoks, muutes isiklikuks muudatusi ja täiustusi.

Järgmises artiklis kirjutan kindlasti, kuidas ülesanne läks! :)

Kui lihtne on DrQuest.rf -is sünnipäevaülesannete jaoks ülesandeid välja mõelda?

Samuti tahan teile veidi rääkida oma kogemusest süžee ja tegelastega ülesande jaoks ülesannete loomisel. Alustuseks mõtlesin välja iga etapi ülesannetüübid (dešifreerimine, leidmine, ülesvõtmine), mida ma täpselt arvan ja kuidas seda krüptida või varjata. Pärast seda mõtlesin iga ülesande jaoks välja "süžee" ja tegelased, kes selles ülesandes osalevad.

Skemaatiliselt saab selle joonistada järgmiselt:

Esimene oranž ring on sissejuhatus, selles pole ülesannet (seetõttu pole selles sinist ringi).

Edasi on ülesanded (sinised ringid), need pole omavahel seotud ja on täiesti iseseisvad. Võite välja mõelda mis tahes ülesandeid ja mitte mingil viisil neid omavahel siduda. Tasandite vahelise ühenduse teostab graafik (oranž ring). Süžee on kirjutatud ülesande tähendust arvestades, kuid välja mõelda ja linkida süžee ja ülesanne palju lihtsam kui ülesanded ise omavahel.

Lisaks saate igal tasandil lisada kangelasi, kes võivad mängijale ülesande anda, samuti kontrollida õiget vastust ja reageerida õigele või valele vastusele. Üldiselt on võimalusi palju.

Quest 5., 6., 7., 8. klassi õpilastele - valmis komplekt värviliselt kaunistatud ülesandeid, mille abil õpetajad või lapsevanemad saavad korraldada põneva meeskonnatöö, otsides varjatud üllatust koolis või kodus 5., 6., 7., 8. klassi õpilastele. mängijaid on võimalik jagada 2-3 meeskonnaks.

Kõik ülesanded on täiesti valmis-peate lihtsalt valima sobivaimad märksõnade järgi, need välja printima ja vahetult enne mängu alustamist vastavalt läbimõeldud otsinguahelale kokku panema.

Otsinguks valmis skriptid. Üksikasjalikku teavet saab vaadata, klõpsates huvipildil.

Komplekti kohta

  • See komplekt aitab õnnitleda kooliõpilasi huvitaval ja originaalsel viisil nii kooliaasta algusega 1. septembril toimuval teadmistepäeval kui ka õpingute lõppedes (viimasel kellal, lõpupeol), aga ka viige läbi põnev hariv mäng igaks juhuks :) Kingi koolilastele lõbus unustamatu seiklus!
  • Otsing pakub laias valikus universaalseid kohti koolis või kodus, kus saate peita mõistatusi ja üllatust ennast.
  • Ei ole kehtestatud otsinguahelat, ülesandeid saab peita mis tahes järjestuses, mis on otsingute korraldajale väga mugav.
  • Ülesannete jaoks ei ole vaja kasutada kõiki võimalusi, saate teha suvalist arvu etappe (maksimaalselt 12 etappi).
  • Huvitavad ja mitmekesised ülesanded, mis põhinevad sõnamängudel. Enamik ülesandeid on seotud konkreetsete kooliainetega. Mõistatused ei ole väga rasked, aga ka mitte primitiivsed, need on mõeldud rohkem leidlikkusele ja leidlikkusele kui mingitele konkreetsetele teadmistele. Valik on lai, nii et saate kindlasti luua oma maitse järgi otsinguketi!
  • Komplekt on ette nähtud 5., 6., 7., 8. klassi õpilastele samas võib see olla huvitav ka täiskasvanutele.

