Mida teha lastega merele. Rannapuhkus lastele: ideid põnevate mängude ja klasside

Suvepuhkus laste lähedal reservuaaride lähedal on väga soodne tervisele. Ei ole üllatav, et enamik vanemaid püüavad eksportida lapsi suvele merele. Lõuna-kliima ja merevesi on inimkehale terapeutiline ja ennetav mõju.

Mis on vaba aja veetmise laste kasulikkus:

  • Immuunsust tugevdatakse.
  • Mereõhk on terapeutiline toime hingamisteede ja vereringet.
  • Merevannidel on kasulik mõju närvisüsteemile, eemaldage depressioon ja unetus.
  • Puhka merele on soovitatav lastel, kes kannatavad diatees, psoriaasi ja teiste nahahaiguste all.
  • Kuiv kliima ja mere liiv on ideaalne ennetav agent bronhiaalastma vastu.
  • Merevesi kõrvaldab endokriinsüsteemiga seotud probleemid.
  • Metabolism on normaliseeritud.
  • Meriirõhk, mis on rikas mikroelementidega, avaldab positiivset mõju luure ja mälu arendamisele lapsele.

Seade lõõgastumise eeliste loetelu võib olla lõpmatu. Ja kõik oleks hea, kuid paljud vanemad muretsevad, et pikaajaline lamades rannas häirib kiiresti lapse ja see nõuab meelelahutust. Kahtlemata on see. See on põhjus, miks me otsustasime anda mitmeid soovitusi selles artiklis ja nõustada vanemate kui saate võtta lapsi rannas.

Mida mängida rannas kuni 3-aastaste lastega - ideed

  • Liiva loss. Rannasse minek, ärge unustage haarata "Sandy ehitus komplekt: Savok, kühvel, ämber, valuvormid" Baby koos suure rõõmuga koos teiega hakkab ehitama muinasjutu lossi liiva. See mäng võib jätkuvalt lõputult jätkata, sest loss nõuab kaitset naaberriikide vägede eest ja selle eest peate selle kaevama ja veega täitma, ehitage tara. Saate lossi kaunistada merekarpide ja teha oma seintesse lünk. Väikese ehitaja fantaasia võimaldab teil luua vanemate abiga tõelise arhitektuurilise kunsti meistriteose. Ära arva, et lossi ehitamine on istuv õppetund. Midagi sellist. Lõppude lõpuks, laps peab rakendama vett, koguda merekarbid, leida sõbranna ehitusmaterjali.
  • Clandi otsing.See mäng saab mängida paar last kohe. Kõigepealt peate piirama platvormi, kus aare asub. Siis häirida lapsi supelda, ja sel hetkel varjata aare. Aare kujul saate kasutada rindkere ja kestadega, mutritega kotti, sõduritega kasti. Varem peavad lapsed ütlema põnev lugu laeva krahhi kohta, piraatide kohta ja nad kõndis salapärane aare. Näita otsinguala ja rahulikult päikesepaistet, kuni aare leitakse.
  • Sea maastikud. Leidke ranna liivapind vee lähedal ja mingil vahemaal, joonistage liivale mis tahes hiilgava (teie vaatenurgast) joonistus. Paluge poest täiendada pilti selle üksikasjadega. Koguge kestad ja tee oma lõuendisse raami. Võib-olla on lapsel soov luua liivale pilt.
  • Kruiis. Ehita puidust paat ette (saate Almy purjedega). Sellise õppetundi ei ole aega, osta plastikust laeva poes või teha tavapärase paberilaeva. Lapsed armastavad laevade lasta. Aga see on vajalik alustada merel või paadi jõel koos vanematega. Ma ei taha oma navigatori tundide jaoks töötada? Tahad lõõgastuda ja päikest? Ei ole probleeme. Tilk koos beebiraamiga, virna polüetüleeniga ja täitke see veega. Improviseeritud jõe teatud saitidel saate ehitada muuli, hüpoteegid ja reaalsed reguleeritavad sillad. Fantasize oma laps hindab kindlasti teie jõupingutusi.
  • Kalur . Täna on "Fisherman" üldise nime all igasuguste laste mänguasjade mass igasuguste laste mänguasjade mass. Need komplektid hõlmavad plastikust kala magnetite ja kalapüügivardadega, mis on varustatud ka magnetiga. Käivita kala ämbris, suur vaagna järve ääres kaevanud liivas. Hobiga laps püüab õhtusooride jaoks kala.