Selle komplekti abil saate korraldada ülesande:

  • kahele või kolmele meeskonnale: igat tüüpi ülesandeid täidetakse mitmes versioonis, erinevate märksõnadega - nii et meeskondadel on võrdsed võimalused ja võit sõltub reageerimiskiirusest ja mängijate kiirest mõistusest;
  • ühe mängija jaoks või ühele mängumeeskonnale: sel juhul saab mängu korraldaja otsida ahela koostamiseks kõige mugavamaid kohti metsas; igat tüüpi ülesannete puhul peate valima sobivaima märksõnaga valiku.

Komplekti disain

Võite alustada otsingumängu originaalsel viisil spetsiaalse abiga postkaardid... See on stabiilne ja küpsetamiseks kulub vaid mõni minut (detailid kaasas), keskel on esimene vihje; postkaardi formaat - A4. Valmis kujul näeb see välja selline:

ülesannete registreerimine

Ülesannete kirjeldus

(sulgudes on peamised kohad, kus saate vihjeid ja üllatusi peita)

  1. Vihje krüpteeritud vanasõnadele ( ajakiri,Lill,veekeetja). Põnev ülesanne assotsiatiivseks mõtlemiseks. Tuleb ära arvata, millised kuulsad vene keele vanasõnad on piltidega krüpteeritud.
  2. Kirjandustöö näpunäide ( aku,ajaleht,vihmavari,seljakott). Kiire mõistuse jaoks pole see lihtne ülesanne: peate kirjadest välja lõikama 9 ruutu ja voldima need üheks suureks ruuduks, et saaksite kirjandusteose pealkirja lugeda.
  3. Näpunäide "Matemaatilised terminid" ( sahver,söökla,öökapp). Suurepärane ülesanne leidlikkusele, meelelahutuslikud mõistatused.
  4. Näpunäide "Maailma riikide sümbolid" ( maalimine,redel,taim ). Eruditsiooni jaoks huvitav ülesanne.
  5. Vihje "Botaaniline failisõna" ( vaas,kapp,kilekott,uks,lamp,laud). Hea ülesanne, mis nõuab mängijatelt keskendumist ja meelekindlust.
  6. Zooloogiline šifrivihje ( kaamera,külmkapp,pott,ümbrik,saatejuht, klaver,Kogunemissaal,lobby ). Esiteks peate võtit kasutades dešifreerima tähed ja seejärel neist sõna tegema.
  7. Vihje muinasajaloost (päevik,õpik,riidepuu ). Huvitav viktoriin testi vormis.
  8. Inglise keele juhised ( aken, laud, tool), "Saksa" (lauatool). Mõistatused loomade kohta.
  9. Värvi segaduse näpunäide (kardin,arvuti,televisioon ). Meelelahutuslik ülesanne anagrammide koostamiseks, peate taastama värvide segased nimed.
  10. Muusikariistade näpunäide ( peegel, juurdekast,plaat,Jõusaal ). Mängijad peavad mitte ainult leidma kavala šifri võtme, vaid ka meeles pidama muusikariistade nimesid.
  11. Spordivihje ( koridor,märkmik,telefon ). Piltide ja vaid ühe soovitatud kirja abil lahendage ristsõna .
  12. Puzzle vihje (maakera,kalkulaator,mikroskoop,pliiatsite ja pliiatsite alus,kohver,Raam,vaadata). Lihtne, kuid meelelahutuslik ülesanne: peate koguma pusle ja leidma taastatud pildilt koha, kus järgmine vihje asub.
  • postkaart otsingu alustamiseks
  • soovitused ülesande ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks + mugav märk otsinguahela koostamiseks
  • ülesanded ja vastused (igale ülesandele järgneb kohe vastus ning mugavuse ja selguse huvides on kõik vastused raamitud samamoodi nagu ülesanded ise)

Komplekti pakutakse elektroonilisel kujul - kõik vajaliku peate ise välja printima värviprinteril(postkaart ja ülesanded näevad tavalisel kontoripaberil suurepärased välja).

Komplekti formaat: ülesanded ja vastused - 97 lehte, juhised - 4 lehte (pdf -failid), postkaart ülesande alguseks (jpg -fail)

Pärast nupule klõpsamist suunatakse teid Robo.market ostukorvi.

Maksmine toimub maksesüsteemi kaudu Robo kassaüle turvalise protokolli. Saate valida mis tahes mugava makseviisi.

Tunni aja jooksul pärast edukat maksmist saadetakse teie määratud e -posti aadressile 2 Robo.marketi kirja: üks neist koos tehtud makse kinnitava tšekiga, teine ​​kiri teemaga“Tellige Robo.marketilt #N summa N rubla eest. makstud. Palju õnne eduka ostu puhul! " - materjalide allalaadimiseks on link.

Palun sisestage oma e -posti aadress ilma vigadeta!

Tere kõigile! Hiljuti oli mu mehel sünnipäev ja ma mõtlesin kaua, mida talle kinkida. Siis leidsin kingituse ja tahtsin selle kuidagi originaalsel viisil kinkida. Kaevasin Internetis ringi ja leidsin sellise võimaluse nagu otsingumäng. Mulle see idee meeldis ja hakkasin ülesannet kujundama. Alustuseks ütlen, et otsustasin kingituse ise sügavkülma panna (panin igasse ümbrikusse selle sõna kirja, et kõigi ülesannete lõpus kirjutaks mees sõna, kus kingitus on), aga selleks, et mu abikaasa selle ise üles leiaks, andsin välja mitu otsingusammu koos ülesannetega. Allpool räägin teile üksikasjalikumalt. Keda huvitab, jääge lehele .... Lõpus näitan kingitust ennast ja materjale, mida kasutasin.

Niisiis, alustame ...
Trükkisin kirja teksti ümbriku ja vormi

Kleepisin ümbriku, kirjutasin kirja käsitsi, sest ainult nii saab kirju kirjutada. Lõikasin kirja ise pusleks, et mu mees saaks seda kokku panna ja lugeda.
Kiri ümbrikule:
Kellelt - oma armastatud naiselt
Kus - südamest
Kellele - mu armastatud abikaasale
Kus - isiklikult
Kirja tekst ise (äkki tuleb keegi kasuks) - Mu kallis abikaasa, tahan sel päeval teile nii palju soovida! Palun jääge alati maailma imelisemaks abikaasaks! Ja ma teen kõik, et sa oleksid õnnelik, kui sa tuled koju ja lähed hommikul tööle. Ma armastan sind väga, mu kallis. Palju õnne sünnipäevaks, mu suurepärane abikaasa!
„Ma olen teile kingituse ette valmistanud, aga ma ei esita seda. Teen ettepaneku osaleda otsingumängus ja leida ise oma üllatus!
Kohl kõigi minu mõistatuste eest
Kas leiate vastuse
Siis saate kingituse
Pigem leiad selle ise! "

Viskasin kirja ise postkasti ja ütlesin siis oma mehele, et võta kiri järele, noh, muidu on võimalik see isiklikult kätte anda või saata talle SMS, et ta on kirja saanud.
Abikaasa reaktsioon - ta avas ümbriku, nägi, et kiri on korrast ära, naeratas, voltis kõik kokku ja luges naeratusega hoolikalt läbi, siis ütles, et noh, vau. kui huvitav sa kirja lõikasid.
Ja panin esimese ümbriku pesumasinasse.

1. Ümbrik pesumasinas
Ülesanne on ühendada joonis punktide kaupa ja arvata, kus on järgmine vihje.
Meil on majas pilt, mis oli ammu kokku pandud kassi pildiga laste puslest, pildi tagaküljel kinnitasin teise ümbriku.
Abikaasa reaktsioon - Oh, milline nägu, kes? Ta joonistas kiiresti, kuid ei saanud kohe aru, kus see asub, ütles ta, et meil pole kodus loomi.