Huvitavad mängud merel ja rannas koos laste rühmaga - laagri valikuvõimalused

  • Kes kiiresti?Laste rühmad on ehitatud kaldal olevatesse ridadesse ilma joone taga seismata. Esineja juhib piiravat poid ja vees. Vee sügavus selles kohas peab jõudma madalaima osaleja õlgadele. Team, kõik osalejad jooksevad vett piiravad tunnused ja naasta kaldale. Osaleja kaotab kõigepealt kaldale jõudmiseks.
  • Merelahust. Eesmärk on vabaneda veekogude hirmust. Lapsed jagunevad kaheks meeskonnas ja üksteise vastupidiseks muutuvad. Vesi jõuab need turvavööni. Inimesel, nad hakkavad splash rivaalid veega, püüdes neid kaldale. Võitjad jäävad vees.
  • Otsingud aarded. Eesmärk on õpetada lapsi sukelduma. Esineja viskab eredale reservuaarile, mis läheb põhja. Treasure taotlejad peavad leidma õhuke asja võimalikult lühikese aja jooksul. Sukelduja on lüüa, mis esimene leiab aare.
  • Hiiglane ja kääbus. Mäng läbib vöö vees. Esineja hüüab "kääbus" käsk. Kõik lapsed istuvad. Vastavalt meeskonna "hiiglane" nad püüavad hüpata veest nii palju kui võimalik. Segaduses meeskond jõuab kaldale.
  • Hai . Kõik mängijad vees moodustavad ringi. Nad on "kala". Ringi keskel on "hai" hai võib olla nii täiskasvanud kui laps. Kala peaks ujuma kõrval hai, et ta ei saa nende juurde jõuda ja haarata. Püütud kala ise muutub hai.
  • Raportiga teraga. Selle konkursi osalemine peaks suutma ujuda. Kõik lapsed on ehitatud kaldal asuvale reale. 10-15 meetri kaugusel (koht on üsna sügav) eelnevalt verstapost vormis lipuvarras. Kõik mängijad kapten annab välja kuivpaberi. Ülesanne on anda aruanne "ülem". Mängija peab ühe käega paberilehekülje hoidmist, jõuage lipuvargale ja mine tagasi. Tellimus - aruanne peaks jääma kuivaks.
  • Kiik . Osalejad jagatakse paari. Pöörake üksteise juurde tagasi ja püüavad oma partnerit painutada nende küünarnukkideks. Sügava sissenõudmise sissenõudmine mängijad muutuvad puhtaks, kuni nende nägu mõjutab vett. Harjutus korratakse.

Kõik ülaltoodud mängud viiakse läbi täiskasvanute range kontrolli all.


Laste ja täiskasvanute ühine rannamängud

  • Knight turniir. Turniiril osalejad - isad ja lapsed. On vaja varundada pikad õhupallid ette. Nad sümboliseerivad rüütel mõõgad. Paavst - hobused. Laste - rüütlid. Paavst istuda oma õlgadele ja siseneda veesse. Signaal algab turniiri. Lapsed pallid üritavad lähtestada vaenlase oma "hobune". Võitnud rüütel ja tema ustav hobune langes võistlusest välja.
  • Sea Battle. Selle mängu jaoks on vaja kummi täispuhutavad madratsid. Mängijad jagatakse meeskondadeks. Igas meeskonnas saab kapten isaks. Laevade madratsid võivad olla nii palju kui soovid. Millised on need rohkem, lahing on tähelepanuväärsem. Mängu eesmärk lähtestada vastased veesse ja jäädvustada oma laeva püütud.
  • Töötab takistusega. Lapsed jooksevad teatud kaugusel, olles vees põlve. Mängijad jooksmise ajal peaksid kõrgeimad jalad kõrgeks tegema. Võitja on mängija, kes kõigepealt suutnud jõuda lõpuni. Seda mängu saab keeruline, pakkudes osalejatele tagasi tagasi. Mitte ainult lapsi ei osale mängus, vaid ka nende vanematena.
  • Hunting pardid . Kõik lapsed on pardid, vanemad - jahimehed. Lapsed on vöö vees. Vastavalt meeskonna juhtima: "jahimehed lähevad", lapsed kastetakse veega oma peadega ja kaaluda kuni viis. Siis nad tantsivad. Meeskonnaga: "Hunters on läinud", lapsed jalutavad, mängige, ujuma. Pärast järgmist signaali: "Jahimehed lähenevad" - lapsed peidavad vee all. Üks, kes varem ilmub, saab karistusprille. Võitja saab mängija, kes hindas väikseimat karistuspunkte. Mängu eesmärk on õpetada lastele sukelduda liigutult vee all.
  • Flying Ball. Kaks meeskonda erineb vees ja muutuvad üksteise vastu järjest. Vahemaa ridade vahel on üks meeter. Üks vanemate (tavapäraselt kutsuvad teda kohtunikuks) viskab üles kummipalli üles, seistes sama vahemaa vaheliste ridade vahel. Mängijad püüavad palli püüda ja mängija oma meeskonnale edastada. Pall antakse osalejate vahel. Meeskond omab palli otsib teda mitte kaotada ja mitte anda oma konkurentidele. Te ei saa palli laguneda. Kaotatud või langenud meeskond peetakse kaotajaks. Tänu sellele, lapsed õpivad navigeerima veekeskkonnas.