2. Ümbrik värvimise teel
Quest - leiate alati vihje, kus vesi mürarikkalt pritsib (vastus - vannituba)
Vannitoas kinnitasin 3. ümbriku peegli taha, nii et üks nurk jääb veidi välja, minu arvates oli see edukam.
Abikaasa reaktsioon - ta arvas kiiresti ja trampis vannituppa, ütles, et oli näinud pilguheit peeglist midagi värvilist :)

3. Ümbrik vannitoas peegli taga
Quest - salm habemenuga
Järgmine ümbrik oli sektsioonis koos tema raseerimistarvikutega.
Abikaasa reaktsioon on "Huvitav, kas see on vihje?"

4. Ümbrik kupees abikaasa pardlitega
Quest - salm mikrolaineahju kohta
Abikaasa reaktsioon - Oh, ma loodan, et mul pole vaja seda sisse lülitada, et viip soojeneks? :)

5. Ümbrik mikrolaineahjus
Ülesanne - Pange pilt kokku õiges järjekorras ja koguge tagaküljel nähtavatest tähtedest sõna.
Trükkisin auto pildi (pliiatsijoonistus - kuna mul on ainult mustvalge printer) ja lõikasin selle mitmeks osaks, liimides mõnele mõnele tähe - sõna BALCONY
Järgmine vihje kinnitati rõduukse külge.

Abikaasa reaktsioon - alguses ei saanud ta aru, mida temalt nõutakse, mõne sekundi pärast sai ta aru ja pani pildi kiiresti kokku, keeras iga fragmendi kordamööda ümber ja komponeeris sõna, muidugi pärast väikest mõtlemist.

6. Ümbrik rõduukses
Ülesanne - mõistatus tooli kohta.
Meil on rõdul taburet, ma kasutan seda asjade nööridele riputamiseks, mu mees tegi need kõrgeks ja seetõttu kinnitati järgmine ümbrik tooli istme külge seestpoolt.
Abikaasa reaktsioon oli, et ta ei saanud kohe aru, et peab istme alla vaatama. Ta ütles, et rõdul saab ümbriku peita ükskõik kuhu.

7. Tooliistme all olev ümbrik
Ülesanne on leida korterist Everest.
Abikaasa reaktsioon - ta vaatas mulle otsa, küsis, kuhu minna - kas Everest on kapp toas või köögikapid? Enne kui ma jõudsin vastata, lohistas ta tooli ja vaatas toas kapi otsa.
Ja õigesti, seal oli järgmine ümbrik.

8. Ümbrik kapil
Viimane ümbrik. Kõik kingituse sõna leidmiseks leitud tähed olid igas ümbrikus-ülesandes laiali ja nüüd tuli need üheks sõnaks ühendada.

Loomulikult panin tähed korrast ära, nagu ühesõnaga, intriigide pärast.
Abikaasa voltis kirju umbes kolm minutit, jälgis teda, ta oli juba kannatamatu kingituse saamisel.
Ja lõpuks, külmkapi juurde minnes ütles ta: "jah, sügavkülmas on kolm sektsiooni ...."

Ja siis võttis ta välja pakitud kingituse.
Regent Inox "Gotto" termoskruus on mugav kasutada igapäevaelus, matkates ja reisides. Hoiab ideaalselt joogi temperatuuri. Mitmekülgne kuumade ja külmade jookide jaoks. Kaitseb käsi põletuste eest, välissein ei kuumene. Kompaktne, lihtne kasutada. Poleeritud pinda on lihtne puhastada. Usaldusväärne ja vastupidav. Keskkonnasõbralik.
Maht 520 ml. Tavaline teelusikatäis on sellise kruusi jaoks liiga väike ja ma leidsin väljapääsu, ostsin kokteililusika, pikliku.
Abikaasa oli väga õnnelik. Kruus on vastupidav, just töökohale sobiv, sest sageli löövad keraamilised kruusid ja tekitatud tee jahtus seda ootamata. Probleem on nüüd lahendatud.

Otsing "Võlur Oz" on mõeldud lastele vanuses 6-9 aastat. Eesmärk on leida kingitus / õnnitlus, järgides märkmete vihjeid. Läbimisaeg on umbes 30 minutit (võib -olla rohkem või vähem). Kui lapsed ei tea veel tähti / ei oska lugeda, aitab juhendaja neil ülesandeid täita.

Mis on külalisteraamatu kinkeotsing?

Osalejale antakse / leitakse kiri / sõnum ise, kus teda kutsutakse ülesannetest - mängust osa võtma ja finaalis leidma vahemälu koos kingitusega. Selleks tuleb järjekindlalt vihjeid leida ja lahendada. Vihjed on kaardid ülesannete ja erinevate loogikamõistatustega. Iga selline märkus krüpteerib järgmise vihje asukoha.

Külalisteraamatu otsing On huvitav ja ebatavaline viis lapsele sünnipäevakingituse (või mõne muu sündmuse) esitamiseks, samuti suurepärane võimalus selle ürituse külaliste kodus lõbustamiseks. Samuti saate pärast mõningate kohanduste tegemist (mõne peituskoha asendamist) seda ülesannet näiteks kohvikus täita. Aardena võib kõigile pakkuda erinevaid maiuspalasid, väikseid meeneid või suurt kooki! 🙂

Otsingut saab korraldada ettevõtte või ühe lapse jaoks.

Mida sa vajad: õhupall, pastakas (saate teha paberist), mõistatused (väikese arvu tükkide jaoks), pudel, niit, ümbrik, karp, veekauss.

Ülesande teema: Võlur Oz

Quest ülesanded lastele

Alusta: Andke lastele ümbrik, öeldes, et selle saatis Ozi võlur. Või saate seda teha loovamalt, näiteks teha õhupall (liimida õhupall plastikust kokteilitorude abil väikese korvi / kasti külge) ja kinnitada sellele kiri. Lõppude lõpuks lendas võlur õhupalliga 🙂

Kiri: Kallid poisid! Goodwin kirjutab teile. Ma olen võlur Ozi hämmastavalt maalt. Ma vajan su abi! Tiibadega ahvid varastasid täna õhtul minu maagilise aardelaeka. Üksinda ei saa ma kavalate ahvidega hakkama. Aidake mul rindkere üles leida ja siis on kogu selle sisu teie. Ahvid on jätnud vihjejäljed, mille peate leidma ja lahendama. Minu sõbrad aitavad teid: Scarecrow, Dorothy, Lumberjack ja Totoshka. Samm -sammult jõuate hinnalise rinnani. Otsige sellest ümbrikust esimest vihjet.

Soovin teile head reisi!

Teie Goodwin on Ozi suur võlur.

  1. Ümbrikus ülesanne-mõistatus Totoshkalt:

Toas on portree
Sarnane sinuga kõiges.
Naerge - ja vastuseks
Ta naerab ka.

Vastus: Peegel

Saatejuhi jaoks: Peeglile tuleb eelnevalt hingata, et see uduseks läheks ja kirjutada sõna PADI!

Et lapsed seda sõna näeksid, peavad nad ära arvama, kuidas peeglile hingata! Kui nad ei arva, saab saatejuht soovitada.

  1. Padja all asub õhupall (tühjendatud), millel on kiri petta mind!

Saatejuhi jaoks: Pallil on ülesanne. Märkme saamiseks peate õhupalli täis puhuma ja lõhkema (või puhuma, kuni see lõhkeb).

Õhupallis on märge: Järgmine vihje langeb õhust otse teie poole, kuid selleks peate seda (õhku) käte ja jalgadega lükkama! Selleks peate esitama sütitava tantsu. Valmis?