Kõik mängud vees, mis on meie artiklis loetletud, annavad teile kindlasti teile ja teie lastele rõõmu, lapsed lõpetavad veesõidu, õppida meeskonnas, hoiab hea nädalavahetuse värskes õhus ja Kindlasti toob kindlasti koos oma vanematega kokku. Pärast selliseid mänge on võimalik järk-järgult liikuda lapse õpetamisele. Muidugi on parem seda teha basseinis ja treeneri selge juhendamisel. Kuid üks asi võib öelda kindlasti - teie lapsed, tänu vee mängudele lähevad ujumisajasse ilma hirmu ja eelarvamusteta.

Pikaajaline suvi läheb lähemale ja lähemale. Paljude jaoks on see suurepärane võimalus põgeneda kodutsüklist ja vähemalt paar nädalat lõõgastuda kuuma päikese käes mere rannikul ja võib-olla lihtsalt liivane kaldal puhas järv maja lähedal. Ja kuidas lapsi ootavad selliseid reise! Mängi liivaga, Splash sooja kleidi, veenduge kestad ja ilusad veeris kaldal - kõik see annab tõelise rõõmu väikestele lastele. Ja ikka klassid ja mängud veega kergesti saab teha meie laste arendamiseks kasulikuks.

Mida teha sinuga puhkusel

Esiteks nimekiri esemete korraldamiseks laste vaba aja veetmise puhkusel, mis alati Outlook meile, ja ilma millest me ei hooli merest. Mida me kindlasti teiega kaasa võtta:

  • täispuhutav palli (me eelistame täispuhutavat palli, sest langenud kujul kulub vähemalt koht teekotis ja kui see on pumbatud, on see üsna suur ja samal ajal väga lihtne ja mugav mängudes);
  • väike komplekt plastist tsükli spiraali;
  • tera, räpane, ämber (standard objektid, hädavajalikud mängud liiva ja veega);
  • magnya (kognitiivsete avastuste ja tähelepanekute puhul);
  • plastiliin;
  • pliiatsid / markerid / mitmevärvilised käepidemed;
  • joonistamise album või kompaktne sülearvuti (eelistatavalt kevadel lihtne kasutada);
  • (Lapse 2-3 lemmikmängu valimiseks);
  • laste haridusajakirjad (kahe-kolme ajakirjad on kahenädalase reisi jaoks piisavad).

Ja nüüd on aeg rääkida mängudest ja klassidest, mida püüame mitmekesistada oma vaba aja veetmise mere rannikul ja teha see põnev, rõõmsameelne ja huvitav.

Aktiivsed mängud

Mängud liivaga

Eraldi ma tahaksin mainida, sest lapsed on enamiku rannapuhkuse ajast kulutatud liivale. Milliseid huvitavaid ja lihtsaid hinneer võib lapse jaoks leiutada? Minu poeg väga sarnane mitu liivamänge, mida me isegi tulime nimedega.