Saatejuhi jaoks: Saatejuht sisaldab kõiki naljakaid lugusid. Kõik lapsed tantsivad ja saatejuht viskab sel ajal diskreetselt kortsus korteri põrandale (kõikjal ruumis, et seda vaadata)

  1. Pärast tantsu loeb saatejuht ette järgmise vihje. Kohtspikris on mõistatus:

Ja siin on Hernehirmutise mõistatus

Vedelikku on selles lihtne hoida.

Sellest on mugav juua.

Et vesi välja ei voolaks,

Pingutage kõigepealt kaas!

Vastus: pudel

Lapsed otsivad lindiga eelnevalt ettevalmistatud pudelit.

  1. Saatejuhi jaoks: Valmistage eelnevalt tühi pudel ette, tehke sellele eristav märk, näiteks siduge pidulik lint kaela. Asetage pudel tuppa nii, et see oleks nähtav, kuid mitte silmatorkav (näiteks kapile, raamaturiiulile vms). Keerake järgmine ots torusse ja mähkige see värvilise niidiga, sidudes sõlme. Kasta sedel pudelisse, jättes niidi "saba" kaelast välja, et lastel oleks lihtsam seda välja tõmmata.

Pudeli näpunäide:

Ja siin on metsamehe ülesanne!

Järgmise vihje saamiseks peate need loomad õigesti ära arvama ja joonistama. Ja seejärel lisage sõna esimestest tähtedest, mis näitab edasiste otsingute kohta.

Vastus: TO kära - O bezyana - V helepunane - Joo f– R yba: VAIP

Printige pilt ja lõigake üksikud loomapildid välja. Voldi kokku, rulli kokku, seo kinni ja pudista ka pudelisse.

Saatejuhi jaoks: Peidame järgmise vihje vaiba alla. Kui neid on korteris mitu, siis veel parem.

  1. Märkus vaiba all:

Lendavad ahvid armastavad banaane väga. Teel sõid nad banaane ja lennu ajal kukkusid paljud neist maha. Leidke need langenud banaanid, mis võivad olla kõikjal. Vihje: neid on ainult 7 (võrdne mängijate arvuga).

Saatejuhi jaoks: Peida korteri ümber banaanid. Kinnitage kummagi külge elastsete ribade või niidi abil volditud märkmed, nii et pealdised poleks nähtavad. Hoiatage mängijaid, et see, kes banaani leiab, ei näitaks kellelegi, mida noot ütleb. Kui kõik banaanid on leitud, annab juht järgmise ülesande: Peate sööma banaani ja kujutama märkmetesse kirjutatut ilma sõnadeta (banaan suus) ning ülejäänud peavad ära arvama, keda mängija kujutab.

Valmistage ette kast, kuhu panete järgmise vihje. Öelge osalejatele, et see avaneb alles pärast ülesande täitmist.

Märkmetes :

  • Tänavapuhastaja
  • Laulja
  • Žonglöör
  • Puulõikur
  • Juuksur
  • Muusik
  • Maalikunstnik

Saatejuhi jaoks: Kui kõik on ära arvatud, avab saatejuht teise märkusega kasti ja annab selle lastele või loeb ise ette.

  1. Kasti:Vihje Dorothylt: Te olete toredad! Kuid peate kiirustama, sest ahvid võivad igal ajal avada hinnalise laeka ja võtta välja kõik aarded. Järgmise vihje saamiseks peate leidma sule, mis langes ühe lendava ahvi tiibalt.

Saatejuhi jaoks: Valmistage sulg ja siduge selle külge pikk nöör, teise otsa segage märge. Peida sulg nii, et see oleks veidi nähtav (ots jääb välja). Tõmbamisel järgneb märkus. Näiteks saate selle peita diivani alla või riidekapi alla, särgitaskusse.

Kui päris sulgi pole, saate joonistada.