"Varjatud aarded"

Me kogume hunnik röövel ja hunnik nii palju liiva kui võimalik, peites selles vees ja merekarbid siledate servadega (nii et sõrmed ei tekiks ja moodustavad suure mägi sellest liivasest massist. Ja nüüd peate leidma mägi peidetud "aarded": poiss korralikult erinevatest külgedest ümbritseb käe suu ja otsib selles veeris ja kestasid. Mängu saate aega veeta, saate piirata teatud arvu "aardete" otsingut - valige teile sobiv valik.

"Liiva meri rikkus"

Toas liiva on väga sügav ja lai, valage palju merevett sellesse (kuni poeg juhib juhi taga, selgub suurepärase), seejärel langetage sama kestad ja veeris mehi "merre". Nüüd on aeg hoolikalt saada "Marine Wealth" põhjast sõrmedega ja saate kaaluda ka nende arvu juhtumi vahel.

"Liiva koletised"

See on mängu instillatsiooni mäng lapse liivas, ainult me \u200b\u200btavaliselt matta mõned kehaosad ja lõpuks selgub välja selline "hirmutav" liiva koletis ühe käega ja ühe jalaga või ühe käega, Või ainult teie jalgadega või lihtsalt ilma kehata - on palju võimalusi koletiste loomiseks.

"Jätta enneolematu olendite jälgi"

Kõigepealt me \u200b\u200blihtsalt jätsime liiva ja arvamuse jäljed sellest jalajäljest. Aga siis tulid nad veelgi huvitavamat tüüpi seda mängu - me teeme erinevaid objekte, pannes need üksteise kõrval, üks suur märk ja siis koos me peame ja fantaasima, et see võib jätta sellise ebatavalise jälje.

Nii et me tavaliselt veeta aega pojaga, kui me suvel merel puhkame. Päevad puhkusel Fly koheselt - Lõppude lõpuks, umbes nii palju huvitavat, uurimata ja põnev ja mõnikord ei ole piisavalt päeva rakendada kõik meie mängulised ideed ja plaanid. Väikesed lapsed on alati avatud uutele mängudele, klassidele, emotsioonidele ja muljetele - ja me täiskasvanutele, see on väärt ainult aega, et esitada hõivatud idee või mitte piisavalt, et pöörata tähelepanu huvitavale kohale või teemale - ja põnev vaba aeg esitama.

Nüüdses artiklis püüdsin süstematiseerida kõik pakutud rannapuhkusemängud teatavates arenguvaldkondades teabe tajumise mugavuse huvides. Aga tegelikult, muidugi kõike, enamasti, seal on spontaanselt ja spontaanselt, oleme aktiivselt seljas vee taga palli, siis mõne minuti jooksul, saame hõlpsasti istuda liiva ja ehitada maja kivi kääbus. Nii et see peaks olema. See on see, mida ta on laste puhkus - lihtsalt lõõgastuda, põnev mäng, mida mulle meeldib, ja iga hetk rõõmustada helge päikese ja sooja meri rõõmustada.

Artiklis võite leida palju teisi hõivatud ideid, kuidas merirannikul lapse aega põnevil.

Mida su lapsed puhkusel teevad? Jagage kommentaarides teiste huvitavate ranna mängude ideid! Räägi meile avaldamise oma tuttavamad vanemad - klõpsake, palun, nupud sotsiaalsete võrgustike!

Suvekünnisel suvel, me kõik me kõik prognoosida kauaoodatud puhkust ja paljud kavatsevad kulutada see sooja mere. "Lõuna" teeb meid muretu, kuid vanematel on endiselt vastutus oma beebi eest - ja mitte ainult nende tervise eest. Kuidas meelelahutust lapse kaldal soolatud vees - selle ema ja isa kohta peavad ka mõtlema.

Ja lase kiusatus lihtsalt "mäss" päikese südamlik kiirguse all, andes lapsele ise - uskuge mind, ülejäänud muutub palju meeldivamaks ja mäletab pikka aega, kui mängid koos Crohaga. See ei ole ebaõnne, et minu enda muretu lapsepõlve on pikka aega olnud ja rõõmsameelne mere meelelahutus õnnestus unustada - sait pakub mõningaid meelelahutuslikke ideid, mis aitavad teil rannas lõbutseda.

Rannas on koht, kus igaüks võib saada väikese teadlase, okeanoloog ja "ichthyandr". On võimalus visuaalselt näidata lastele paljude mere elanike looduskeskkonnas ja rääkida neist. Jellyfish, kala, krabid - see lihtne elavus on piisav isegi musta mere ranniku vaestel.

Saage spetsiaalne saccha pika käepideme ja kaanega klaasist purki (see peab tegema aukudega) - siin te istutate veealused elanikud, kes suudavad püüda. Lihtsalt veenduge, et vabastate loomi tagasi meresse, selgitades Karapuzu, et elava olend ei ole mänguasi ja sa püüad selle ainult "dating" jaoks.


Kui te ei saa kedagi püüda, võite minna teisele viisi - uurimistööd ja uurida põhjalikult mererada. Kollektsioonile minemine "Harvest" on parem varakult, varahommikul rannas ei ole nii palju puhkajaid ja rohkem võimalusi leida kaldale visata elusaid küüniseid ja kestasid. Järgige mere aardete jar ja ütle lapsele kõike, mida sa tead. Kui teie murenev kohtumine on õppinud rääkima, siis ta kindlasti ja ise küsib tuhandeid erinevaid küsimusi: miks valamu tigu; Miks meri on sinine ja vesi soolatakse; Miks laevad ei uputada; Kuidas kala ujub ja millised on need värvilised läbipaistvad veeris kaldal ... Te peate eelnevalt ette valmistama, sest laste uudishimulik meeles võib sageli panna isegi kõige intellektuaalsema vanema ummikseisu lõpus.

Sellise "jahindus" tulemusena kaevandatakse kestad, mida saab kasutada käsitöö jaoks. Eriti aitab see merel halb ilm, kui rannale ei ole võimalik minna.

Samuti saab kokkupandud materjali kasutada mängimiseks "Gay": volditud kõik kotti ja küsige beebile esemeid puudutavale ja ilma vaadates, helistage objekti varale (sile, karm, väike, ümmargune) . Aga ärge unustage eelnevalt sorteerida ja eemaldada kõik teravad ja traumaatilised.


Kui veedate oma puhkuse rannikule liivarandiga, siis on sul õnnelik, et teie lapsele tasuta mänguasi on käepärast! Lapsed sõna otseses mõttes mitte rebida liiva, kuid seal, linnas, liiva on kõige sagedamini määrdunud ja tema hirmutav lapsel. Merel on võimalus "saada möirgav" - ehitada suure liivase lossi kogu perele: koos veega täidetud tornidega ja moatidega. Liiv on suurepärane materjal madala liikuvuse arendamiseks ja loomulikult loovuseks. Varem kogutud merekarbid, madalas veeris ja valtsitud värviliste klaasiaknad, saate ilusti kaunistada oma lossi ja improviseeritud reservuaaris panna omatehtud paadid. Lapse jaoks muutub see tõeliseks muinasjuttlikuks, sest tema kujutlusvõime on nii elav, et see on võimeline nägema imet isegi kõige tavalisemates asjades!

Treasure on midagi salapärast, hinnaline. Clay peidetud - ja millist last ei meeldi vaadata ja peita? Mängi beebi piraatide juures: saate saada esimese klassi aare jahimeesse, kulutades üsna palju aega ja kinnitades natuke fantaasia. Aga me peame hoidma kõike lapse saladust!

Valmistage aare: Brilliant "Kopecks", tarbetute ehted, ilusad merekarbid, paar karamenti (magusus, mis sisaldab avastamist rõõmu!). Pane "aare" helge tina purgi, näiteks tee all ja matta üksildane, kuid märgatav koht. Lisaks peate juhtima aardekaart: suurema tõepärasuse tagamiseks, paberile, toonides seda tavalise musta kohvi ja kergelt kaldu. Saate kaardi anda sellise ilme nii, nagu oleks ta mere lahingus, korralikult valede servadega tulega.

Järgmisena kirjutage märkmed juhistega, kus otsida aardekaarti. Näpunäiteid Te ei saa kirjutada teksti, vaid kujutada sketchy - joonistage puu, pink või haaramine, mille all te peitis järgmise märkuse.

Kui otsingud lõpetatakse eduga ja aare leitakse, tuleb seda sündmust märkida, olles ravitud noorte aaredetektoritega midagi maitsvat.