  1. Sulgede märkus:

Koguge mõistatusi ja olete sammukese oma hinnatud eesmärgile lähemale!

Saatejuhi jaoks: Valmistage eelnevalt ette mõistatused väikesest arvust osadest (vastavalt vanusele), koguge kokku ja kirjutage tagaküljele suurte tähtedega järgmine vihje: Orhidee (teie korteris oleva lille nimi (parem kui suurim). Selle lille poti alla või lehestikku peidame veel ühe noodi.

Võtke mõistatused lahti ja pange need ilusasse karpi või kotti (eelistatavalt mitte sellesse, milles need osteti) ja peitke need sulgede koha lähedale (vajame rohkem raskusi;) või siduge need märkmega kokku.

On jäänud väga vähe, et täita meie püüdlused lastele leida kingitus kodus!

  1. Lille vihje:

Et põhja vajuda

Kõigepealt pead purju jääma!

Ja, tähelepanu! - Ära saa märjaks!

Saatejuhi jaoks: Valmistage ette kannu vett (mahl) ja 1 klaas (võite kasutada ühekordselt - igaüks oma). Voldi järgmine märge kokku ja pane kotti, et mitte märjaks saada ja pane see veekannu (J peaks ära uppuma). Märkme saamiseks peab iga osaleja omakorda klaasi vett valama ja jooma, kuni kann on tühi ja saab vihje.

  1. Kannu vihje:

Ja nüüd on viimane samm käes,

Ja meie vaenlane saab lüüa!

Kiirustage rindkere avamiseks

Kuni ta äkki küpsetas! (ahi)

Või kuni ta järsku külmub! (külmik)

Või kuni ta äkki märjaks saab! (pesumasin)

Saatejuhi jaoks: Peidame kasti ahju (või külmkappi, pesumasinasse)! Palju mugavam ja sõltuvalt sellest, millist aaret. See võib olla maiustused, väikesed suveniirid, kook jne. Mida sa arvad! 🙂

Võimalusena: Kui teil on hooviga eramaja, saate aarde kotti peita ja puuoksa külge riputada. Siis on vihje versioon järgmine:

Siin on meie vargad puuris!

Otsige aaret nüüd oksalt!

Siin on stsenaarium lastele mõeldud kingituse leidmiseks kodus! Selle ettevalmistamine võtab natuke aega, kuid see peaks olema huvitav!

Soovime teile lõbusat seiklust! 😉 Kui teil on küsimusi, jätke need artikli alla kommentaaridesse! Püüame vastata esimesel võimalusel!

Toorikute komplekt otsingute jaoks

Ettevalmistamise aja kokkuhoiuks soovitame osta valmis komplekt kaunistatud kaarte koos ülesannetega. Kõik materjalid saate kätte kohe pärast maksmist (10 minuti jooksul) määratud e-posti aadressile. Klõpsake nuppu "Checkout". Seejärel suunatakse teid tootelehele, kus peate täitma väljad ja valima mugava makseviisi.

Selle toorikute komplekti maksumus on 65 rubla.

Komplekti kuulub:

  1. Kaardid ülesannetega pdf- ja jpg -vormingus
  2. 7 kaarti ülesande "kujutamiseks" jaoks
  3. Ülesande number 4 loomadega pildid
  4. Goodwini kiri
  5. Pudeli silt
  6. Täitke mulle kaart
  7. Sulg
  8. Täielik tühjade kaartide komplekt (kui soovite muuta, lisage oma ülesandeid)
  9. Tekstiga kaardid esimesele osalejale


Tähelepanu! Tellimus saadetakse automaatselt. Kui te pole materjali 5 minuti jooksul kätte saanud, kirjutage meile otse tehnilisele toele (aadress on loetletud allpool), saadame selle uuesti.

Tellimuse vormistamisega (klõpsates nupul „Esita tellimus”) nõustute isikuandmete töötlemisega ja nõustute saidiga.