Vala ja surema

Lihtne mäng madaliku liikuvuse arendamiseks. Sa võid mängida rahulikses vees või rannas vihma all. Erineva võimsuse mahutite purustamine ja pakuvad beebi suure suures tassil vett ülevoolu.


Tee merele

See mäng ei ole lihtsalt meelelahutus, vaid ka oluline töö liikumise ja orientatsiooni koordineerimise arendamise kohta kosmoses. Võtke rada merele, tähistades seda kahest küljest madala siledaga kivi. Esiteks peaks tee minema sirgeks, siis muutuvad mähisemaks ja kitsenevad mõnes kohas. Selgitage beebi, et mängu reeglite kohaselt peab ta minema ainult kallimaks, mitte seisma veeris.


Meri poiss

Rõõmulik mere lahing on paljude poiste ja tüdrukute lemmik meelelahutus (tingimusel, et nad ei karda vett ja pritsmeid). Võite kasutada veepüstolid, viskamine liivane "pommid" või trampimi vaenlase laevade, mis võib "ennustada" ümberpööratud vormide liiva. Lihtsalt järgige laste mänge, et segada teisi - mitte igaüks ei ole rahul, kui liiva käepidejad neid tabasid.


Me otsime leitud

Mängu olemus on järgmine: laps lülitub silmad ära või sulgeb silmad (mitte pista veenmise eest) ja te peitete liiva münte. See on parem, kui otsingu sait on selgelt määratud näiteks veeris. Laste seeliku abiga sõidab beebi aardete otsingus liiva.


Mängi palliga

Soovita beebi konkureerida, viskamine või jooksva palli ringi, kirjeldatud liiva. Kui teil on sobiv suurus, saate visata palli ämbris. Kontrollige oma skoori, kirjutades punktid liivale. Ära unusta alistuda!

Iga rand ja meremängud on suurepärased! Aga ärge unustage, et lisaks mänguasjadele on laps pea eesriista ja panama pea. Kontrolli väikelapse viibimise päike ja aeg, et laps veedab mere. Kroch suudab veega veega pritsida, kuid te ei tohiks lubada tal seda liiga kaua teha - ülijuhtimine võib tekkida isegi temperatuuril üle 30 kraadi. Kindlasti teha väikesed vaheajad suplus, uuendada naha kaitse pärast iga vee protseduuri ja ei ole avatud õhk ajal kõrgeima päikese aktiivsuse.

Me juhtisime mitmeid näiteid aktiivsetele, passiivsele, hariduslikele ja meelelahutusmängudele lastega merele, kuid sait usub, et teie fantaasia suudab täiendavaid ideid täiendada ja leiutada midagi uut! Jagage oma ideid ja häid unustamatuid ja lõbusaid, eelseisvat puhkust!

Ma tahan selle nimekirja täiendada meie tõestatud 10 võimalusega varjatud rannaajal.

1. Selle hooaja tabas poegade 4-8 aastat - ujuva kogumise

Soovitatav ujumise treener, mis viskas raske mänguasjad Hiina laste basseinile ja lapsed pidid neid kinni püüdma. Delightsile ei olnud mingit piirangut. Rannas on kõik ka äärmiselt lihtne, vahe, et me võtame plastist mitte-armastavaid tükki, st korterid ja kõik, mis on lähedal. Viska kõik see hea veega omakorda reguleerides sügavust "Stack". Lapsed peavad koguma kõik korterid. Kes kõige rohkem kogusid - ta võitis.

2. Liiva restoran

Ka lemmikkogemus igasuguste toiduvalmistamisprogrammide tüübis. Esineja annab lastele ülesande, näiteks valmistada ettekannete või kookide valmistamist. Iga laps kerkib tema tassi ja seejärel esitab see - nimi, miks see seda nimetatakse, kust see on tehtud jne. Kõik lapsed on "degusteerimine", kiitust. Täiskasvanu küsib küsimusi, raskuste taset - vanuse järgi. Laste fantaasia siin raputas!

3. Joonista liivale

Kõik taotlejad, käed, jalad, kestad, veeris ja merekarbid kasutatakse. Selgub, et sõrme ja pardi abil pardi, puu ja tärnide kujul saadakse ilus modernistlik maastik. Peaasi ei unusta täiskasvanu, et iga pildi jaoks raam oleks nii, et poisid ei tööta üksteist.

4. Dedberry Dušš

Kuna korterid tõusevad randa KULE ja KULEK PASK on hingamine, siis see väljub sellest: a) dušš; b) Super tava liiva joonistamiseks. Olgem keerulisem: üks laps tõmbab keerulisi mustreid, teised lapsed peaksid neid edasi andma.

5. Suusatajad (või Susanin)

Üks juht laps läheb liivasse, nagu suusataja, ilma jalgadeta. Ülejäänud Guska lapsed järgisid teda "suusatamine". See muutub naljakas, kui esimene hakkab välja minema väikestest ringidest ja tehke teravad siksakad. Selle tulemusena igaüks ikka murrab liiva.

6. Super hüpata

Me jookseme rajale veele, kellel on rohkem pritsmeid, võitis ta. Variatsioonid: Me käivitame kõik koos või omakorda või erinevatest punktidest või käte hoidmisel.

7. Rakuhka

Me joonistame liivale kesta või tigu või spiraali. Peaasi on ainult jalad. Selle tulemusena kaetakse kogu rand erinevate suuruste UFO joonistega.

8. Krokodillid ja krokodillid

Üks vees osaleja teeskles Pebble-krokodill, ülejäänud jalutuskäigu ümber, ei märganud seda. Siis ta ärkab ja püüab kõike ja sööb või lööb ja suudlusi - sõltub krokodilli helluse vanusest ja astmest.

9. Ülesanded

See kõik sõltub täiskasvanu kujutlusvõimest. Saate rannas töötada 3-5 punkti (arendada mälu ja töötada liiva). Võite lugeda, kui palju inimesi rannas. Te saate määrata, kui palju sussid rannas. Või veel mõned poisid või tüdrukud. Või kui palju vihmavarjusid. Või kui palju inimesi vees. Üldiselt olin ma matemaatikas, nagu näete.

10. Üllatus ämber

Me mängime paarid. Üks laps valmistub "üllatus": tühja ämbris paneb tamme, jääb magama liivakihiga, seejärel teise - ja liivakihi ja nii edasi. 3-5 oktaate paigutatakse standardse ämbrisse. Teine laps ei ole spioon ja kui kõik on valmis - rullib üllatuse taga üllatuse taga. Te võite arvata, mis on peidetud, niipea kui värv või mingi üllatus "on nähtav. Siis muudavad lapsed rolle ja üllatus valmistab teist poiss.

Kui kõik võitlesid ja väsinud - kõige rohkem aega vana hea ehitamise eest liivale. Lõppude lõpuks eespool, lapsed teevad seda rahulikult ja rahulikult.

Alas, kõik need tegevused ei anna täiskasvanutele rahulikult hiirga päikese käes. Aga kui täiskasvanud on palju, siis üks neist saab ohverdada ja anda selle lastele lahendada. Naljakas asi on see, et ta ilmselt naudib seda!

Hea suve kõigile! Kui see - Dnepri on juba optimaalsele temperatuurile kuumutatud! Tere tulemast!

Kui te olete koos "lastega merel", siis ei ole see põhjus, miks saatuse alandlikkust näidata "kaevamise liiva" kujul ja "Ärge vigastage lapsi päikese käes üllatusega." Loomulikult on alati võimalus "lapsele animatsioonile edasi liikuda", kui sa naudid päikest ja merele. " Aga mis siis, kui sa ei tulnud "puhata üksteisest" ja lõõgastuda? Mida teha merega lapsega, lisaks "veele hoormiseks, ehitage liiva loss, vannub liivas, kaevatud sügava hästi, et saada veele"?

1. Lähme reisile

Massivalikud on rentida süsta või katamaraani ja lamedama saare otsa või naaberrandile, et saada naabruskonna kaart ja arendada marsruuti rannikul kõndimiseks. Kõige põnevam on muidugi kombineeritud teekond - ja jalgsi ja ronida, väga erakordne tunne - kaugesse ranniku jõudmiseks ja seejärel ujuda lähima kivi või naabruses asuva lahe ümber.

2. Võimalus

Universaalne äri vaba aja veetmiseks on ärkama päikesetõusu ja teha laadimise või vähemalt sörkimine mööda kaldal. Kui selliste jõudude ja motivatsiooni selliste feats ei kogunud, siis saate lihtsalt ujuda hommikusöögi ees ja enne seda, tehke mängu laadimise või kontaktharjutuste (igasuguseid tangid "," kutsikad "ja PRS). Mängud vees - eraldi suurepärane võimalus, ma ei teata ainult vanemate vees hüppamist (sõdurid, pommitamine ja isegi 3/4 pööret flip).

3. Korraldage katsed

See korteris saate kõik märg või magada ja seejärel kuivatada ja pesta seda pikka aega. Rannasõidul on veega ainult teretulnud. Võite korraldada aruandva laevade ja purskkaevud sõbranna pudelid ja torud. Võite otsida optika peeglite ja läätsedega - tuua merest "sinist vett", päikeseenergia segisti värvide segamiseks ja vari teater korraldada. Võite mängida keemilist laboratooriumi - kuigi see on parem teha häguse päeval, sest see nõuab suuremat ettevalmistust.

4. Amuletide valmistamine

Salvesta "Kingitused meri" vormis tahes valamu ja korallid, samuti igasuguseid luud eksootiliste puuviljade, veeris, lehed ja lilled. Sellest saate kududa käevõrud, helmed, rõngad, herned ja altarid. Kui entusiasm ei tule pärast pildistamist välja tulla, saate meie Amule'iga välja tulla Shamaani rituaali "jõuga"

5. Bodyarta

Kui päike ei ole piisavalt põhjust veesse ronida, siis tahtsin tahavad ujuma minna. Nendel eesmärkidel on võimalik tuua spetsiaalsed värvid ja makebresse ning saate kasutada kampsunimaterjale - savi, marju (nagu maasikad ja kirsid), söed, kurgid jne.

6. Rongi või labürindi

On hea mängida kõrbe liivarannad. Me joonistame "Road", tähistame jaama, tehke ummikseisu, silmuseid, tõkkeid jne. Kui infrastruktuur on valmis, käivitage "rongid", "masinad" jne. Kui ei olnud avar rannas "käepärast", siis saate teha sama asfaldil.

7. Joonis liiva

Rannas on mitmeid erinevusi. Lihtsaim tõmbab liivale surfamise baaris märja liiva peal. Aga ärge arvake, et "nägu" on võimalik piirata käte jalgade numbreid ja väljatrükke. Eelmise punkti mäleta, saate juhtida "Ala Nasco", nagu see isik. Noh, saate joonistada liiva stiili Xenia Simonova (Näiteks muinasjutt kolobka või repka) - liiva saab valada Kulka ja pilt on mitmekesistunud veeris ja kestadega. Kõige valmis võimaluse on joonistada paberi värvid ja seejärel tekstuuri jaoks, et lisada lööki liiva liimiga. Võite lihtsalt mängida Geadayk - joonistage pliiatsiga klipi kunstiga ja seejärel "Näita" nende liiva.

8. Collapse Rakuhki

Lihtne, kuid huvitav okupatsioon - eriti kui te lähete välja, et juhtida muinasjutt või mängu (näiteks domino). On võimalik kaunistada tutid ja pliiatsid-värvipliiatsid ja isegi markereid.

9. Tee meri pudelisse

Pioneergolery külalistele meelde tuua tuua kohad mitte nii kauge pudelit merevee ja teiste suveniiride. Me saame teha mini-akvaariumi merel viibimise ajaks. Idee on lihtne - võtke pudel kui laiem, seda parem. Weeping allosas liiva (see on parem pesta see esimene), lisada merekarbid korallid ja et seal elavad elu seal valage vett (saate kaevata värvi glamuurmi).

10. Otsi liiva aare

Võite mängida Miseri - peidus liiva oma kätt ja puhub üles hooletu puudutusega. Võite otsida pallid, kestad ja isegi väikesed mänguasjad maetakse krundile. Noh, saate korraldada tõeline orientatsioon, nooled, kp või kaardid.

P.S. Eripakkumine osalemiseks teise nädala jooksul - ärge edasi lükata võimalust töötada loovust meeldivas ettevõttes! 1. oktoobrist - kõik sama, kuid kallim ..